Motion 5のスクリーンショット | |
| 開発者 | アップル社 |
|---|---|
| 安定リリース | 5.7 / 2023年11月30日[1] |
| オペレーティング·システム | macOS 13.5以降 |
| サイズ | 3.28ギガバイト |
| タイプ | 合成/視覚効果/アニメーション |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | アップル:モーション |
Motion は、 Apple 社がmacOSオペレーティング システム用に開発したソフトウェア アプリケーションです。モーション グラフィックスの作成と編集、ビデオ制作や映画制作のタイトル作成、視覚効果のための 2D および 3D 合成 に使用されます。
歴史
オリジナル製品はコードネーム「Molokini」で、2004 年 4 月 19 日の NABイベントでプレビューされました。
バージョン1.0は2004年8月11日にリリースされました。[2]
2005年4月のNAB前イベントで、AppleはPower Mac G5とMac OS X 10.4向けに最適化された他のProアプリケーションの新バージョンとともにMotion 2をリリースした。Motion 2で導入された機能は以下の通りである。[3]
- 32ビットレンダリング
- レプリケーター
- 新しいフィルター
- MIDIの動作
- After Effectsの統合
2006年1月、AppleはMotionのスタンドアロン製品としての販売を中止した。2007年4月15日にラスベガスで開催されたNABで発表されたMotion 3は、Final Cut Studio 2スイートの一部として含まれていた。Motion 3で導入された機能は以下のとおりである。[4]
- 3D マルチプレーン環境 - 2.5D 合成
- 3Dテキストの動作
- ベクターベースのペイントストローク
- ポイントトラッキングとマッチ移動
- 画像安定化とスムーズカム
- 同期オーディオ動作
- 動的なリタイミング動作
- 高度なキーフレーム エディター - キーフレーム ペン ツール、変換ボックス
- Final Cut Pro 統合 - Motion 3 マスター テンプレート
Motion 4は2009年7月23日に導入されました。[5] 新機能には以下が含まれます: [6]
- 3D シャドウ
- 3D反射
- 被写界深度
- クレジットロール
- グリフ調整ツール
- パラメータリンクの動作
- カメラのフレーミング
- シーケンステキストの動作の改善と新しいプリセット
- 新しいテキストジェネレータ
- 新しいグラフィックジェネレータ
- 新しいフィルター
- マルチタッチジェスチャーのサポート
- ProRes 4444 のサポート
- バックグラウンドエクスポート
Motion 5は2011年6月21日に発表されました。[7] Motion 5は再びスタンドアロン製品として販売されました。Mac App Storeから49.99ドルの割引価格で入手できます。新機能:
- Final Cut Pro X プラグイン生成
- パラメータリグ
- 新しいキーヤー
- 64ビットアーキテクチャ
Motion 5.2は2015年4月13日にリリースされました。新機能: [8]
- 3Dテキスト
- 新しい発電機
- 改良された形状
- キーフレームの改善
Motion 5.3は2016年10月27日にリリースされました。[9]
- ワイドカラー
- リンクパラメータの動作の改善
- 新しいAlign To動作
- 3Dテキストの改善
Motion 5.4は2017年12月14日にリリースされ、次のような新機能が追加されました: [10]
- 360 VRモーショングラフィックスのサポート
- 現在の Motion ドキュメントを Motion プロジェクト、Final Cut Pro ジェネレータ、Final Cut Pro タイトル、Final Cut Pro エフェクト、または Final Cut Pro トランジションに切り替える機能
- 新しいオーバーシュートアニメーションの動作
- さまざまな写真の見た目を実現する新しいフィルター
- HEVCビデオ クリップとHEIF写真のインポート、再生、編集。
- より高速なオプティカルフロー解析
Motion 5.4.1は2018年4月9日にリリースされました。[11] 新機能:
- プロレズRAW
- バグ修正
Motion 5.4.2は2018年11月15日にリリースされました。新機能: [12]
- 高度なカラーグレーディング
- コミックフィルター
- Tiny Planetフィルター - 360° 以外のプロジェクトで 360° 球面ビデオを表示
- バグ修正 - Core Textエンジンの使用により非ローマ字テキストの表示が改善されました
Motion 5.4.3は2019年3月21日にリリースされました。新機能: [13]
- macOS Mojave以降のメディア互換性チェッカー
Motion 5.4.4は2019年10月7日にリリースされました。[14]
- 新しいMetalベースの処理エンジンにより、再生が改善され、レンダリング、合成、リアルタイムエフェクト、エクスポートなどのグラフィックタスクが高速化されます。
- Mac Pro で Radeon Pro Vega II や Radeon Pro Vega II Duo などの複数の GPU をサポートし、グラフィック パフォーマンスを向上
- Mac Proで最大28個のCPUコアをサポートし、CPUパフォーマンスを最適化します
- Mac ProでAfterburnerカードを使用する場合、ProResおよびProRes RAWの再生を高速化します
- Pro Display XDRで美しいHDRビデオを表示、合成、グレーディング、配信
- macOS CatalinaでMotionを使用すると、互換性のある標準ダイナミックレンジディスプレイにトーンマッピングされたハイダイナミックレンジビデオを表示できます。
- 複数のGPUにわたるグラフィック処理の負荷分散の改善
Motion 5.4.6は2020年8月25日にリリースされました。[15] 3Dオブジェクトのサポート
- タイトル、ジェネレーター、エフェクト、トランジションテンプレートの要素として3Dオブジェクトを追加します。
- キーフレームを使用して 3D オブジェクトの位置、回転、スケールをアニメーション化する
- ビヘイビアを使用して、3Dオブジェクトにリアルで複雑なアニメーションを簡単に追加します。
- レプリケータ、エミッタ、ライト、カメラなどのツールを使って3Dオブジェクトを使用する
- モーションライブラリにある60個の既成の3Dオブジェクトのコレクションを使用する
- サードパーティのウェブサイトや開発者からUSDZオブジェクトをインポートする
- プロジェクトインスペクタで3Dオブジェクト環境の照明を調整する
Motion 5.5.1は2021年3月4日にリリースされました。[16]
- インスペクタのテキストレイアウトタブに新しい自動縮小オプションを追加し、段落、スクロール、またはクロールレイアウトに合わせてテキストサイズを自動的に縮小します。
- macOS Big Sur向けのUI改良を含む
- 安定性と信頼性の向上が含まれています
Final Cut Studio の他の部分との関連でリリース履歴も参照してください。
特徴
Motion の機能には、カスタム パーティクル エフェクト (およびあらかじめ作成されたエフェクト) の作成機能や、フィルター、エフェクト、アニメーションをリアルタイムで追加する機能などがあります。Motion は、8 ビット、16 ビット、32 ビットの浮動小数点カラー深度で最大 32 GBのRAMとGPUアクセラレーションに対応しています。Motion 2 はMIDIキーボードと統合することもできるため、キーやフェーダーでパラメータを制御できます。これにより、Motion へのリアルタイム パラメータ入力が可能になります。さらに、Motion 3 では、マルチプレーン環境で完全な 2D および 3D 合成が可能になりました。
行動
Motion では、従来のキーフレームアニメーションをサポートするだけでなく、組み合わせてリアルなアニメーションを作成できる、事前設定された「動作」のシステムも導入されました。たとえば、「投げる」動作は、オブジェクトを画面上で移動させます。「重力」動作と組み合わせると、リアルな動きの弧をシミュレートします。さまざまなパラメータを使用して効果を微調整し、バウンスの強さや適用する重力の量などを変えることができます。
これは、キーフレームを使用して任意の時点でのオブジェクトの位置を決定する必要がある従来のアニメーション ソフトウェアとは大きく異なります。このようなソフトウェアは、キーフレーム間のスペースを埋めるために自動的にモーションを作成します。これにより、任意の時点でのオブジェクトが画面上のどこにあるかを正確に把握することは容易になりますが、さまざまな相反する力に基づいて構築されるリアルなアニメーションを作成することはかなり困難です。
レプリケータとパーティクルエミッタ
バージョン 2 では、オブジェクトを複製して、指定したサイズと形状の繰り返しパターンを作成できる新しい「レプリケーター」機能が導入されました。このツールを使用すると、複製されたパターンの要素が順番に移動するアニメーションを作成できます。
「パーティクル エミッター」を使用すると、ユーザーは事前に描画された形状を設定して、その形状のコピーをすばやく生成し、画面全体に放出することができます。方向と強度を調整し、動作と組み合わせて、非常に複雑なアニメーションをすばやく簡単に作成できます。たとえば、星の形状と「渦」動作と組み合わせて使用されるパーティクル エミッターは、渦巻く星の円をアニメーション化します。
HUD
Motion には、現在選択されているオブジェクトまたはエフェクトの最も頻繁に変更されるパラメータを表示する、半透明のフローティング ウィンドウ (「ヘッドアップ ディスプレイ」または HUD) があります。これにより、ユーザーはパレットやメニューを検索することなく、すばやく調整を行うことができます。ただし、このウィンドウに正確な数値を入力することはできません。より正確な編集を行うには、インスペクタ ウィンドウを参照してください。
ツール
Motion には、キャンバス上でグラフィックを作成または操作するための次のツールが用意されています。
- アンカー ポイント - 各オブジェクトには、回転または拡大の中心として機能する「アンカー ポイント」があります。
- せん断マッピング
- ドロップシャドウ
- オブジェクトの視点を変える「Four Corner」。
- 作物
- ベジェ曲線の調整
- 長方形、楕円、ベジェ曲線、B スプライン作成ツール。
- テキストツール。
- 長方形、楕円、ベジェ、B スプラインのマスク ツール (オブジェクトの表示可能な部分を定義します)。
これらのツールには、画面上部のツールバーまたはキーボード コマンドからアクセスできます。
録音
録画は、キーフレームを配置して操作することで、特定の時間にわたってオブジェクトを調整するために使用されます。録画ボタンは、再生/一時停止機能の隣にある赤いドットのボタンです。ボタンを選択すると、ボタンは赤く点灯し、ドットは白に変わります。ボタンを選択したときに行われた調整は、キーフレームとして保存されます。キーフレームは、オブジェクトの特性 (位置や回転から切り取りやサイズまで) を 1 つのフレームで固定するプレースホルダーとして機能します。複数の録画を使用すると、オブジェクトは 2 つのキーフレーム間で方向を変え、設定された各特性に一致します。録画は、より詳細な調整を可能にする移動動作の代替として機能します。
参照
参考文献
- ウィギンズ、P.(2004年8月)。「動議1。動議の最初のレビュー」[1]
- リンゼイ、A.(2004年11月)。動議。DV 、 12、54-58。[2]
- ^ 「モーション」。
- ^ “Apple - Motion”. www.apple.com のアーカイブ。インターネットアーカイブ Wayback Machine。2004年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月15日閲覧。
- ^ 「Final Cut Studio - Motion」。www.apple.com のアーカイブ。インターネットアーカイブ Wayback Machine。2005年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月12日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ 「Motion 3. What's New」。www.apple.com のアーカイブ。インターネットアーカイブ Wayback Machine。2008年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月12日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ 「Apple プレスリリース: 「Apple、100 以上の新機能を搭載して Final Cut Studio をアップデート」」www.apple.com . Apple . 2017 年7 月 12 日閲覧。
- ^ 「Final Cut Studio の新機能」。www.apple.com のアーカイブ。インターネット アーカイブ ウェイバック マシン。2010 年 5 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7 月 12 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ 「Apple プレスリリース: 「Apple 、Final Cut Pro X でビデオ編集に革命を起こす」」。www.apple.com。Apple。2017年7 月 12 日閲覧。
- ^ 「Apple サポートページ:「Motion 5 リリースノート」」。www.apple.com。Apple。2017年7 月 12 日閲覧。
- ^ 「Apple プレスリリース: 「Apple、Final Cut Pro X の重要なアップデートをリリース」」www.apple.com . Apple . 2017 年7 月 12 日閲覧。
- ^ 「Apple、360 VR モーショングラフィックス、HEVC などをサポートする Motion 5.4 をリリース」www.iclarified.com . iClarified . 2018 年4 月 30 日閲覧。
- ^ 「Apple プレスリリース:「Final Cut Pro X アップデートで ProRes RAW と高度なクローズドキャプション機能が導入されました」」。www.apple.com。Apple。2019年5 月 15日閲覧。
- ^ 「Apple サポートページ:「Motion 5 リリースノート」」。www.apple.com。Apple。2019年5 月 15 日閲覧。
- ^ 「Apple サポートページ:「Motion 5 リリースノート」」。www.apple.com。Apple。2019年5 月 15 日閲覧。
- ^ 「モーション」。
- ^ 「モーション」。
- ^ 「モーション」。
外部リンク
- 公式サイト
