
ビデオスケーラーとは、ビデオ信号をある表示解像度から別の解像度に変換するシステムです。通常、スケーラーは、低解像度(480p標準解像度など)の信号を高解像度( 1080i高解像度など)に変換するために使用されます。このプロセスは「アップコンバージョン」または「アップスケーリング」と呼ばれます(対照的に、高解像度から低解像度への変換は「ダウンコンバージョン」または「ダウンスケーリング」と呼ばれます)。
ビデオスケーラーは、テレビ、ゲーム機、DVDプレーヤーやブルーレイプレーヤーなどの家電製品によく搭載されていますが、ビデオ編集機器やテレビ放送機器などのAV機器にも搭載されている場合があります。また、ビデオスケーラーは独立した機器として提供されることもあり、多くの場合、シンプルなビデオ切り替え機能を提供します。これらの機器は、ホームシアターやプロジェクターを使ったプレゼンテーションシステムの一部としてよく見られます。ビデオ信号の解像度を向上させるビデオプロセッサーを構成するために、他のビデオ処理機器やアルゴリズムと組み合わせて使用されることもよくあります。
ビデオスケーラーは基本的にデジタル機器ですが、アナログ入出力に対応するために、アナログ-デジタル変換器(ADC、またはデジタイザ)とデジタル-アナログ変換器(DAC)と組み合わせることができます。

ディスプレイのネイティブ解像度とは、ディスプレイの出力面上の可視領域の各行と各列を構成する物理ピクセルの数です。 [ 1 ]使用されているビデオ信号にはさまざまな種類があり、解像度はそれぞれ異なります(ディスプレイも同様です)。そのため、ビデオ信号をディスプレイデバイスに適切にフレーミングするには、何らかの解像度適応が必要です。たとえば、米国では、NTSC、ATSC、VESA のビデオ規格があり、それぞれに複数の異なる解像度のビデオフォーマットがあります。高精細テレビでも、720p、1080i、1080pなど、複数の一般的な解像度が使用されています。
ビデオ信号をスケーリングすることで、特定のディスプレイのサイズに合わせることができますが、その過程で、リンギングやポスタリゼーションなどの視覚的なアーティファクトが信号に増加する可能性があります。
16:9の高精細番組と4:3 の標準画質番組を混在させて放送するテレビ局は、フォーマットの一貫性を保つために、フィードをピラーボックス化するのではなく、番組が画面全体に収まるようにスケーリングまたはクロッピングを使用する場合があります。[ 2 ] [ 3 ]同様に、放送局は、16:9 で制作された番組を、レターボックス化によって 4:3 フィードで放送するためにダウンスケールします。これは、完全な 16:9 レターボックス、または部分的な14:9レターボックスのいずれかであり、主にヨーロッパの放送局が地上デジタルテレビへの移行中に使用した技術です。[ 4 ] [ 5 ] Active Format Description規格は、さまざまなスケーリング、レターボックス化、およびピラーボックス化の状態を定義する変数のシステムです。放送機器とテレビは、コンテンツにエンコードされた AFD フラグとディスプレイのアスペクト比に基づいて、適切な状態に自動的に切り替えるように構成できます。[ 6 ]
米国のケーブルネットワークTNTが2004年にHDフィードを導入した際、FlexViewと呼ばれるストレッチングシステムを採用し、物議を醸した(このシステムは他の放送局にも提供されていた)。FlexViewは非線形方式を使用し、画面の中央よりも端の方をより大きく引き伸ばした。この方式は、TNTの放送技術担当上級副社長であるクライド・D・スミスによって導入されたもので、同氏は、ピラーボックス方式は視聴者にとって番組間の一貫性を欠くこと、プラズマテレビに焼き付きを引き起こす可能性があること、一部の古いHDTVでは4:3コンテンツを自動的に引き伸ばせないこと、一部のディスプレイではストレッチングの品質が低いことを理由に挙げた。[ 2 ] TNTの意図とは裏腹に、このシステムは高精細チャンネルの視聴者から頻繁に批判され、その効果を「ストレッチ・オー・ビジョン」と呼ぶ者もいた。[ 2 ] [ 7 ]
2014年、FXXは『ザ・シンプソンズ』の再放送でトリミングとスケーリングを使用したことで同様の批判に直面した(同番組は第20シーズンからHDでエピソードを制作し始めた)。トリミング方法によって様々な視覚的なギャグが失われていたためである。2015年2月、FXXはこれらの苦情に応えて、これらのエピソードをビデオオンデマンドサービスでオリジナルの4:3のアスペクト比で提供すると発表した。[ 3 ] [ 8 ]
元々は35mm フィルムで撮影されたシリーズ(フレンズやサインフェルドなど)の中には、4パーフォレーションプルダウンからワイドスクリーン画像をトリミングすることで高解像度に変換されたものがある。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
2023年には、 NVIDIAのVideo Super ResolutionやAdobeのProject Res-Upなど、生成型人工知能を使用したビデオアップスケーリング製品がプレビューまたはリリースされました。従来のアップスケーリングシステムとは異なり、これらの技術は提供されたビデオフレームに基づいて新しいデータを生成しました。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]