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| 会社種別 | ビデオゲーム開発者 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006年3月 |
| 廃止 | 2011 |
| 運命 | 破産 |
| 本部 | カーディフ、ウェールズ |
主要人物 | ダラン・トーマス |
| 所有者 | ダラン・トーマス |
| Webサイト | http://www.cohortstudios.com |
コホートスタジオはゲーム開発とインタラクティブエンターテイメントのスタジオでした。ダンディーに拠点を置いていましたが、2011年5月にオフィスを閉鎖しました。[1]
2006年にロル・スクラッグ、ダラン・トーマス、ブルース・マクニーシュによって設立されたCohortの最初のプロジェクトは、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパからPlayStation 3用のMotorStormの支援を請け負うことだった。その後、 PlayStation 3とPlayStation Portableの両方でPlayStation Network用のGo! Puzzleに取り組んだ。さらに、同社はAudi TTのWebサイトで使用された小さなダウンロード可能なドライビングタイトルも開発した。
2008 年初頭、Cohort Studios はPlayStation 2向けにBuzz! Junior: Dino Den をリリースし、その年の後半にはBuzz! Junior: Ace Racers をリリースしました。また、2008 年には、PlayStation 3 向けに PlayStation Network 経由で配信される PS2 Buzz! Junior タイトル 3 本の再開発契約を獲得しました。これらのタイトルには、最高のミニゲーム 5 本が収録されるほか、トロフィー サポートや、 Buzzer の代わりにDualShockワイヤレス コントローラーを使用する機能も含まれる予定でした。
2010年10月、同社はSCEEから発売されたPlayStation 3プラットフォーム向けゲーム『The Shoot』をリリースした。このタイトルは、映画のセットにいるアクションヒーローになるというコンセプトに基づいて、 ソニーの新しいPlayStation Moveコントローラーを使用した最初のタイトルの1つであった。
2011年4月21日、コホートは「ゲーム機市場の衰退」を理由にスタジオを閉鎖すると発表した。[2]閉鎖前にコホートは、開発中だった2つのPlayStation miniタイトル、 Cohort Chess、[3]とMe Monstar: Hear me Roar! [4] をリリースすることができた。
ゲーム
- MotorStorm (PS3、2006) - Evolution Studiosへのアウトソーシング
- Go! パズル(PS3 & PSP、2007) - Zoonamiとの連携
- Journeys Through Sound (PC、2007) - Audi TT のリニューアルを記念した無料ダウンロード可能なゲーム
- バーンアウト パラダイス(PS3 & Xbox 360、2007) - Criterion Gamesへのアウトソーシング
- バズ!ジュニア:ディノ・デン(PS2、2008年)
- バズ!ジュニア エースレーサーズ(PS2、2008)
- バズ!ジュニア:ロボジャム(PS3、2009年)
- バズ!ジュニア: ロボジャム(PS2、2007)
- バズ!ジュニア: ジャングルパーティー(PS3、2009)
- バズ!ジュニア: モンスターランブル(PS3、2009)
- バズ!ジュニア:ディノ・デン(PS3、2009年)
- ザ・シュート(PS3、2010年)
- コホートチェス(PlayStation Mini、2011)
- ミーモンスター: 聞けよ私の咆哮! (PlayStation Mini、2011)
参考文献
- ^ 「コンピュータゲーム会社が閉鎖へ」BBCニュース、2011年4月21日。
- ^ 「Cohort が事業を停止 | ゲーム開発 | Develop のニュース」。2011 年 4 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Cohort Chess™ トレーラー」 – www.youtube.com より。
- ^ 「Me monstar - hear me roar」. memonstar.com .
外部リンク
- 公式ウェブサイト

