| ゾンビパニック!ソース | |
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![]() ゾンビパニック!ソースロゴ | |
| 開発者 | ゾンビパニック!チーム |
| 出版社 | ゾンビパニック!チーム |
| エンジン | ソースエンジン |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2007 年 12 月 28 日 (v1.0) 2008 年 10 月 3 日 (v1.3) (Steam リリース) |
| ジャンル | 一人称視点シューティング、サバイバルホラー |
| モード | マルチプレイヤー |
Zombie Panic! Source は、協力型サバイバルホラーHalf-Life 2 一人称シューティング ゲームの 改造版です。Half -Lifeの改造版Zombie Panicの続編です。ゾンビの黙示録の真っ只中を舞台に、プレイヤーは生き延びようとする生存者の小集団としてスタートします。各マップには、ラウンドを完了して勝利するか、一定期間生き残るという独自の目標があります。
当初は2007年12月28日にMod DBページからパブリックベータ版(v1.0)としてリリースされ、その後2008年10月8日にSteamworksからSteam向けに無料ゲームとして再リリースされました。
ゲームプレイ
各ラウンドの開始時に、プレイヤーは人間チームに参加するか、最初のゾンビになることを志願するかを選択できます。誰も志願しない場合は、ゲームはランダムにゾンビを 1 人選び、ゲームを開始します。最初のゾンビの目標は人間を殺すことですが、人間の目標はできるだけ長く生き続けること、目的を達成すること、またはすべてのゾンビを一掃することです。問題は、人間が死ぬと、彼はアンデッドの仲間入りをし、かつて生きていたチームメイトを殺そうとする準備が整うことです。人間は、プレイヤー リストを見て誰が生きていて誰がアンデッドであるかを判断できません。
最終的に、すべてがうまくいかなかった場合、生き残った生存者は 1 人だけになります。彼は壁に背を向け、かつての仲間の動く死体と対峙します。サバイバル ラウンドでは、ゾンビ チームは一定数の援軍 (ライフ) しか持たず、ゾンビが殺されるとカウンターからライフが 1 つ減ります。ただし、人間が殺されるとライフが 1 つ増えます。ゾンビのライフがなくなると、残りの生存者はマップ上に残っているアンデッドを殺してラウンドに勝利します。目標ラウンドでは、ゾンビはライフを無制限に獲得しますが、人間は勝つためにマップベースのさまざまな目標を達成する必要があります。
発達
Zombie Panic! Sourceは2005年初頭に開発を開始し、2007年12月28日に最初のパブリックベータ版をリリースしました。[1] [2]
2008 年 10 月 8 日、このゲームは、ユーザーが作成した高品質の MOD に Steam ストアで簡単にアクセスできるようにするというValveの新しい取り組みの一環として、 Steamでリリースされた最初の 5 つの「MOD」の 1 つとなりました。
参照
参考文献
- ^マイケル・マクヘルターへの連絡: コメント (2008 年 1 月 2 日)。「ゾンビパニックソース がゾンビとパニックをソースにもたらす」Kotaku.com。2012年11 月 9 日閲覧。
- ^ 「ゾンビパニック:出典 - ブルーのニュースコメント」Bluesnews.com。2007年12月30日。 2016年8月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- ゾンビパニック!ModDBのソース

