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| 選択する武器 | |
|---|---|
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| 開発者 | ママのベストゲーム |
| 出版社 | ママのベストゲーム |
| デザイナー |
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| プログラマー | ネイサン・ファウツ |
| アーティスト |
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| ライター | AJジョンソン |
| 作曲家 | ハムディヤ・アヤノビッチ |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー |
Weapon of Choiceは、独立系スタジオ Mommy's Best Games によって開発され、2008 年 11 月 19 日にリリースされたラン アンド ガン ゲームです。
ゲームプレイ
ゲームでは、プレイヤーはゲームプレイを通して操作するキャラクターである7人の「オペレーター」から選択できます。スキルはプレイするキャラクターによって異なります。[1]
発達
Weapon of Choiceは、以前Insomniac Gamesに所属していたNathan Foutsによって開発されました。[2]作曲者はHamdija Ajanovic、作家はAJ Johnsonです。[2]ゲームは1年かけて開発されました。[3]
受付
AvaultのChristopher Troiloは、このゲームに5つ星のうち3つを与え、「もう少し奥深さと思考を必要とするなら、試してみる価値はあると思うが、好奇心を満たすにはそれだけで十分だろう」と述べた。[4] EurogamerのKieron Gillenは、10点満点中7点を付け、グラフィックスタイルを「非常に活発で素人っぽいが魅力的」と称賛し、「難易度の崖から一歩下がって、考えついた陽気なナンセンスをただ見せることを選んだランアンドガン」だと述べた。両レビュアーは、このゲームを魂斗羅と比較した。[1] GameCriticのBrad Gallawayは、このゲームを「それが築き上げてきたジャンルへの明らかな愛情」と称賛した。[5]
参考文献
- ^ ab Gillen, Kieron (2009年1月19日). 「Weapon of Choice Review」. Eurogamer . 2012年5月12日閲覧。
- ^ ab Fouts, Nathan. 「Postmortem: Mommy's Best Games' Weapon of Choice」Gamasutra . 2012年5月12日閲覧。
- ^ Fouts, Nathan. 「Postmortem: Mommy's Best Games' Weapon of Choice - Page 5」Gamasutra . 2012年5月12日閲覧。
- ^ Troilo, Christopher (2009年4月5日). 「Weapon of Choice XBLA review Avault」. avault.com . 2012年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月5日閲覧。
- ^ Gallaway, Brad (2009年2月2日). 「Weapon of Choice Review」. gamecritics.com . 2009年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Xbox.com で選ぶ武器

