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| 目覚める火星 | |
|---|---|
Steamグリッド画像 | |
| 開発者 | タイガースタイル |
| デザイナー | ランディ・スミス[1] デビッド・カリナ[1] [2] ランディ・オコナー[1] |
| アーティスト | アマンダ・ウィリアムズ[3] マリカ・スンダラムルティ ランディ・オコナー ホイットニー ・クレイトン |
| 作曲家 | イーサン・フレデリック ・グリーン スコット・バーバー ジェフ ・ドローボー[4] ランディ・スミス ダミアン ・ディ・フェデ |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux、 Android、iOS |
| リリース | 2012年3月 |
| ジャンル | プラットフォームアドベンチャー、メトロイドヴァニア[5] |
| モード | シングルプレイヤー |
ウェイキング・マーズは、2012年にタイガースタイルが開発、発売したプラットフォームアドベンチャーゲームです。プレイヤーはジェットパックで火星の地下洞窟を進み、生態系として機能する多数のエイリアン生命体に遭遇します。プレイヤーはこれらの生物の行動をマスターし、独自の生態系を構築して生き残り、火星の過去の秘密を発見する必要があります。このゲームは、2012年のインディペンデントゲームフェスティバルでベストモバイルゲームとエクセレンスインオーディオにノミネートされました。 [6] 2012年6月、ウェイキング・マーズはPasteによって2012年(これまでのところ)のベストゲームにも選ばれました。 [7]
このゲームはもともとiOS向けに開発され、2012年3月にiTunesでリリースされました。 [8]このゲームの Microsoft Windows、Mac OS X、Linux、Android版は、2012年11月8日にAndroid 4向けのHumble Indie Bundleの一部としてリリースされました。
このゲームは2012年12月5日にDesuraでリリースされ、 [9] Steamユーザーの承認を得て12月13日にSteamでもリリースされた[10] 。 [11]
受付
反響は概ね好意的で、このゲームはSteamや他の多くの出版物で好意的なレビューを受けています。[12] [13] [14] [15]
受付
参考文献
- ^ abc Rigney, Ryan. 「Postmortem: How iOS Game Waking Mars Came to Life」. Wired . 2014年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月12日閲覧。
- ^ Francis, R. Bryant. 「暴力を創造性に変えたゲームクリエイターたち(そしてそれがSteamに参入するきっかけとなった方法)」。The Jace Hall Show。2013年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月24日閲覧。
- ^ フラッド、キャスリーン。「アマンダ・ウィリアムズが描く火星の環境ミステリー」。クリエイターズ・プロジェクト。2013年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月22日閲覧。
- ^ Koch, Sean (2012年2月27日). 「Tiger Style Gamesとのインタビュー」. iFanzine. 2012年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月24日閲覧。
- ^ Grayson, Nathan (2012年11月20日). 「The Real Science Of Waking Mars」. Rock Paper Shotgun . 2016年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年7月13日閲覧。
部分的にメトロイドヴァニア、部分的に火星ガーデニングシミュレーター、これは単なるiOS移植版ではないことは確かです。
- ^ “第14回インディペンデントゲームフェスティバル”。2012年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月18日閲覧。
- ^ Martin, Garrett (2012年6月17日). 「2012年のベストビデオゲーム10選 (これまでのところ)」。2012年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月18日閲覧。
- ^ Bedford, John (2012年3月8日). 「今日のアプリ: Waking Mars」. Eurogamer. 2013年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月28日閲覧。
- ^ 「Waking MarsがDesuraでリリース」。Desura。2013年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月28日閲覧。
- ^ 「Now Available - Waking Mars」。Valve 。 2013年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月24日閲覧。
- ^ 「Steam Greenlight :: Waking Mars」。Valve 。 2012年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月24日閲覧。
- ^ “Waking Mars”. www.pocketgamer.com . 2012年3月. 2019年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月6日閲覧。
- ^ フローレンス、ロバート(2012年11月16日)。「Wot I Think: Waking Mars」。Rock , Paper, Shotgun。2020年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月6日閲覧。
- ^ tomchick (2012年4月23日). 「良くも悪くも、生命はWaking Marsで道を見つける」Quarter to Three . 2020年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月6日閲覧。
- ^ Hodapp, Eli (2017年6月3日). 「TouchArcade iOS Gaming Roundup: Waking Mars、Magic Quest: TCG、Minecraft、その他」www.macrumors.com . 2020年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月6日閲覧。
- ^ 「iPhone/iPad版Waking Marsのレビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2015年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月18日閲覧。
- ^ 「Waking Mars PC版レビュー」Metacritic。CBS Interactive。2019年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月3日閲覧。
- ^ Campbell, Nissa (2012年3月4日). 「『Waking Mars』レビュー - Tiger Styleが再び成功、今回はBotanyで」. TouchArcade . 2018年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
