| 新たな始まり | |
|---|---|
| 開発者 | ダイダリック・エンターテインメント |
| 出版社 | レース・インターナショナル[1](レース・マンバ・グローバル・レーベル所属) |
| 作曲家 | サウンドトラックの騎士 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、iOS |
| リリース | |
| ジャンル | ポイントアンドクリックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
A New Beginning は、 Daedalic Entertainmentが開発し、Lace Mamba Global がMicrosoft Windows、 OS X、 iOS向けに公開したポイント アンド クリック アドベンチャー ビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
ゲームは 11 の非同期チャプターに分かれています。プレイヤーは状況に応じて Fay または Bent を操作します。プレイヤーはそれらをインタラクティブに切り替えることはできません。
プロット
ゲームは遠い未来から始まります。環境災害により、生命は地中深くの洞窟でしか生きることができません。多くの生命体や有機体が絶滅し、人類さえも消え去ろうとしています。発明家たちは、ある種の放射性炭素年代測定法を使ったタイムマシンを開発することができました。彼らは現在、2050年に作られたサンプルを使って、何人かの研究者を過去に送り込んでいます。フェイと彼女の同僚は廃墟となったサンフランシスコに到着します。フェイは他のタイムトラベラーと連絡を取りますが、全員が何らかの自然災害に巻き込まれ、ほとんどが亡くなります。サルバドールは、自分たちのチームが、環境問題がすでに存在しているがまだ解決できる年にタイムトラベルしなければならないと結論付けます。彼らは捜索中に、藍藻類をベースにしたバイオ燃料を発明したベント・スベンソンに関する記事を見つけます。彼らはまた、ブラジルのアマゾンの熱帯雨林で原子炉が爆発した後、地球が部分的に破壊されたという記事も見つけます。この出来事により熱帯雨林が破壊され、連鎖反応が始まり、地球は核の冬に突入しました。チームは過去へ旅立つ。しかし、ベントは健康上の問題で引退せざるを得なかった。プロジェクトは現在、彼の息子デュヴェが指揮を執っている。フェイは、自分が本当に未来から来たこと、バイオ燃料が地球を救う唯一の解決策であること、そしてその製品をすぐに生産しなければならないことをベントに納得させなければならない。しかし、誰もが自分の目的のために物事を操作する何らかの理由を持っている。これでは地球の救出は失敗するかもしれないが、失敗するかもしれない。
発達
DaedalicのCarsten Fichtelmannによると、Valveは「ターゲット層がゲームに興味がない」という理由で、 A New BeginningとEdna & Harvey: The BreakoutをSteamプラットフォームから3回拒否したという。しかし、Daedalicはその後、このプラットフォームで成功を収めた。[2]
受付
国内
国際的
『A New Beginning』は賛否両論の評価を受けた。GameRankingsでは8件のレビューに基づいて67.88%の総合スコアを獲得し[6]、Metacriticでは20件のレビューに基づいて72/100の総合スコアを獲得した[7]。
サウンドトラック
『A New Beginning』のサウンドトラックは主にKnights of Soundtrackによって作曲されましたが、クレジットにはゲームに音楽を提供した数名の追加メンバーの名前が記載されています。メインテーマはPeriscope Studios、Bent's ThemeはAndré NavratilとDamian Zurによって作曲されました。Florian Behnsen [11]とGiliam Spliethoffは追加楽曲を提供し、ゲームのサウンドトラックとSFXスーパーバイザーを務めました[12] 。表示された音楽スタイルは、オーケストラのアンダースコアから、1980年代のユーロポップスタイルの付随曲やラウンジミュージックまで多岐にわたります。
2010 年、このサウンドトラックはドイツ・エントヴィクラー賞の最優秀サウンドトラック賞を受賞しました。[13]
トラックリスト
すべての音楽はKnights of Soundtrackによって作曲されました
参考文献
- ^ Lace Mamba Globalという名前で公開:「数社のインディーズ開発者が出版社Lace Mambaに対して集結」。Eurogamer.net。Eurogamer 。 2013年2月12日。 2016年7月14日閲覧。
- ^ ピーター・シュタインレヒナー (2013 年 10 月 23 日)。 「さようならデポニア、こんにちは冒険 - ヴェルカウフサーフォルグ」。ゴーレム.de。 2016年3月18日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ シュッツ、フェリックス (2010 年 10 月 8 日)。 「テストによる新たな始まり: 最高の冒険」。PC ゲーム。 2013 年 10 月 15 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ ドヴォルシャク、ステファン (2010 年 10 月 4 日)。 「ドゥゼン・ゲゲン・ダス・デサスター」。GameStar (ドイツ語)。 2010 年 12 月 25 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ Naser, Bodo (2010年10月8日). 「A New Beginning」. 4Players (ドイツ語). 2010年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「PCの新たな始まり」。GameRankings 。 2016年3月14日閲覧。
- ^ ab 「PCレビューの新たな始まり」。Metacritic 。 2016年3月14日閲覧。
- ^ Keeley, Joe (2011年6月3日). 「A New Beginningレビュー」. Adventure Gamers . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Brown, Fraser (2013年1月4日). 「Review: A New Beginning: Final Cut」. Destructoid . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Raze, Ashton (2011年7月22日). 「A New Beginning Review」. GameSpot . 2016年3月14日閲覧。
- ^ 「「新たな始まりの終わり」、最終カットシーンの音楽」。SoundCloud。
- ^ 「A New Beginning Credits」MobyGames . 2012年11月6日閲覧。
- ^ 「2010 年ドイツ開発者賞の最優秀サウンドトラック賞を受賞しました (A New Beginning)」。2010 年 12 月 2 日。2012年 11 月 6 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
