デジタル テーブルトップ ゲームは、ボード ゲーム、カード ゲーム、ロール プレイング ゲームなどの物理的なテーブルトップ ゲームに似たゲームプレイを特徴とするビデオ ゲームのジャンルです。多くのデジタル テーブルトップ ゲームは既存の物理的なゲームを改造したものですが、一部のデジタル テーブルトップ ゲームはビデオ ゲームとしてのみ作成されています。プレーヤーはテーブルトップ ゲーム シミュレーターを使用して、さまざまなゲーム ピースを使用してテーブルトップ ゲームを再現することもできます。
物理的なゲームのデジタル版
多くのデジタル テーブルトップ ゲームは、 Microsoft Solitaireなどの単純なカード ゲームからGloomhavenなどの複雑なテーブルトップ ロール プレイング ゲームまで、物理的なゲームを仮想的に再現したものです。デジタル バージョンは通常、オンライン マルチプレイヤーをサポートし、シングル プレイヤーの場合はコンピューター対戦もサポートします。
デジタルトレーディングカードゲーム
トレーディングカードゲーム(CCG)のデジタル版では、プレイヤーは自分のライブラリーからカードのデッキを作り、対戦相手に挑みます。1990年代には、マジック:ザ・ギャザリングなどのゲームの人気に続き、他のプレイヤーとオンラインでプレイする手段としてデジタルトレーディングカードゲーム(DCCG)が登場しました。 [1]初期のDCCGはゲームの物理版を複製したものでしたが、2014年に発売されたハースストーンは、完全にデジタル化されたCCGの最初の例の1つとなりました。[2 ]ハースストーンは、既存のCCGの再現と新しいデジタル専用タイトルの開発の両方を含む新しいDCCGの急増をもたらしました。[3]
ほとんどの DCCG はサーバーベースのゲームであり、プレイヤーのカード ライブラリはサーバー上に保持されます。プレイヤーは複数のデッキを作成して、コンピューターの対戦相手やオンライン プレイヤーに挑戦できます。ライブラリを拡張するには、ゲームに勝ってブースター パックを獲得するか、マイクロトランザクションを通じて追加のカードを購入します。
ボードゲームを模倣したビデオゲーム
一部のビデオゲームでは、ボードゲームの原理をゲームプレイの仕組みに取り入れて、ボードゲーム体験をエミュレートしています。注目すべき例の 1 つがマリオパーティシリーズです。このシリーズでは、プレイヤーは 1 つ以上のサイコロを振った結果に基づいてゲーム ボード上を移動し、止まった場所に応じてコインを獲得したり失ったりします。プレイヤーは定期的に、アクション ベースのミニ ゲームに参加してボーナス アイテムを獲得し、ゲームに勝利します。
仮想テーブルトップ
バーチャルテーブルトップ(VTT)またはテーブルトップシミュレーターは、ユーザーが既存のゲームを再現したり、Tabletop SimulatorやTabletopiaなどのオンラインプレイ用の独自のゲームを作成したりできるビデオゲームプログラムです。VTTまたはシミュレーターは通常、サイコロ、トークン、カードなどの既成のゲームアセットを備えたゲームエンジンを提供し、プレーヤーが独自のアセットを作成またはインポートできるようにしています。ゲームは限定的なスクリプトをサポートしているため、一部のテーブルトップゲームの機能を自動化できますが、それ以外の場合は、プレーヤーはルールを理解して従うことが求められ、VTTを主にゲームボードとして使用します。公開されたゲームのアートアセットはユーザーMODを通じて自由に配布できるため、著作権の問題が発生する可能性があります。一部のテーブルトップゲーム開発者は、シミュレータープログラムの公式ダウンロードコンテンツとしてゲームを提供することで、これらのプログラムを採用しています。 [4]
ロールプレイングゲーム向けに設計された、キャラクターシート、トークン、マップ、戦闘関連のゲームプレイルールセットを提供する特殊な仮想テーブルトップアプリケーションが多数あります。これらのVTTには、 Fantasy GroundsやFoundry VTTなどのスタンドアロンプログラムや、 AstralやRoll20などのWebアプリケーションが含まれます。[5] [6] [7] ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版の公式デジタルツールセットおよびゲームコンパニオンであるD&D Beyondは、CurseとWizards of the Coastのパートナーシップを通じて開発されました。[8] [9] [10] 2022年、Wizards of the Coastの親会社であるHasbroがD&D Beyondを買収しました。[11]同社は現在、D&D Beyondの統合オプションを備えたスタンドアロンのVTTを開発しており、クローズドベータ版は2024年に開始される予定です。[12] [13] [14]ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは以前、D&D Insiderオンラインツールの一部として、ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版用のVTTの開発を試みていました。[15] [16] [17]このVTTは2010年から2012年までベータ版でしたが、完全には開始されませんでした。[18] [19]
参照
参考文献
- ^ David-Marshall, B.; Dreunen, Jv; Wang, M. (2010). トレーディングカードゲーム業界 - TからC、そしてGへ(レポート). SuperData Research。
- ^ Goldfarb, Andrew (2013年8月24日). 「Gamescom: BlizzardのHearthstoneの起源と未来」. IGN . 2016年4月26日閲覧。
- ^ ミノイッティ、マイク(2018年8月2日)。「SuperData:ハースストーンが15億ドルのデジタルカードゲーム市場を席巻」。ベンチャービート。 2018年8月2日閲覧。
- ^ Desatoff, Sam (2018年5月11日). 「Tabletop Simulatorのようなプロジェクトは、物理的なボードゲームに取って代わることができるのか?」PCGamesN . 2020年9月30日閲覧。
- ^ ホール、チャーリー(2020年3月17日)。「家を出ずにダンジョンズ&ドラゴンズやその他のペンと紙のゲームをプレイする方法」。Polygon 。 2020年9月30日閲覧。
- ^ Girdwood, Andrew (2020年8月25日). 「Wizards of the Coastが世界最大のバーチャルテーブルトップゲームにマルチプラットフォームのアプローチを採用」. Geek Native . 2020年10月5日閲覧。
- ^ Obari, Dreamchild (2023-03-25). 「バーチャルテーブルトップ(VTT)とは何か、どのように機能するのか?」。活用する。 2023年11月4日閲覧。
- ^ “D&D Beyondのダンジョンマスターとプレイヤーツールは8月15日に発売予定[更新]”. VentureBeat . 2017年7月18日. 2021年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月3日閲覧。
- ^ Naudus, K. (2017年7月18日). 「新しい『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のサイトでルールが管理されるので、ただプレイするだけ」Engadget . 2020年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2017-03-13). 「ダンジョンズ&ドラゴンズがついに正式なデジタルアプリをリリース(アップデート)」. Polygon . 2023年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月21日閲覧。
- ^ ホワイト、スコット(2022年9月15日)。「テーブルトップゲームの未来はデジタルだ」。Polygon 。 2022年9月17日閲覧。
- ^ Lambertsen, Carrie (2023-04-04). 「DnDのVTT:D&Dのバーチャルテーブルトップについて知っておくべきことすべて」。ScreenRant 。 2023年11月4日閲覧。
- ^ Sheehan, Gavin (2024年8月2日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズがプロジェクト・シギルについてさらに詳しい情報を提供」Bleeding Cool . 2024年8月28日閲覧。
- ^ Randall, Harvey (2024年8月1日). 「D&Dの次期VTT、コードネームProject SigilにはBaldur's Gate 3のミニチュアが付属し、WoTCがフランチャイズ化を徹底的に進める計画がさらに強固なものとなる」。PC Gamer 。 2024年8月28日閲覧。
- ^ “4th Edition 'D&D Insider'”. ICv2 . 2008年4月3日. 2019年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月21日閲覧。
- ^ Zenke, Michael (2008年6月6日). 「The Miscast Spell: D&D Insider's Missed Opportunity」. Wired . ISSN 1059-1028. 2023年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月21日閲覧。
- ^ Tito, Greg (2012-02-14). 「Without a Table: Playing D&D Virtually」The Escapist . 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月21日閲覧。
- ^ 「ファンがD&Dで見るべき9つのこと」CBR。2022年9月18日。2023年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月21日閲覧。D
&D Insiderのバーチャルテーブルトップは結局うまくいかなかった。D&D Insiderは当初の目的どおりにはならず、そのバーチャルテーブルはベータ版のまま2010年にオープンして2012年にクローズした。
- ^ Harnish, MJ (2012年1月9日). 「5th Edition D&D が開発中 -- 気にするべきか?」Wired . ISSN 1059-1028 . 2024年5月24日閲覧。
