
オーサグラフは、 1999年に日本の建築家、成川肇氏[ 1 ]によって考案された、ほぼ等面積の世界地図投影法です。 [ 2 ]この地図は、球面を96個の三角形に均等に分割し、面積比を維持したまま四面体に変換し、長方形の形に展開することによって作成されます。これは多面体地図投影法です。この地図は、ダイマクション地図にヒントを得て、すべての大陸と海洋の大きさや形状の歪みを軽減します。この投影法には、メルカトル図法に見られるような、北緯の極地における国の膨張といった大きな歪みがなく、南極大陸を正確かつ全体として表示することができます。[ 3 ]同じ方法を用いて、三角形の世界地図も作成可能です。この名前は、「authalic」と「graph」に由来しています。[ 3 ]
この投影図を作成するために用いられる方法は、投影図を定義するために使用される球面の96の領域それぞれが正しい面積を持つことを保証するが、この投影図は等面積投影とはみなされない。なぜなら、この方法は微小スケールでの面積、あるいはそれらの領域内での面積さえも制御しないからである。
AuthaGraphの世界地図は、継ぎ目が目立たないようにどの方向にもタイル状に並べることができます。この地図のタイル化により、三角形、長方形、または平行四辺形の輪郭を持つ新しい世界地図を、中心にさまざまな地域を配置して作成できます。このタイル化により、衛星の地球周回軌道を連続した線で表すなど、時間的なテーマを描写することが可能になります。[ 4 ]
2011年、AuthaGraphマッピングプロジェクションは、日本の国立科学未来博物館(未来館)の公式マッピングツールとして採用されました。[ 5 ] 2016年10月、AuthaGraphマッピングプロジェクションは、日本デザイン振興会から2016年グッドデザイン大賞を受賞しました。[ 6 ]
2024年4月16日、ネブラスカ州知事ジム・ピレンは、公立学校が2024~2025学年度から、ガル・ピーターズ図法、同様の円筒等積図法、またはオーサグラフ図法に基づく地図のみを使用することを義務付ける法律に署名した。 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]