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サイトの種類 | 検索可能なデータベース |
|---|---|
| 利用可能 | 英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、ロシア語、ポルトガル語、イタリア語 |
| 所有者 | ZAM Network LLC(Fanbyteとして事業を展開)、 Tencent |
| メールアドレス | 詳しくはこちら |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | 無料 |
| 発売 | 2006年6月26日 |
| 現在の状況 | オンライン |
Wowheadは、人気の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームWorld of Warcraftの検索可能なデータベース、インターネットフォーラム、ガイド、プレイヤーキャラクターサービスを提供するウェブサイトです。これは、中国企業Tencentの子会社であるZAM Network LLC(Fanbyteとして事業を展開)によって所有および運営されています。[1] [2] [3] [ 4] [5] [6]
歴史
このサイトは当初、ゲームの才能計算機としてスタートしました。2006年4月4日から6月25日までベータ版として公開され、[7] 2006年6月26日にデータベースがリリースされました。[8] WowheadはWorld of Warcraftのプレイヤー自身によるユーザー生成データベースとして機能しますが、情報はクライアント側のプログラムによって自動的にアップロードされます。
クライアントソフトウェアは、 Microsoft WindowsとMacintosh の両方のプラットフォームで利用できます。[9] ユーザーは、データベース項目に手動でコメントを追加したり、管理されたフォーラムで項目自体について議論したりできます。[10]データベース項目に付けられたコメントはコミュニティ自身によって管理され、メンバーは、古くて役に立たない投稿を「ダウンランク」して削除したり、重要な投稿を「アップランク」して強調表示したりするオプションがあります。[11]データベースは、ソフトウェアによって、項目、非プレイヤーキャラクター、ゾーンまたはダンジョン間で自動的に相互参照されます。[12]
Wowheadは、かつてリアルマネートレーディング会社IGEを所有していたAffinity Mediaの子会社であるZAM Network [13]に買収された際に注目を集めました。[14] Fanbyteは、 ThottbotやAllakhazamなどの他のゲームやWorld of Warcraftの情報サイトも所有しています。[15]
2009年7月22日、Wowheadはウェブサイトの支援のため、会員に定期購読のプレミアムサービスへのアクセスを提供すると発表した。プレミアムサービスでは、ウェブサイトの利用が強化され、広告が削除され、フォーラムの権限が拡大し、有料会員はWorld of Warcraftのプレイヤーキャラクター情報リクエストの処理キューの先頭に移動できる。[16] [17]
2019年初頭、オリジナルのサイトと並行して、World of Warcraft Classicと、その後のBurning Crusade拡張版のデータのみを取り扱う新バージョンのサイトが立ち上げられることが発表された。[18]
2021年、Wowheadは7月のアルファ版リリース中に『Diablo 2: Resurrected』でDiabloフランチャイズの取材を開始しました。同社は『Diablo Immortal』を短期間取材した後、同タイトルのコンテンツ制作を一時停止し、現在は『Diablo 4』も取材しています。
訴訟
2009年、ZAM Network(Wowheadの運営会社)は著作権侵害でCurse LLCを訴えた。ZAM Networkは、Curseの競合サイトであるWOWDB.comがWowheadの外観とレイアウトを盗用し、顧客に混乱を招いたと主張した。裁判官は訴訟を棄却した。[19]
国際交通の遮断
2022年3月初旬、Fanbyteは7か国(中国、インドネシア、フィリピン、タイ、トルコ、セルビア、インド)からのWowheadを含む自社のウェブサイトへのアクセスをブロックしました。コミュニティマネージャーのSas148は、 DiscordサーバーのWowheadフィードバックセクションを通じて以下の声明を発表しました。
「この決定は、最終的にはこれらの国とその法律/規制に関する法令遵守と責任の問題によるものです。この措置は、リストされた国のいずれか1つ以上の特定の法律や規制に基づくものではありません。私たちの決定は、リストされた国の法律と規制の見直しに伴う法的費用と、そこから得られる訪問者数/収益の額との対比によるものです。この分析の結果、私たちは法的見直しを追求せず、これらの国での責任を軽減するために、アクセスを完全にブロックすることを選択しました。これは不確定な決定です。私とWowheadの他のスタッフは、これがあなたにもたらす不便を心からお詫び申し上げます。これは難しい決定でしたが、最終的に受け入れざるを得ませんでした。注:これはロシア/ウクライナまたは世界中の他の政治的/軍事的関与とはまったく関係がありません。」 [20]
参考文献
- ^ 「プライバシーポリシー - Wowhead」。Wowhead 。 2024年4月5日閲覧。
- ^ 「Wowheadとは? - Wowhead」。Wowhead 。 2024年4月5日閲覧。
- ^ 「プライバシーポリシー」。Fanbyte 。2024年4月5日閲覧。
- ^ 「Playsino はサードパーティのソーシャルカジノゲームの公開を目指しています」。VentureBeat。2012年 7 月 20 日。2021年 3 月 19 日閲覧。
- ^ 「Fanbyte Media Company Disclaimer Policy」。Fanbyte 。 2021年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月19日閲覧。
- ^ 「テンセント、ゲームサイトFanbyteのスタッフほぼ全員を解雇」Techcrunch 。 2024年4月5日閲覧。
- ^ 私は Wowheads の最初のメンバーの 1 人かもしれません。 - WoW 一般 - Wowhead フォーラム
- ^ Wowheadニュース。2006年6月26日。
- ^ Schramm, Mike (2008-06-03). 「Wowhead Warcraft データベースが OS X クライアントをリリース」The Unofficial Apple Weblog (TUAW) . AOL Media . 2008-10-19に閲覧。
- ^ 「About Us - Wowhead」 Wowhead.com . 2008年10月19日閲覧。
- ^ 「よくある質問」Wowhead.com。
- ^ ギルバート、ダン; ホワイトヘッド、ジェームズ; ホワイトヘッド、ジェームズ II (2007)。Hacking World of Warcraft。ジョン ワイリー アンド サンズ。pp. 125–126。ISBN 978-0-470-11002-7。
- ^ ZAM ネットワークについて 2019 年 4 月 2 日にWayback Machineにアーカイブ2019 年 4 月 2 日閲覧
- ^ Dobson, Jason (2007 年 6 月 25 日)。「Affinity の ZAM Network が Wowhead を買収、IGE の分割を確認」。Gamasutra。United Business Media。2008年12 月 24 日閲覧。
- ^ 「Thottbot のオーナーが Wowhead を買収」。Edge Magazine。Future plc。2007年 6 月 25 日。2008 年 12 月 24 日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「Wowhead Premium 発表」 Wowhead.com 2009-07-22 . 2009-08-04閲覧。
- ^ 「Wowhead Premium の機能」 Wowhead.com 2009-07-22 . 2009-08-04閲覧。
- ^ “WoWHead News”. MMoMonkey.com. 2019-10-22. 2020-04-20時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019-10-22に閲覧。
- ^ 「ZAMとCurseの訴訟で却下」Engadget 2024年1月7日閲覧。
- ^ 「Discord - 友達やコミュニティとチャットする新しい方法」。Discord 。 2022年3月10日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
