| 会社種別 | 民間企業 |
|---|---|
| 業界 | ソフトウェアとプログラミング |
| 設立 | 1998 |
| 廃止 | 2010 |
| 本部 | ケンブリッジ、イギリス |
主要人物 | マーティン・ホリス |
| 製品 | 全読、 Go!パズル |
従業員数 | 10 |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
ズーナミは、1998年にゴールデンアイ007の監督兼プロデューサーであるマーティン・ホリスによって設立されたビデオゲーム開発会社です。ホリスはパーフェクトダークがリリースされる直前にレア社を去り、ゴールデンアイ007チームの他のメンバーはフリーラディカルデザインを設立しました。スタジオは2012年の「数年」前に閉鎖されました。[1]ズーナミとしてリリースされたタイトルには、ゼンドク、Go!パズル、ボンサイバーバーなどがあります。
開発されたゲーム
2006年10月、EidosはZoonamiがNintendo DSとPlayStation Portable向けに開発した数独ベースのゲームであるZendokuを発表しました。Zendokuは2007年6月12日に米国でリリースされ、2007年4月20日にヨーロッパでリリースされました。
Zoonami は 2009 年 2 月にPlayStation 3のダウンロード サービス向けに2 番目のゲームであるGo! Puzzle をリリースしました。Go ! Puzzle のミニ ゲームとキャラクターは Zoonami によってデザインされましたが、実際の開発はCohort Studiosによって行われました。
Zoonami は 3 番目のゲームであり、WiiWare向けの最初のゲームであるBonsai Barber を、2009 年 3 月 30 日に北米で、2009 年 8 月 7 日にヨーロッパでリリースしました。このゲームはNintendoによって公開されました。
中止されたプロジェクト
かつてはGame Zeroというタイトルのゲームキューブプロジェクトが開発されていたが(ただし、既存のゲームレビュー雑誌と名前が競合することが判明したため、タイトルは取り下げられた)、現在は開発されていないと考えられている。このプロジェクトは同社のウェブサイトで簡単に言及されていたが、サイトから削除され、その後のインタビューでプロジェクト名が取り下げられたことが通知されて以来、話題にはなっていない。このゲームは、ゲームキューブ用のブロックベースの急進的なビルドアンドマイニングゲームで、Minecraftにコンセプトは似ているが、Minecraftより何年も前に登場していた。[2]
Zoonamiはワンボタン音楽ゲームFunkydillaのプロトタイプも発表したが、ゲームの出版社を見つけることができなかった。[3]
参照
参考文献
- ^ 「ダミアン、念のため言っておきますが、私は数年前に Zoonami を閉鎖したので、その責任者であると主張することはできません。それ以外は素晴らしい作品です!」
- ^ 「GoldenEye の設計で成功する方法。Minecraft の設計で失敗する方法」。[開始/選択] 再生。
- ^ ジョン・ジョーダン (2007 年 6 月 8 日)。「ゴールデンアイを持つ男、マーティン・ホリスの落ち着きのないビジョン」Gamasutra。
外部リンク
- ズーナミ[簒奪]
