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| 原作者 | ミハイル・クリノイ |
|---|---|
| 初回リリース | 2007年2月20日 |
| 安定リリース | 1.4.2 / 2022年11月27日[1] |
| リポジトリ | github.com/viewizard/astromenace |
| オペレーティング·システム | Windows、macOS、Linux 対応 |
| タイプ | スクロールシューティング |
| ライセンス | GPLv3 (ソースコード) CC BY-SA 4.0 ( データ ) |
| Webサイト | 閲覧履歴 |
AstroMenace は、ロシアの独立系ゲーム開発会社Viewizardが開発、公開した3Dスクロール シューティング ゲームです。
ゲームプレイ

ゲームには 13 のレベルがあり、敵のエイリアン、海賊、または隕石を破壊することでお金と経験値を獲得できます。このお金を使って、プレイヤーは 22 種類の船、19 種類の武器、20 種類の船のアップグレードから選択して購入できます。
発達
2006年、Viewizardの開発者Mikhail KurinnoiはAstroMenaceのベータ開発を開始しました。Windows版はシェアウェアの早期アクセスタイトルとして14.95ドルで提供され、無料でダウンロードできるテストバージョンがありましたが、Linux版はドネーションウェアとして提供されました。[2]
2007年2月に完全リリースされた後、[3] ViewizardはWindows版を自社のウェブサイトから直接19.95ドルで販売した。[4]
2007年10月、ゲームのC++ ソースコードのバージョンv1.2がGPLv3の下で無料のオープンソースソフトウェアとしてリリースされました。[5] OpenAstroMenaceと呼ばれるフォークがSourceForge.netで開始されました。数年後、Viewizardは両方のブランチを統合して公式バージョンにすることで、独自の開発をこのフォークに移しました。他のプラットフォームへの移植は後に開発され、Mac OS XとOpenPandoraバージョンがリリースされました。[6] 2016年に、ゲームのコンテンツはオープンコンテンツのCC BY-SA 4.0クリエイティブコモンズライセンスの下で再リリースされました。[7] 2018年4月、ソース(.3dsレンダリングファイル)を含むいくつかのアートワークがGPLv3の下で独自のリポジトリでリリースされました。 [8]開発はGitHubで継続されています(2022年11月現在)。[1]

受付
2007年12月、イギリスの雑誌Linux FormatはAstroMenaceを8/10の評価で評価した。[9] 2008年、Full Circle誌のレビューでは、 Astromenaceが「トップ5の宇宙ゲーム」のリストに挙げられた。 [10] 2010年のUnixmen.comのレビューでは、Linuxバージョンは好評で、ゲームは「グラフィックがユニーク」であると指摘された。[11] 2011年、Unixmen.comはAstromenaceを「Linux向けの素晴らしいオープンソースゲーム19選」リストの1位に選んだ。 [12] Linux For Youは2009年9月にAstroMenaceを4/5の評価にした。 [13]
参照
参考文献
- ^ ab "AstroMenace v1.4.2". github.com . 2022年12月11日閲覧。
- ^ Michael Kurinnoy. 「Astromenace」. viewizard.com . 2006年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月31日閲覧。
- ^ Michael Kurinnoy (2007-02-20). 「AstroMenace プレスリリース」(PDF) . Viewizard. 2011-07-17 のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2010-03-08に取得。
- ^ Michael Kurinnoy (2007-08-01). 「buy now: astromenace」. viewizard.com . 2007-08-07時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019-08-31閲覧。
- ^ Michael Kurinnoy (2007-10-12). 「Astromenace ソースコード 1.2」。viewizard.com。2007-10-12時点のオリジナルよりアーカイブ。2019-08-31閲覧。
- ^ 「astromenace」. repo.openpandora.org .
- ^ Michael Kurinnoy (2016-01-25). 「openastromenace - models.pack は CC BY-SA 4.0 ライセンスでリリースされています。glext.h ファイルをバージョン 20160114 に更新しました」。sourceforge.net。2016-04-23にオリジナルからアーカイブ。2019-08-31に取得。
- ^ マイケル・クリンノイ (2021年8月30日)。 「天体アートワーク」。github.com。
- ^ Graham Morrison (2007 年 12 月)。「AstroMenace」。Linux フォーマット(101)。
総合評価 8/10、ゲームプレイ: 9/10、グラフィックス: 8/10、寿命: 7/10、ドキュメント 8/10
- ^ Andrew Min (2008-06-01). 「トップ5の宇宙ゲーム - Astromenace」(PDF)。Full Circle Issue #14、34ページ。 2019年8月31日閲覧。
- ^ M. Zinoune (2010-06-13). 「Astromenace - Linux 用 3D スペース シューティング ゲーム」unixmen.com。2012-03-23 にオリジナルからアーカイブ。
- ^ M. Zinoune (2011-02-07). 「Linux 向けの素晴らしいオープンソース ゲーム 19 選」unixmen.com . 2019 年 8 月 31 日閲覧。
- ^ 「Linux-For-You-Issue-80」。Linux For You . 2009-09-01。
外部リンク
- 公式サイト
