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| ワギャンランド | |
|---|---|
ファミリーコンピュータ版ボックスアート | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ |
| 作曲家 | 荒川芳恵 |
| シリーズ | ワギャン |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ、ゲームギア、携帯電話 |
| リリース |
|
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ワギャンランド[a]ナムコがファミリーコンピュータ向けに開発、発売したプラットフォームビデオゲームですゲームギアへの移植版は1991年に発売されました。
ゲームプレイ

プレイヤーキャラクターのワギャンは、 「ワッ」や「ギャー」のような音波で敵を一時的にスタンさせる能力を持っています。ワギャンの音波で敵を倒すことはできませんが、スタン中の敵の上にプレイヤーは立つことができます。プレイヤーがワギャナイザーを拾うと、ワギャンが発射する効果音が大きくなるにつれて大きくなり、プレイヤーはより長い時間敵をスタンさせることができます。ワギャナイザーを4つ集めると、ワギャンは一定時間無敵になり、歩く速度が上がり、敵に触れることで敵を倒すことができます。ただし、無敵効果が切れると、ワギャンは最初の効果音攻撃に戻ります。エネルギーゲージはありません。プレイヤーが敵に触れたり、罠に落ちたりすると、ライフが1つ失われます。
ゲームの目的は、ワギャンの音波攻撃とジャンプ能力を最大限に活用して、各アクションシーンの最後まで到達することです。プレイヤーは特定のステージの最後にボスと対決する必要がありますが、実際にボスと戦うのではなく、対戦相手よりも多くのポイントを獲得する必要があるミニゲームに挑戦します。
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注記
参考文献
- ^ Rand, Paul (1992 年 2 月 15 日)。「Review - Wagan Land」。第 15 号 Go! 英国: Future Publishing 社。コンピューターおよびビデオ ゲーム。6 ページ。
- ^ “ワギャンランド (FC)”.ファミ通。株式会社角川書店2015 年 6 月 11 日のオリジナルからアーカイブ。2020 年11 月 28 日に取得。
- ^ 「Games Index - Game Gear」。イギリス:EMAP。Mean Machines Sega。1992年10月。143ページ。
- ^ “読者レビュー - ワギャンランド”. No. 4. イギリス: Dennis Publishing。セガゾーン。 1993 年 1 月 20 日。p. 30.
外部リンク
- Wiiバーチャルコンソールページ
