| 人生は一度だけ | |
|---|---|
| 開発者 | マーカス・リヒャート |
| 出版社 | コングレゲートゲーム |
| 作曲家 | マーク・ジェフェリス[1] |
| エンジン | フラッシュ |
| プラットフォーム | ブラウザ |
| リリース | 2009 |
| ジャンル | プラットフォーム、メタゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
You Only Live Once は、ゲーム開発者のマーカス・リチャートが2009 年に開発したFlash プラットフォームゲームです。年の東京ゲームショウのセンス オブ ワンダー ナイトでファイナリストに選ばれました。 [2] One Chanceとともに、コンピューター ゲーム学界では、ゲーム メカニズムのパーマデスの例として頻繁に引用されています。メタゲームやスーパー マリオ ブラザーズへの「応答」、または「犠牲者を軽視するビデオ ゲームの傾向に対する愛情のこもったパロディ」とも呼ばれています。 [3] [4] [5] [6] [7] [8]
ゲームプレイ
このゲームは、プレイヤーが誤って死亡するかゲームをクリアするまで、典型的なプラットフォームゲームのように進行する。プレイ可能なレベルは多数あり、どれもプレイ可能で楽しいように設計されており、ゲームの最後にはボス戦が待っているが、ほとんどのプレイヤーはそこまでは到達しないだろう。死亡した後に「続行」ボタンを押すと、プレイヤーの死の余波を扱う一連のユーモラスなカットシーンが再生される。 [3] [8]ゲームをリロードして再起動すると、死亡したプレイヤーキャラクターの墓が表示されるだけである。[3] [6]このゲームは、キャッシュメモリと一時インターネットファイルを使用してプレイできない状態になっている。[9] Kongregateの 1 人のプレイヤーは、数年前にNewgroundsでプレイした後、まだ再びゲームをプレイできないと述べている。 [10]ただし、一部のプレイヤーはゲームをハッキングして再プレイする方法を見つけ出し、ゲームの成功したプレイスルーがYouTubeでいくつか公開されている。[8]
プロット
プレイヤーは、足が曲がっていて斜視のジェメインの役割を担い、スーパーマリオのように、誘拐されたガールフレンドを救出するために、ジャイアントピンクリザード卿という巨大なピンク色のトカゲの城に向かいます。[11] [3] [4] [2]
受付
ゲームのプラットフォーム部分は、ル・フィガロ誌のアドリアン・ギヨトーによって「かなり平凡」と評されたが、カットシーンは「かなり楽しい」 。 [12] 塊魂のデザイナーである高橋慶太は、ゲームの「陳腐さ」が好きだと述べた。[13]メタゲームに関する特集で、Eurogamerのハイメ・サン・シモンは、このゲームをリチャートの最も興味深いゲームと評した。[14]このゲームは、 Gamasutraの2009年のベスト無料ゲーム99のリストに含まれており、「概念的には...本当の勝利」と評された。[15]このゲームは、ザック・ヒウィラーのThe Game Designer's Playlist - Innovative Games Every Game Designer Needs to Playとマイク・ローズの250 Indie Games You Must Playに掲載された。[16] [17]オンラインでこのゲームについてコメントしたプレイヤーの多くは、コンセプトへの献身に感銘を受けたが、賭け金が高すぎてミスが許されないことに怒り、「ゲーム構造に激怒」したプレイヤーもいた。[10] [8]
参考文献
- ^ 「You Only Live Once (2009) ブラウザクレジット」
- ^ ab "「センス・オブ・ワンダーナイト 2009」に登場した珠玉の10作品を紹介 アッと驚く新鮮なゲームアイデアが世界中から続々登場!". 2009 年 9 月 26 日。
- ^ abcd 手続き的修辞法の判断、サイモン・フェラーリ著 https://smartech.gatech.edu/bitstream/handle/1853/33915/ferrari_simon_f_201005_mast.pdf p. 102
- ^ ab ビデオゲームが教えてくれる10のこと: (人生、哲学、その他すべてについて) pp. 318-319
- ^ メタゲーミング:ビデオゲームのプレイ、競争、観戦、不正行為、取引、制作、破壊pp 148-150
- ^ ab 現代のレンズを通してビデオゲームを解釈する p. 244
- ^ マニフェストではない:攻撃の言語 p. 157
- ^ abcd "『人生は1回きり』のアクションゲーム!雷天堂が再び語る問題作『You Only Live Once』 (2009年8月10日) - エキサイトニュース(2/2)".
- ^ Revista LifePlay N° 2 – Febrero 2014 – ISSN 2340-5570 'Don't Look Back': La Programación del tabú pp 85/86
- ^ ab マルチプレイヤー:デジタルゲームの社会的側面
- ^ コンピューター、2009 年 9 月、p. 50 出版社 Ню Текник Пъблисинг
- ^ “センス オブ ワンダー ナイト 2009 : La créativité avant tout”. 2009 年 8 月 27 日。
- ^ Gamedeveloper vol 15 No 10 2009年11月、p.4。ユナイテッドビジネスメディア
- ^ “Juegos Indie: Metajuegos”.ユーロゲーマー.es。 2011 年 9 月 4 日。
- ^ 「意見: 2009 年のベスト無料ゲーム 99」。Gamasutra。2009年12 月 31 日。
- ^ ゲームデザイナーのプレイリスト - すべてのゲームデザイナーがプレイすべき革新的なゲーム
- ^ 絶対にプレイすべきインディーゲーム 250 選
外部リンク
- Kongregate.com の「人生は一度きり」
