Arma: Armed Assault(北米ではArma: Combat Operationsというタイトル)は、2006年にBohemia Interactiveが開発しヨーロッパでは505 Games 、北米ではAtariがMicrosoft Windows向けに発売したタクティカルシューティングシミュレーションビデオゲームです。Armaシリーズの最初の作品であり、同じくBohemiaが開発した2001年のビデオゲームOperation Flashpoint: Cold War Crisisの精神的後継作です。架空の大西洋の島サフラニを舞台に、島で対立する2つの国家間の紛争に巻き込まれたアメリカ軍の軍事顧問を描いています
Armaは、2005年にBohemia InteractiveとOperation FlashpointのパブリッシャーであるCodemastersの間で内部対立が生じ、両スタジオが関係を断った後に開発されました。CodemastersはOperation Flashpointの名称の権利を保持していたため、Bohemia Interactiveは後継タイトルをArmaと名付けました。[ 1 ]このゲームはOperation Flashpointと同様のゲームエンジンを使用しています。グラフィック、物理演算、マルチプレイヤー機能、スクリプト機能が改善された、Xbox版Operation Flashpoint: Elite 。
Armaは2006年11月10日にチェコ共和国で発売され、2007年を通して他の地域でも発売されました。批評家からは概ね好評で、リアリズムと正確さへのこだわりが高く評価された一方で、難易度の高さとバグの多さが批判されました。拡張パック「Arma: Queen's Gambit」は2007年に発売され、リアルタイムストラテジーのマルチプレイヤーモード「Arma Warfare」は2008年に発売されました。続編「Arma 2」は2009年に発売されました。
本作のマルチプレイヤーモードには「途中参加」オプションが搭載されており、プレイヤーは待ち時間なしでプレイできます。マルチプレイヤーゲームに参加できる人数は、サーバーの処理能力によってのみ制限されます。マルチプレイヤーミッションでは、味方と敵の両方としてNPCが登場し、ミッションエディターでは戦闘シナリオを自由に作成できます。また、協力プレイモードも搭載されており、オンラインのプレイヤー同士が協力してシングルプレイヤーミッションをクリアできます。さらに、Armed Assaultコミュニティは、新しいミッション、キャンペーン、派閥、武器などのカスタムコンテンツも作成しています。
FPSとRTSの要素を融合させたマルチプレイヤーモードが、公式アップデート1.14でArma Warfareとしてリリースされました。 [ 2 ] Arma Warfareには、リアルタイムストラテジーのチームベースのマルチプレイヤーミッションが含まれています。2つの陣営がマップ全体の支配権または敵基地の破壊をかけて戦います。プレイヤーは都市全体を占領して資源を獲得し、その資源を使ってさらに多くの武器、ユニット、車両を製造することができます。
キャンペーンは直線的なストーリー展開となっています。しかし、キャンペーンの各レベルには、プレイヤーがミッションを進めるための選択肢が用意されています。プレイヤーのゲーム内でのパフォーマンスと選択によってストーリーの進行が決まり、最終的には戦争そのものにも影響を与えます。例えば、重要な町を制圧するミッションは、プレイヤーの成功度合いや失敗度合いによってストーリーに大きな影響を与える可能性があります。目標達成に失敗してもゲームオーバーにはなりませんが、ストーリー展開に影響します。敵部隊はプレイヤーの行動とは独立して行動するため、プレイヤーが関与しないゲームAIの指示に従って行動することもあります。そのため、同じゲーム展開になることはなく、高いリプレイ性を誇ります。

『Armed Assault』のキャンペーンは、アメリカ陸軍のウィリアム・ポーター一等兵(声:トッド・クレイマー)のナレーションで進行し、架空の大西洋の島、サハラニを舞台としている。サハラニは南北に分かれた島国で、北部はサハラニ民主共和国(DRS)と呼ばれる共産主義国家、南部は南サハラニ王国と呼ばれる石油資源が豊富な君主制国家である。物語は、アメリカ軍が南サハラニ軍を数ヶ月間訓練した後、島から撤退し始めるところから始まる。DRSの指導者であるトレズ首相は、この弱体化の隙をついて南サハラニへの全面侵攻を開始する。プレイヤーは、紛争開始前にまだ島から撤退していないアメリカ陸軍小隊の1つに所属するアメリカ兵の役割を担う。島に残る少数の米陸軍小隊は、南サハラニ軍であるサハラニ王立軍団(RACS)を支援し、北サハラニ軍が先鋒を務める、より強力な北の隣国の攻勢を撃退する。この攻勢は、サハラニ解放軍(SLA)が先頭に立って展開される。SLAの攻勢は当初は成功を収めるものの、米陸軍は攻勢を阻止し、島の南部から占領軍を追い出し、北部の政権打倒を目指す。
Armaの拡張パックであるArma : Queen's Gambit(米国ではRoyal Flushとしても知られる)は2007年9月28日にリリースされ、オリジナルのストーリーラインの続編と、その後の2つ目のイベントが含まれていました。[ 3 ]
Armaは発売時に平均的な評価を受け、アクションの独特なリアリティは高く評価されたものの、難易度、複雑さ、バグについては批判された。IGNは「Armaの武器と世界デザインにおけるリアリズムと正確さへのこだわりは非常に称賛に値するものであり、他の開発者にも同様の方向性で刺激を与えることを期待したい」と述べた。GameDailyは「素晴らしいグラフィック」とマルチプレイヤーを称賛したが、バグと「複雑なメニューシステム」を批判した。[ 14 ] Computer Games Onlineは「このような未完成のゲームが何らかの成功を収めると彼らが実際に考えていたとは信じがたい」と述べた。[ 15 ]
このゲームは2008年2月28日時点で30万本を売り上げている。[ 16 ] 2010年までに、販売本数は40万本を超えた。[ 17 ]
アルマ『Arma』の続編である『Arma 2』は、2009年6月に発売された。