| デザイン会社 | アドバンスト・マイクロ・デバイス |
|---|---|
| 紹介された | 2009年9月 |
| タイプ | マルチモニターまたはビデオウォール |
| ポート | ディスプレイポート、 HDMI、DVI、VGA、DMS-59、VHDCI |
AMD Eyefinityは、1 つの GPU に複数 (最大 6 つ) のディスプレイ コントローラを統合することでマルチ モニター設定をサポートするAMD ビデオ カード製品のブランド名です。 [1] AMD Eyefinity は、2009 年 9 月にRadeon HD 5000 シリーズ「Evergreen」で導入され、 APUやAMD FireProブランドのプロフェッショナル グレードのグラフィック カードでも利用できるようになりました。[2]
AMD Eyefinityは、最大2台の非DisplayPortディスプレイ(HDMI、DVI、VGA、DMS-59、VHDCIなど)(AMDはこれを「レガシー出力」と呼んでいます)と、1枚のグラフィックスカードまたはAPUを使用して最大6台のDisplayPortディスプレイを同時にサポートします。2台以上のディスプレイに供給するには、追加のパネルにネイティブDisplayPortサポートが必要です。[3]または、アクティブなDisplayPort-DVI/HDMI/VGAアダプタを使用することもできます。[4]
ギガビットイーサネットまたはイーサネット経由で複数のコンピュータを接続して大規模なビデオウォールをセットアップすることもできます。[5]
ExcavatorベースのCarrizo APUで導入されたAMD Eyefinity(別名DCE、ディスプレイコントローラエンジン)のバージョンには、ビデオアンダーレイパイプが搭載されています。[6]
概要
AMD Eyefinity は、複数のオンダイ ディスプレイ コントローラによって実装されています。HD 5000 シリーズの設計では、2 つの内部クロックと 1 つの外部クロックがホストされています。VGA 、DVI、またはHDMI経由で接続されたディスプレイには、それぞれ独自の内部クロックが必要です。ただし、 DisplayPort経由で接続されたすべてのディスプレイは、1 つの外部クロックからのみ駆動できます。この外部クロックにより、Eyefinity は 1 枚のカードから最大 6 台のモニターを駆動できます。
HD 5000シリーズの全製品には3つの出力をサポートするEyefinity機能が搭載されています。ただし、Radeon HD 5870 Eyefinity Editionは6つのミニディスプレイポート出力をサポートしており、すべて同時にアクティブにすることができます。[7]
ディスプレイ コントローラには、アナログ モードでVGAまたは DVIポートを 駆動する2 つのRAMDACがあります(たとえば、DVI ポートに DVI-VGA コンバータが接続されているとき)。また、最大 6 つのデジタル トランスミッタがあり、DVI またはHDMIのDisplayPort信号またはTMDS信号を出力できます。また、TMDSモードでデジタル出力を駆動する2 つのクロック信号ジェネレータもあります。デュアル リンク DVIディスプレイは、2 つの TMDS/DisplayPort トランスミッタと 1 つのクロック信号をそれぞれ使用します。シングル リンク DVI ディスプレイと HDMI ディスプレイは、1 つの TMDS/DisplayPort トランスミッタと 1 つのクロック信号をそれぞれ使用します。DisplayPort ディスプレイは、1 つの TMDS/DisplayPort トランスミッタを使用し、クロック信号は使用しません。
アクティブDisplayPortアダプタは、DisplayPort信号をVGA、シングルリンクDVI、デュアルリンクDVIなどの別のタイプの信号に変換できます。また、Radeon HD 5000シリーズグラフィックスカードに2台以上の非DisplayPortディスプレイを接続する必要がある場合はHDMIに変換できます。[7]
DisplayPort 1.2 では、マルチストリーム トランスポート(MST)と呼ばれる、単一の DisplayPort コネクタで複数のディスプレイを駆動する機能が追加されました。DisplayPort 1.2 出力を備えた AMD グラフィックス ソリューションでは、単一のポートから複数のモニターを実行できます。
High-Performance Graphics 2010でマーク・ファウラーはEvergreenを発表し、例えば5870(Cypress)、5770(Juniper)、5670(Redwood)は最大解像度6倍の2560×1600ピクセルをサポートし、5470(Cedar)は4倍の2560×1600ピクセルをサポートすると述べました。[8]
可用性
AMD グラフィック カードの機能概要
Evergreenシリーズ以降のすべてのAMD GPUは、グラフィックスカードごとに最大2台の非DisplayPortディスプレイと最大6台のDisplayPortディスプレイをサポートします。[4]
次の表は、AMD / ATIのGPUの機能を示しています( AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧も参照)。
- ^ Radeon 100 シリーズにはプログラム可能なピクセル シェーダーがありますが、DirectX 8 や Pixel Shader 1.0 に完全に準拠しているわけではありません。R100のピクセル シェーダーに関する記事を参照してください。
- ^ R300、R400、および R500 ベースのカードは、ハードウェアがすべてのタイプの 2 のべき乗以外の (NPOT) テクスチャをサポートしていないため、OpenGL 2+ に完全に準拠していません。
- ^ OpenGL 4+ 準拠には FP64 シェーダーのサポートが必要であり、これらは 32 ビット ハードウェアを使用する一部の TeraScale チップでエミュレートされます。
- ^ abc UVD と VCE は、 Vega のRaven Ridge APU 実装で Video Core Next (VCN) ASIC に置き換えられました。
- ^ ビデオフレームレート補間技術のためのビデオ処理。Windows では、プレーヤーの DirectShow フィルターとして機能します。Linux では、ドライバーやコミュニティによるサポートはありません。
- ^ ab 保護されたビデオ コンテンツを再生するには、カード、オペレーティング システム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、互換性のある HDCP ディスプレイも必要です。HDCP は特定のオーディオ形式の出力に必須であり、マルチメディア セットアップに追加の制約が課せられます。
- ^ネイティブの DisplayPort接続、またはアクティブ コンバーターを使用して複数のモニター間で最大解像度を分割することで、さらに多くのディスプレイがサポートされる場合があります。
- ^ ab DRM ( Direct Rendering Manager ) は Linux カーネルのコンポーネントです。AMDgpuはLinux カーネル モジュールです。この表のサポートは最新バージョンを指します。
AMD APUの機能概要
AMD Eyefinity は、AMD の APU ブランド製品ラインでも利用できます。A10-7850K は最大 4 つのディスプレイをサポートすると言われています。
次の表は、 APU を含む、3D グラフィックスを搭載したAMDのプロセッサの機能を示しています( 3D グラフィックスを搭載した AMD プロセッサの一覧も参照)。
- ^ FM2+ 掘削機モデルの場合: A8-7680、A6-7480、Athlon X4 845。
- ^ PC は 1 つのノードになります。
- ^ APU は CPU と GPU を組み合わせたものです。どちらにもコアがあります。
- ^ ファームウェアのサポートが必要です。
- ^ ab ファームウェアのサポートが必要です。
- ^ SSE4 はありません。SSSE3 もありません。
- ^ 単精度パフォーマンスは、 FMA演算に基づくベース (またはブースト) コア クロック速度から計算されます。
- ^ 統合シェーダ :テクスチャマッピングユニット :レンダリング出力ユニット
- ^ ab 保護されたビデオ コンテンツを再生するには、カード、オペレーティング システム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、互換性のある HDCP ディスプレイも必要です。HDCP は特定のオーディオ形式の出力に必須であり、マルチメディア セットアップに追加の制約が課せられます。
- ^ 2台以上のディスプレイに映像を出力するには、追加パネルにネイティブDisplayPortサポートが必要です。[32]あるいは、アクティブなDisplayPort-DVI/HDMI/VGAアダプタを使用することもできます。
- ^ ab DRM ( Direct Rendering Manager ) は Linux カーネルのコンポーネントです。この表のサポートは最新バージョンを指します。
ソフトウェアサポート

AMD Catalyst はEyefinity をサポートしており、ユーザーは接続された各ディスプレイを個別に構成して実行できます。これにより、「クローン モード」、つまり 1 つのデスクトップを複数の画面にコピーしたり、「拡張モード」、つまりワークスペースを複数の画面にまたがって広げ、それらのすべてのディスプレイの解像度を 1 つの大きな解像度に組み合わせたりすることができます。AMD は拡張モードを Single Large Surface (SLS) と呼び、Catalyst は特定の範囲のディスプレイ グループ構成をサポートします。たとえば、5x1 ランドスケープと 5x1 ポートレートは、2011 年 10 月の AMD Catalyst バージョン 11.10 以降でサポートされています。[2] [36]
Catalyst 14.6以降、AMDは混合解像度のサポートをサポートしているため、単一のEyefinityディスプレイグループで各モニターを異なる解像度で表示できます。これは、既存のFillモードに加えて、 FitとExpandという2つの新しいEyefinityディスプレイモードで提供されます。FitまたはExpandモードでは、AMDはモニターとは異なる解像度の仮想デスクトップを作成し、必要に応じてパディングまたはトリミングすることで、不一致の解像度を補正します。[37]
AMD Eyefinityは、複数のディスプレイにまたがってパンするのに必要な、非標準のアスペクト比をサポートするゲームで動作します。SLS(「Single Large Surface」)モードでは、構成されているすべてのディスプレイで同一のディスプレイ解像度が必要です。AMDは、いくつかのビデオゲームがEyefinityをサポートすることを検証しました。短いリストには、 Age of Conan、ARMA 2:Operation Arrowhead、STALKER:Call of Pripyat、Serious Sam 3:BFE、Singularity(ビデオゲーム)、Sleeping Dogs、Assassin's Creed II、Sniper Elite V2、Soldier of Fortune Online、Tom Clancy's Splinter Cell:Conviction、Star Wars:The Force Unleashed 2、Marvel Super Hero Squad Online、RUSE、Supreme Commander 2などのタイトルが含まれています。[38]ただし、この短いリストにないゲームでも、 Dirt 3やThe Elder Scrolls V:Skyrimのように動作するようです。
KMSドライバーはAMD Eyefinityをサポートしています。[4]
参照
- AMD FireMV – マルチモニター セットアップ用の Eyefinity 以前の製品
- マルチモニター
参考文献
- ^ 「AMD の Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition をレビュー」AnandTech 2010 年 3 月 31 日2014 年 7 月 2 日閲覧。
- ^ ab 「AMD Eyefinity: FAQ」。AMD。2011年5月17日。 2014年7月2日閲覧。
- ^ 「AMD Radeon HD 5000、HD 6000、および HD 7000 シリーズ グラフィックス カードに 3 台以上のモニターを接続するにはどうすればいいですか?」 AMD 。 2014 年 12 月 8 日閲覧。
- ^ abcd 「Radeon 機能マトリックス」。freedesktop.org 。 2016年1月10日閲覧。
- ^ 「ATI FirePro Graphics を使用した大規模ビデオウォールの構成と実行」(PDF) 。2014 年 7 月 4 日閲覧。
- ^ 「Carrizo が新しいビデオ再生経路を導入」。
- ^ ab 「AMD Eyefinity on AMD Radeon HD 5870」。Tom 's Hardware。2009年9月23日。 2014年7月2日閲覧。
- ^ 「Radeon HD 5000 の紹介」(PDF)。
- ^ 「AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman) シリーズ グラフィックス カード」HWlab . hw-lab.com. 2010 年 12 月 19 日。2022 年 8 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8 月 23 日閲覧。
ストリーム プロセッサの新しい VLIW4 アーキテクチャにより、以前の VLIW5 アーキテクチャと比較して同じパフォーマンスを維持しながら、各 SIMD の領域を 10% 節約できるようになりました。
- ^ 「GPU仕様データベース」。TechPowerUp 。 2022年8月23日閲覧。
- ^ 「NPOT テクスチャ (OpenGL Wiki)」。Khronos Group . 2021 年2 月 10 日閲覧。
- ^ 「AMD Radeon Software Crimson Edition Beta」。AMD 。 2018年4月20日閲覧。
- ^ “Mesamatrix”. mesamatrix.net . 2018年4月22日閲覧。
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- ^ 「AMD、Radeon PRO W7500/W7600 RDNA3 GPUを発売」Phoronix 2023年8月3日。 2023年9月4日閲覧。
- ^ “AMD Radeon Pro 5600M グラフィックカルテ”. TopCPU.net (ドイツ語) 。2023 年9 月 4 日に取得。
- ^ abc Killian, Zak (2017 年 3 月 22 日)。「AMD が Linux での Vega サポートのパッチを公開」。Tech Report。2017年3 月 23 日閲覧。
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- ^ 「AMD モバイル「Carrizo」APU ファミリーは、2015 年にパフォーマンスとエネルギー効率の大幅な向上を実現するように設計されています」(プレスリリース)。2014 年 11 月 20 日。2015年2 月 16 日閲覧。
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- ^ ab 「AMD VEGA10 および VEGA11 GPU が OpenCL ドライバーに搭載される」。VideoCardz.com。2017年6 月 6 日閲覧。
- ^ Cutress, Ian (2018年2月1日). 「ZenコアとVega: AM4向けRyzen APU – CESでのAMD Tech Day: 2018年のロードマップ公開、Ryzen APU、12nmのZen+、7nmのVega」. Anandtech . 2018年2月7日閲覧。
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- ^ ab 「AMD Ryzen 5000G 'Cezanne' APU、初の高解像度ダイショットを公開、180mm2パッケージに107億個のトランジスタを搭載」wccftech . 2021年8月12日. 2021年8月25日閲覧。
- ^ Tony Chen、Jason Greaves、「AMD の Graphics Core Next (GCN) アーキテクチャ」(PDF)、AMD 、2016 年8 月 13 日閲覧
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- ^ 「AMD Radeon™ HD 5000、HD 6000、および HD 7000 シリーズ グラフィックス カードに 3 台以上のモニターを接続するにはどうすればいいですか?」 AMD 。 2014 年12 月 8 日閲覧。
- ^ Airlie, David (2009 年 11 月 26 日). 「DisplayPort が Linux カーネル 2.6.33 にメインライン化された KMS ドライバーでサポートされる」 。2016年1 月 16 日閲覧。
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- ^ ab ミシェル・デンツァー (2016 年 11 月 17 日)。 「[お知らせ] xf86-video-amdgpu 1.2.0」。lists.x.org。
- ^ 「AMD の Eyefinity テクノロジーの説明」。Tom 's Hardware。2010年 2 月 28 日。2014年 7 月 2 日閲覧。
- ^ 「AMD Catalyst 14.6 ベータ版が新しい Eyefinity 機能を追加」AnandTech 2014 年 5 月 27 日2014 年 7 月 2 日閲覧。
- ^ 「AMD Eyefinity 検証済みおよび対応ソフトウェア」。
外部リンク
- AMD Eyefinity 5x1 ポートレートと 120Hz でYouTubeでThe Elder Scrolls V: Skyrim をプレイ
