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| 黙示録 | |
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| 開発者 | ゴードン・J・キー |
| 出版社 | 第四次元 |
| デザイナー | ゴードン・J・キー |
| プラットフォーム | エイコーンアルキメデス( RISC OS ) |
| リリース | 1990 |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー |
Apocalypse は、Gordon J. Keyによって書かれ、 The Fourth Dimensionによって出版された、1990 年にAcorn Archimedes向けにリリースされた未来的な3D宇宙シューティング ゲームです。
1993年にAcorn User誌がトップ100ゲームのリストを発表し、Apocalypseは56位にランクインした。[1]
プロット
未来のある時点で、コンピューターは「ラコナン」と呼ばれる知覚力のある移動可能な生命体に進化しました。彼らはその後、数多くの惑星を征服し、天然資源を枯渇させて何も残らなくなり、イナゴのように次の惑星へと群れをなして移動しました。その結果、人類は生き残るためにラコナンと衝突することになります。
このゲームでは、プレイヤーは「Royal Guild of Spacing」の Llanerk (空飛ぶ円盤の形をした攻撃機の一種) のパイロットとして行動します。ゲームの進行中、一定数の Rakonan ユニットを削除して 9 つの惑星を「滅菌」する必要があります。
Apocalypse は、 The Micro Userから非常に高い評価を受けたことで有名で、Archimedes で高速かつリアルタイムの真の 3D ポリゴン グラフィックスを採用した 2 番目のゲームでした(最初のゲームは、 Superior Softwareから発売されたDavid BrabenのZarch (1988)です)。
参考文献
- ^ 「トップ100ゲーム」。Acorn User Magazine Games Review 1993/94。 1993年、7ページ。 2024年11月26日閲覧。

