| 縄張り争い | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | エオニックゲームズ |
| 出版社 | エオニックゲームズ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | ファンタジー MMORPG |
| モード | マルチプレイヤー |
Turf Battles は、 TBとも呼ばれる多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。2002年に初めて発表された IMAZIC 初のリリース作品です。 [2] Turf Battles は、大戦争から数年後のフォーマルハウトの世界を舞台にしています。当初は HyperEngines LLC が公開し、オープンベータ版は 2005 年 9 月頃に発表されました。多くの技術的問題により、ゲームは最終的に失敗し、Hyper Engines LLC は 2008 年半ばに業務を停止しましたが、プレイヤーの人気により、このタイトルはAeria Games and Entertainmentによってアメリカで販売され、 [3]同社は2008 年 12 月にTurf Battles を発表しました。[4] 3 回のクローズドベータ版の後、 Turf Battles は最終ベータストレステストに入り、オープンベータ版に移行しました。 [5] Aeria Games は、開発中に続いたいくつかの技術的問題を理由に、2010 年 6 月にTurf Battlesサーバーを閉鎖しました。
2014年、MMORPG開発会社であるEonic Gamesは[6]、 Island PKシステムを含むオリジナルのHyperEngine LLCシステムに基づいて完全に再構築したタイトルとして再リリースしました。[7]新しいリリースはオープンベータ版から進み、現在は「シーズン」と呼ばれるものが行われており、新しい改善、アイテム、弱体化などをテストし、好評だったものをゲームに実装しています。シーズンは一度に3か月続き、シーズンの間に約1か月の休憩があります。
ゲームプレイ
キャラクターまたはプレイセッションの開始
他の MMORPG と同様に、プレイヤーはゲーム ワールド内でキャラクターアバターを操作し、地形を探索したり、モンスターと戦ったり、クエストを完了したり、NPCや他のプレイヤーと交流したりします。他の多くの MMORPG と同様に、Turf Battles ではプレイヤーがサブスクリプション料金を支払う必要はありませんが、ゲーム内アイテムは現実世界のお金で購入できます。[引用が必要]
ゲームに入るには、プレイヤーはレルム(またはサーバー)を選択する必要があります。各レルムは、ゲーム世界の個別のコピーとして機能します。サーバーは、プレイヤー間のオープンな戦闘が一般的なプレイヤー対プレイヤー(PvP)と、モンスターを倒してクエストを完了することに重点が置かれているプレイヤー対環境(PvE)の両方です。サーバーでは、プレイヤーは人間またはネフィリムの2つの種族のいずれかに属するキャラクターを作成できます。各サーバーには複数のチャンネルがあり、プレイヤーはゲームプレイ中に自由に切り替えて、以前に作成したキャラクターの1つを選択するか、新しいキャラクターを作成できます。[要出典]
新しいキャラクターを作成するには、プレイヤーは人間とネフィリムの 2 つの種族から選択する必要があります。2 つの種族のキャラクターは通信や取引が可能で、2 つの種族のメンバーは会話、電子メール、グループ化、部族の共有を行うことができます。プレイヤーは、ネフィリムの場合は射手または青魔道士、人間の場合は剣、拳、赤魔道士など、新しいキャラクターのクラスを選択します。各クラスは特定の種族に固有のものです。[要出典]
進行中のゲームプレイ
キャラクターが成長するにつれてスキルを獲得し、プレイヤーはそのキャラクターの能力をさらに定義する必要があります。[8]革、ハーブ、金属、木材、宝石などのクラフト素材もキャラクターが使用できます。[9]キャラクターは部族を形成したり参加したりすることができ、同じ部族のキャラクターは統一されたコミュニケーション、共通の部族名、そしておそらくアイデンティティ、部族銀行、会費を共有できます。[要出典]
ターフバトルのプレイにはクエストがつきものです。これらのクエストはタスクやミッションとも呼ばれ、通常はノンプレイヤーキャラクター(NPC)から受けられます。[10]クエストでは通常、経験値、アイテム、ゲーム内通貨がプレイヤーに与えられます。また、クエストを通じて、クエストテキストとスクリプト化されたNPCのアクションの両方を通じて、ゲームのストーリーの多くが語られます。クエストは共通のテーマで結びついています。各クエストは前のクエストの完了によってトリガーされ、クエストチェーンを形成します。クエストには通常、多数のクリーチャーを倒す、一定数のリソースを集める、見つけにくいオブジェクトを見つける、さまざまなNPCと話す、特定の場所を訪れる、ワールド内のオブジェクトとやりとりする、アイテムをある場所から別の場所に届ける、といったことが含まれます。[要出典]
キャラクターは単独でもプレイできますが、プレイヤーは他のプレイヤーとグループを組んで、より難しいコンテンツに挑戦することもできます。このように、キャラクタークラスはグループ内の特定の役割で使用されます。[11]ターフバトルでは、キャラクターが死亡した場合、最も近いセーフゾーンで復活します。キャラクターがモンスターに殺された場合、経験値がいくらか失われます。また、キャラクターが装備していたアイテムを落とす可能性があり、プレイヤーは落としたアイテムを取り戻すために、死亡した場所に戻ろうとする必要があります。[12]キャラクターが戦うと装備したアイテムは劣化し、ゲーム内マネーとNPCによる修理が必要になります。劣化が激しいアイテムは、修理するまで使用できなくなることがあります。[要出典]
Turf Battlesには、プレイヤー対プレイヤー(PvP) 戦闘のためのさまざまなメカニズムが含まれています。各サーバーでは、ゲーム ワールドのほぼどこでもプレイヤー対プレイヤーの戦闘が可能です。PVP 環境では、プレイヤーはほぼいつでもどこでもお互いを攻撃できます。すべてのサーバーには、フリー フォー オール戦闘が許可されている特別なエリアがあります。たとえば、バトル アリーナでは、すべてのプレイヤーがペナルティやランクの低下を恐れることなく、互いに戦うことができます。[引用が必要]
設定
Turf Battlesは、大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲーム(MMORPG)です。このゲームは、プレイヤーがキャラクターを通じて対話できるフォーマルハウトの世界の 3D 表現で行われます。このゲームには、フォーマルハウト大陸の 2 つの主要な土地と、多数の小さな土地や島があります。ゲームの世界では、プレイヤーは自分のキャラクターを使用して場所を探索し、クリーチャーを倒し、クエストを完了するなどのアクティビティを行います。これらのことを行うと、キャラクターは経験値を獲得します。一定数の経験値を獲得すると、キャラクターはレベルと新しいステータス ポイントを獲得し、新しいスキルを習得したり、新しいアイテムを使用したり、新しいエリアを探索したり、新しいクエストに挑戦したりできるようになります。プレイヤーが新しい場所を探索すると、場所を「保存」できます。これは、将来の参照用と、必要に応じてこれらの場所にテレポートして戻るために使用できます。プレイヤーは、新しく発見した場所で「クリスタル シフター」を発見し、それらの NPC を使用して、世界の他の場所で以前に発見した場所にテレポートできます。プレイヤーは、NPC や「クリスタル」などの施設を使用して、フォーマルハウトのあるエリアから別のエリアに移動することもできます。ゲームの世界は毎日ほぼ同じですが、場所によってはほこり、雪、嵐などの天候が変わります。[引用が必要]
町や都市にいるキャラクターは、いくつかの施設を利用できます。各主要都市では、キャラクターは倉庫にアクセスして、宝物や作成したアイテムなどのアイテムを保管できます。各倉庫はそのキャラクターに固有のもので、プレイヤーは追加の保管スペースを購入できます。フォーマルハウトの主要都市では、プレイヤーが主催するブースを目にすることができます。これらは、プレイヤーが獲得したアイテムを販売したり、キーボードから離れた場合でもゲームに接続したままにしたりするのに効果的です。[引用が必要]
ターフバトルの難しいチャレンジの中には、プレイヤーがグループになってクリアする必要があるものもあります。これらは通常、ダンジョンやその他の難しいエリアで行われ、キャラクターのグループが一緒に入ることができます。これにより、プレイヤーはグループ外の他のプレイヤーと一緒にエリアを探索し、クエストを完了することができます。各主要エリアには 1 つのメイン ダンジョンがあり、さまざまな進行度のキャラクター向けに設計されています。[要出典]
発達
Turf Battles は、2005 年 10 月に HyperEngines LLC によって初めて発表されました。韓国語版からゲームの開発には、広範囲にわたるテストを伴い、約 2 か月かかりました。このゲームは、プレイヤーが好きなことを行えるオープンな環境として設計されています。クエストはオプションで、プレイヤーをガイドし、キャラクターの開発を可能にし、開発者が「プレイヤーの衝突」と呼ぶものを避けるために、キャラクターをさまざまなゾーンに分散させるように設計されています。ゲーム インターフェイスでは、プレイヤーが外観、コントロール、その他の変更をカスタマイズできます。
地域による違い
IMAZIC は、日本、韓国、台湾、中国、米国で Turf Battlesを配布しました。
韓国では、このゲームはセフィロス(세피로스)と呼ばれています。セフィロスはターフバトルの基本バージョンで、韓国語で書かれており、韓国の社会保障番号を持つ人だけがプレイできます。[13]
台湾では、このゲームは「凱旋(セフィロス)」と呼ばれています。このゲームは中国語で書かれており、台湾、香港、マカオ在住のプレイヤーのみがプレイできます。
中国では、このゲームはKaixuan (凯旋/Triumph)と呼ばれています。このゲームは中国語で書かれており、アジア在住のプレイヤーのみプレイ可能です。[14]
日本では、このゲームはセフィロスとして知られています。日本語で書かれており、クライアントのダウンロードは現在日本在住者のみが利用可能です。[15]
コミュニティ
ゲームをプレイしたり、ディスカッションのトピックで会話したりする以外にも、Turf Battles のプレイヤーは創造的な方法で仮想コミュニティに参加することがよくあります。これにはファンアートが含まれますが、これに限定されません。[引用が必要]
参考文献
- ^ 「IMAZIC History」。2009年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「IMAZIC」。2009年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12月21日閲覧。
- ^ 「Turf Battles インタビュー」。
- ^ 「Aeria Games、Turf Battlesのクローズドベータを発表」。
- ^ 「Turf Battles がベータ ストレス テスト フェーズを開始」 2010 年 1 月 22 日. 2010 年 2 月 8 日閲覧。
- ^ 「serverframework は Eonic Games について説明します」。
- ^ 「縄張り争い:勝利」。
- ^ RPG Vault (2009-02-19). 「Turf Battles インタビュー - パート 1」. IGN . 2009年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年5月7日閲覧。
- ^ RPG Vault. 「Crafting」. IGN . 2009年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年4月28日閲覧。
- ^ 「クエスト」。IGN。2009年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月19日閲覧。
- ^ 「Party Roles」. IGN . 2009年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月19日閲覧。
- ^ 「Death Penalties」. IGN . 2009年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月19日閲覧。
- ^ 「韓国のウェブサイト」。IMAZIC。2008年。2002年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月21日閲覧。
- ^ 「中国語ウェブサイト」。Tencent 。 2008年12月21日閲覧。
- ^ 「日本語ウェブサイト」 Aeria Games and Entertainment . 2008年12月21日閲覧。
外部リンク
- 「SmileGate」ウェブサイト
- 韓国ターフバトルの公式ウェブサイト
- Turf Battles コミュニティ ウェブサイト
- ターフバトルコミュニティWiki
- Turf Battles US ウェブサイト

