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ゴードン・J・キー | |
|---|---|
| 職業 | プログラマー、ゲームデザイナー、骨董品[1] |
| 知られている | Eタイプ、黙示録 |
ゴードン・J・キーは、 1980年代から1990年代にかけて、Acorn BBC Micro、Electron、RISC OSプラットフォーム用のビデオゲーム ソフトウェアを制作しました。 [2]彼の最も有名な作品は、The Fourth Dimension (以前はImpact Softwareとして知られていました)によって出版されました。彼はまた、FedNetの未来的な飛行戦闘ゲームStar Fighter 3000(1994)の追加プログラミングルーチンの作者としても知られています。 [3]また、Amstrad CPC用のParty Machineの作者でもあります。
エレクトロンに関する記事でキーのHoled Out!ゴルフシミュレーターについて言及したスティーブ・ボッテリル (The Fourth Dimension の共同設立者) は、キーを「今まで会った中で最も優秀なプログラマーの一人」と呼んだ。[4] 1988 年 11 月号のThe Micro Userのインタビューで、キーはプログラマーとしてのキャリアは、既存のゲームを改造する趣味から始まったと説明した。その後、商業タイトルと同等の品質の雑誌ゲームを制作するために、マシンコードの使用頻度が高まっていった。Cloggerを出版した当時、キーはARMアセンブリ言語を学習するとともに、古いバスの車両修復事業を立ち上げていた。 [2]
2010年、キー氏はThe Icon Bar フォーラムの登録メンバーから寄せられたいくつかの質問に答えた。彼は骨董品取引を始めてから商用ソフトウェアを書いていない。[1]
ゲーム一覧
- クロッガー(BBCマイクロ[2] /エイコーンエレクトロン)
- Eタイプ( BBCマイクロ[5] /エイコーンエレクトロン/エイコーンアルキメデス、 [6] 1989)
- ホールドアウト! ( BBCマイクロ[7] /エイコーンエレクトロン/エイコーンアルキメデス、[8] 1989)
- アポカリプス(エイコーン・アルキメデス、1990年) [9]
- ブレイク 147 /スーパープール(エイコーン アルキメデス、1991)
- ブラックエンジェル(エイコーンアルキメデス、1992年)
- お化け屋敷(どんぐりアルキメデス)
- タイムマシン(どんぐりアルキメデス)
- E-Type 2 ( Acorn Archimedes / RiscPC )
- バーチャルゴルフ( Acorn Archimedes / RiscPC )
- パワーバンド(エイコーンアルキメデス/ RiscPC) [10]
- ペンドラゴン(BBCマイクロ)[11]
参考文献
- ^ ab ゴードン・J・キー
- ^ abc Davidson, Pete (1988 年 11 月)。「成功の鍵」。The Micro User。
- ^ “Starfighter 3000”. 2012年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月29日閲覧。
- ^ レトロ検査: Acorn Electron
- ^ ウェイド、スティーブン (1990 年 8 月)。「ソフトウェア シーン - E-Type」。The Micro User。Archimedesシリーズ
の最初のリリースから 1 年も経たないうちに、ゴードン キーズ (Gordon Keys) の優れた E-Type レーシング ゲームの 8 ビット バージョンが登場しました
。
[
...
]
- ^ Lazarus (1989 年 12 月)。「ソフトウェア シーン - E タイプ... 高速レーン」。The Micro User。
この優れた製品の作者は Gordon Key 氏です [...]
- ^ McLachlan, David (1989 年 6 月)。「ソフトウェア シーン - Holed Out ... 時間を過ごすためのフェアウェイ」。The Micro User。
[...] Acorn マシンで見た中で最高のゴルフ シミュレーションです。
- ^ Lazarus (1989 年 8 月)。「ソフトウェア シーン – 穴だらけ… はるかに高速で、より優れている」。The Micro User。
[...] これは非常に素晴らしい作品であり、品質では
Zarch
や
Conqueror
に匹敵します。
- ^ Turnbull, Steve (1990 年 7 月)。「ソフトウェア シーン - Apocalypse!」。The Micro User。Gordon Keyは、Acorn マシンの最高のゲーム プログラマーの 1 人としてランク付けされています [...] ベクター グラフィック 3D シューティング ゲーム
Apocalypse
の驚異的なスピード
。
- ^ Lazarus (1991 年 1 月)。「ソフトウェア シーン - Powerband」。The Micro User。The
Micro User
の最高のタイプイン ゲームと、現在では最高の Archimedes ゲームの作者である Gordon Key が、
Powerband
で再び成功を収めました
。
- ^ 「What's Old?」。2009年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月29日閲覧。
