| 3人の忍者が反撃する | |
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北米版スーパーファミコンのボックスアート | |
| 開発者 | マリブインタラクティブ |
| 出版社 | サイグノシス(ジェネシス) ソニーイメージソフト(SNES/セガ CD) |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、ジェネシス、セガCD |
| リリース | スーパーファミコン
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| ジャンル | 格闘ゲーム、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
3 Ninjas Kick Back は、セガジェネシス、スーパーファミコン、セガCD用の格闘 ゲームです。1994年に発売され[1] 、マリブインタラクティブが開発しました。ジェネシス版はサイグノシスが発売し、スーパーファミコン版とセガCD版はソニーイメージソフトが発売しました。セガCD版は、別のゲームフックとのバンドルパックでのみ発売され、単独では発売されませんでした。 [2]
このゲームは同名の映画に基づいている。[1]
プロット
50年前、マスターサムライは、宝物でいっぱいの隠された洞窟を開ける鍵と考えられている魔法の短剣と古代のサムライ刀を求めて忍者トーナメントに出場しました。トーナメントで優勝し、正当に短剣を手に入れた後、マスターの最大のライバルである甲賀がそれを盗みました。マスターはあちこち探しましたが、甲賀や短剣の痕跡は見つかりませんでした。マスターは年を取り、捜索を続けることができなくなったため、3人の若い弟子である若い忍者の兄弟、ロッキー、コルト、タムタムに、貴重な短剣を取り戻す手伝いをさせることにしました。
正当な持ち主に返還された後、この短剣は忍者大会の優勝者を通じて再び若い世代に受け継がれることになります。
ゲームプレイ

最初にキャラクター画面があり、そこで三兄弟のうちの一人を主人公として選択する必要があります。ゲーム自体は、非常に標準的な横スクロール プラットフォーム ゲームです。各キャラクターは独自の武器を持っています。ロッキーは棒、コルトは刀、タムタムは双鉈を持っています。敵は、甲賀のために働く反乱軍の忍者、犬やコウモリなどの野生動物、動く岩やスパイクなどの危険物で構成されています。
ゲームにはいくつかのレベルがあり、それぞれが小さなゾーンで構成されています。ゲームは、キャラクターが各ゾーンを通過して反対側の端に到達すると進行します。各レベルには小さなボスがいて、キャラクターは最後のボスとして Koga を倒さなければなりません。短剣を取り戻すと、キャラクターは日本でマスターと合流し、盗んだ短剣をマスターに返します。
受付
SNES版をレビューしたGameProのトミー・グライドは、前世代のキャラクターグラフィックと時々扱いにくいコントロールを挙げて、このゲームを「平均以下のプラットフォームアドベンチャー」と呼んだが、サウンドエフェクトと2人協力型ゲームプレイを賞賛し、「映画のファンは気に入るかもしれない」と認めた。[3]
