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| トラックマニア ターボ | |
|---|---|
| 開発者 | ファイアブランドゲーム |
| 出版社 | |
| 作曲家 | アリスター・ブリンブル |
| シリーズ | トラックマニア |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
TrackMania Turboは、 Firebrand Gamesが開発したレーシングビデオゲームです。 [1] TrackMania DSの後継として、2010年9月24日にヨーロッパでFocus Home Interactiveによって、2011年4月19日に米国でCity Interactiveによってリリースされました。 [1] Wii用のTrackMania: Build to Race(ヨーロッパではTrackManiaとして知られています)と同時にリリースされました。批評家からは概ね好評を得ました。
ゲームプレイ
Trackmania Turbo は、Trackmaniaシリーズの他のゲームと同様のゲームプレイを特徴とし、包括的なトラック エディターが含まれています。スタジアム、アイランド、海岸、雪の 4 つの環境で 150 のトラックが用意されています。また、「レース」、「パズル」、「プラットフォーム」の 3 つのゲーム モードも含まれています。プレイヤーは最大 4 人のプレイヤーがローカルで一緒にプレイでき、Nintendo Wi-Fi 接続を介して公式またはカスタム トラックでプレイできます。[要出典]
受付
このゲームはMetacriticで総合スコア77/100を獲得した。[1]
Official Nintendo Magazine UKのジョン・ブライスは、このゲームを83/100と評価し、ゲームの読み込み時間とフレームレート、トラックエディターを賞賛した。しかし、彼はTrackMania: Build to Raceと比較してこのゲームのトラックの数が少ないことを批判した。[2]
参考文献
- ^ abc 「TrackMania Turbo」。Metacritic 。 2020年11月20日閲覧。
- ^ Blyth, Jon (2010-09-28). 「Nintendo Review: Trackmania Turbo」. Official Nintendo Magazine UK . 2010-09-28時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-11-20閲覧。
