| アルティメットファイター | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | カルチャーブレイン[1] |
| 出版社 | カルチャーブレイン |
| デザイナー | 田中幸雄 |
| プログラマー | 増田誠治 南原譲 |
| 作曲家 | 澤明則[2] |
| シリーズ | 飛龍の拳 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | 2D格闘 アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(最大8人) |
日本では飛龍の拳 S: Golden Fighter (飛龍の拳スペシャルファイター)として知られるUltimate Fighter Golden [3] [4]は、 1992 年に Culture Brainによってスーパー NES用に開発、出版された格闘ビデオ ゲームです。
その後、飛龍の拳スペシャル ゴールデンファイター ハイパーバージョン[ 5] [6]というタイトルの更新版が1992 年 12 月 11 日に同じプラットフォーム向けに日本で独占的にリリースされました。ターボ速度レベルを上げて戦闘の速度を上げます。
ゲームプレイ
ストーリー モードでは、メイン ストーリーには、スーパーヒーローのチームであるフライング ウォリアーズを破壊するという唯一の目的のために復活したダルゴンという名の悪魔が関わっています。ダルゴンはタスク ソルジャーズを少林寺に送り込み、聖なる剣に加えて飛龍の拳の秘伝の巻物を盗み出しました。また、これらのアーティファクトを取り戻したい人には、世界トーナメントに参加しなければならないという挑戦状を叩きつけます。この格闘トーナメントに参加し、これらの貴重なアーティファクトを取り戻すのは、リック次第です。ストーリー モードでは、プレイヤーは横スクロールの格闘ゲームでリックを操作します。1 対 1 のボス戦が時々発生します。プレイヤーは、枯渇した体力を回復する奇跡の水と呼ばれる回復アイテムを見つけることもできます。
VS. トーナメント モードでは、最大 8 人のプレイヤーがトーナメント優勝を目指して、互いに、またはコンピューター相手に 1 対 1 で対戦します。プレイヤーは、それぞれ独自の特殊技を持つ 12 人のファイターの中から 1 人を選んでプレイできます。
バトルモードでは、プレイヤーはコンピューター制御のボスと1対1で戦うことになります。アニメーションモードはストーリーモードと同様に展開しますが、ボス戦は異なります。このモードでのボス戦は、ファイナルファンタジーシリーズに似たターンベースのイベントになります。プレイヤーはさまざまな攻撃や防御の動きを選択したり、コンピューターに自動的に戦闘をさせたりすることもできます。経験豊富なゲーマー向けに、8つの独自の難易度レベルが用意されています。
参考文献
- ^ abc 「リリース情報」。GameFAQs 。 2011年6月29日閲覧。
- ^ 「作曲者情報」SNESMusic.org . 2011年6月11日閲覧。
- ^ super-famicom.jpの日本語タイトル第 1 位
- ^ 飛龍の拳S ゴールデンファイター(superfamicom.org)
- ^ super-famicom.jp の日本語タイトル # 2
- ^ 飛龍の拳S ハイパーバージョン(superfamicom.org)
外部リンク
- 超人ワールドの地域比較
