| 開発者 | ドワンゴ[1] |
|---|---|
| 初回リリース | 2016年3月26日 |
| 安定版リリース | 1.7.1 / 2023年5月9日[2] |
| リポジトリ |
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| 書かれた | C++ ( Qt [3] ) |
| オペレーティング·システム | Linux、[4] macOS、Microsoft Windows |
| プラットフォーム | x86、x86-64 |
| タイプ | 2Dアニメーションソフトウェア |
| ライセンス | オープンソース(BSDライセンス)[5] |
| Webサイト | オープントゥーンズ |
| 開発者 | デジタルビデオスパ |
|---|---|
| 初回リリース | 1993年 |
| 安定版リリース | 7.3 [6]
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| リポジトリ |
|
| 書かれた | C++(Qt)[3] |
| オペレーティング·システム | macOS、マイクロソフトウィンドウズ |
| プラットフォーム | x86、x86-64 |
| タイプ | 2Dアニメーションソフトウェア |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | 当サイトについて |
Toonzは2Dアニメーションソフトウェアプログラムです。ベースアプリケーションは現在、 OpenToonzという名前でオープンソースソフトウェアとしてDwangoによって管理されています。[1]プロの個人やスタジオ向けの拡張商用バージョンであるToonz Premiumは、Digital Video SpAによって開発および販売されています。 [5] Toonzは、スタジオジブリ[7]やラフドラフトスタジオなどのスタジオで使用されています。[8]
リリース履歴
トゥーンズ 3.0
Toonzは1993年にIRIXオペレーティングシステム用に開発され、商標として登録されました。[9] Softimage社 と独占販売契約が締結され、[10]同社がCreative Toonzとして販売しました。1年後、この製品はAmblimation社のBaltoなどのいくつかの作品で使用されました。[8]
トゥーンズ 4.0
マイクロソフトがソフトイマジを買収した後、ToonzはWindows上で動作するように最適化され、Microsoft Toonzとして販売されるようになった。[11] [非一次資料が必要] Toonzは、従来のセルアニメーター向けのツールとユーザーインターフェイスが改良された。新しい機能には、ペンシルテストモジュール、パレットエディタ、Xシート、インクとペイントモジュール、フリップモジュール[説明が必要]があり、スキャンとレンダリング用の個別のモジュールを追加することでカスタマイズ性が向上した。
トゥーンズ 5.0
Toonz 5.0 Harlequin はベクターグラフィックをサポートするようになり、プログラム内で生成されたものや紙からスキャンしたものでもラスターグラフィックを引き続きサポートし、ユーザーがペーパーレスアニメーションを楽しめるようになりました[要出典]。また、Toonz は初めて Windows と Mac OS X の両方と互換性を持つようになりました。[12]
トゥーンズ 6.0 ハーレクインとブラボー
バージョン6.0は、スタジオジブリとのコラボレーションにより、従来の(スキャンしたグラフィックを使用した)およびペーパーレスのアニメーションワークフロー向けにToonz Harlequinとして提供されました。 [7]また、ペーパーレスワークフロー専用の Toonz Bravoも提供されました。
トゥーンズ 6.3 ML
バージョン 6.3 ML ("ML" は "multi-language" の略) では、英語以外の言語のサポートが導入されました。その他の新機能には、ラスター ベクター変換、パレット スタイル、イメージ シーケンスとビデオ クリップのレンダリング オプションなどがあります。具体的には、Toonz Bravo 6.3 ML には、キャラクターと小道具用のアニメーション ライブラリ、リンクされたスタイルとスマート カラー モデルを備えたパレット、数値制御の変換、ペグバー、カメラ、テーブル間のリンクと依存関係を備えたアニメーション レベル、2Dパーティクルエンジンを含む視覚効果、レンダリング ファームによるバッチ レンダリングなどが追加されました。Toonz Harlequin 6.3 ML では、紙の図面をスキャンして色付けし、その中で改良することも可能になりました。
トゥーンズ 6.4 ML
バージョン6.4はToonz HarlequinおよびToonz 6.4 Bravo!として引き続き利用可能で、クリーンアップモジュールとプレビューの改善、スキャンの新しい白黒モード、編集可能なDPIパラメータ、ラスターベクターコンバーターの新しいアルゴリズム、インタラクティブカラー編集、スマートFXスケマティック編集が追加されました。[13] [非一次ソースが必要]
トゥーンズ 7.0
バージョン7.0では、ボーンによるメッシュ変形、自動化のためのECMAScriptsサポート、新しいエフェクト、描画のクリーンアップ、対称的な背景、3D立体レンダリングなどの新機能が導入されました。[14] [非一次資料が必要]
オープンソース
2016年3月19日、ToonzはOpenToonzとしてフリーのオープンソースソフトウェアとしてリリースされることが発表されました。[15] OpenToonzのソースコードはBSDライセンスの下で2016年3月26日にGitHubリポジトリにリリースされました。[ 3 ] [ 16 ] [ 17 ] Digital VideoはToonzプレミアムバージョンの開発と販売も継続します。[5]ソースコードは、使いやすさに重点を置いたTahoma2D [18]やMorevna Projectのカスタムメイドバージョンなど、他のプロジェクトによってもフォークされています。[19]
使用法
映画とテレビ
ビデオゲームの場合
- ディスクワールド2 [30]
- 爪[31]
参考文献
- ^ ab 「スタジオジブリの無料アニメーションソフトウェア、OpenToonzのダウンロード先はこちら」Cartoon Brew。2016年3月27日。
- ^ 「OpenToonz V1.7.1 をリリース」。GitHub。
- ^ abc 「LXer: Toonz はオープンソース化 (OpenToonz) され、ソース コードをダウンロードできるようになりました!」.
- ^ "opentoonz/opentoonz". GitHub .
- ^ abc 「Toonz goes Open source」。2016年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月27日閲覧。
- ^ “Toonz Premium 7.3 at MIFA”. 2016年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月27日閲覧。
- ^ ab Moody, Annemarie (2009-07-14). 「Studio Ghibli、Digital Video Team on Toonz」. Animation World Network . 2012-07-08閲覧。
- ^ abc 「セレーナ・グイドバルディへのインタビュー」(PDF) 。 2012年7月11日閲覧。
- ^ 「Toonz」。商標電子検索システム (TESS)。米国特許商標庁。1996 年 1 月 23 日。2012年7 月 29 日閲覧。
- ^ "TheFreeLibrary". TheFreeLibrary. 1995-01-06 . 2012-07-08閲覧。
- ^ "TheFreeLibrary". TheFreeLibrary. 1995-08-08 . 2012-07-08閲覧。
- ^ 「DesignTaxi」. DesignTaxi. 2006年1月26日. 2012年7月8日閲覧。
- ^ 「Toonz 6.4 データシート」(PDF) 。2012 年 7 月 8 日閲覧。
- ^ 「Toonz 7.0 データシート」(PDF) 。 2012年7月8日閲覧。
- ^ abcd Amid Amidi (2016年3月3日). 「スタジオジブリと『フューチュラマ』で使用されたToonzソフトウェアが無料かつオープンソース化」Cartoon Brew。
- ^ 「OpenToonz」.
- ^ github.com の opentoonz
- ^ 編集チーム (2021 年 12 月 25 日). 「OpenToonz VS Tahoma 2D - 究極の直接比較」. Inspiration Tuts.
- ^ Stephen Egts (2017 年 2 月 7 日). 「OpenToonz: 高性能アニメーション ソフトウェアをアクセス可能にする」. Opensource.com.
- ^ もののけ姫のアート、169 ページ
- ^ ピエロ・アンジェラ。 Superquark Matematica とデジタル ビデオ トゥーンズのカートニ アニメーション。2012 年 7 月 11 日に取得。
- ^ 「メアリと魔女の花、無料アニメーションソフトウェアOpenToonzを使用する最初の映画」。アニメニュースネットワーク。 2020年9月19日閲覧。
- ^ 「『メアリと魔女の花』、OpenToonzソフトウェアを使用する最初の長編映画」。Animation World Network 。 2020年9月19日閲覧。
- ^ 「『メアリと魔女の花』は無料のOpenToonzアニメーションソフトウェアで制作されました」Cartoon Brew 2017年8月24日2020年9月19日閲覧。
- ^ ミリガン、メルセデス (2017-07-25). 「『メアリと魔女の花』はOpenToonzで制作された初の長編映画」.アニメーションマガジン. 2020年9月19日閲覧。
- ^ abcd Dwango. 「導入事例」. GitHub . 2024年9月24日閲覧。
- ^ オスカー・コスリッチ。 「エコ・アナスタシア・プリンシペッサ・フォックス」。ラ・レプッブリカ。2012 年 7 月 8 日に取得。
- ^ 「Toonz PremiumとToon Boomの契約」2022年3月23日。
- ^ Jones-Quartey, Ian (2013-11-11). 「やあやあ!聞いてもいいかなと思うけど…」Tumblr . 2017年1月1日閲覧。
- ^ 「セクション3.1」。Lspace.org 。 2012年7月8日閲覧。
- ^ 「ドナルド・ウォレス氏へのインタビュー」(PDF)2012年7月8日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Toonz Premium 7.2 以降の Web サイト
- Toonzバージョン7.1までの歴史的なウェブサイト[1]
- GitHub上の OpenToonz
- ^ 「Toonz Harlequin 7.1」 。 2016年12月31日閲覧。
