| サンダートラックラリー モンスタートラック | |
|---|---|
| 開発者 | 反射 |
| 出版社 | サイグノシス |
| プラットフォーム | プレイステーション、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | プレイステーション ウィンドウズ 1997 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Thunder Truck Rally (ヨーロッパではMonster Trucks ) は、 Reflectionsが開発し、Psygnosis が公開したモンスター トラック レース ビデオ ゲームです。プレイヤーはモンスター トラック、またはモンスター トラック タイヤを装備した 4X4 車両を選択し、アリーナでレースをしたり、車を粉砕したりすることができます。
ゲームプレイ
車両粉砕モードでは、プレイヤーは他の車両をどれだけうまく粉砕したかに応じてスタイルポイントを獲得します。[4]
発達
ゲームの開発中、プロジェクトリーダーのマーティン・エドモンドソンは「DD2とモンスタートラックの間ではコードは共有されていない(サウンドやスプライトルーチンなどの周辺コードを除く)。モンスタートラックはDD1の約4分の3の時点で開発が開始され、特大の車輪を備えた有名な車を押しつぶすモンスターピックアップトラックをベースにしたゲームです。」と述べた。[5]
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、PlayStation版は賛否両論の評価を受けた。[6] GameSpotのGlenn Rubensteinは「いくつかの新しい機能が追加された、かなり平均的なドライビングゲーム」と評し、[13] Next Generationは「ひどくはないが、特別なわけでもない」と評し、[15] IGNは「粗いグラフィックが時々気になるが、良い堅実なタイトル」と評した。[14] GameProは「オフロードファンにとってはかなりお買い得だが、平凡なレースファンなら1回のレンタルで十分だろう」と結論付けた。[11]
ほとんどの批評家は、プレイヤーが最もすぐに興味を持つと予想していたゲームの車粉砕モードが、浅はかで結局は面白くないと感じた。[13] [15] [11]また、耐久モードでは誘導矢印が予期せず方向転換する傾向があり、AIの対戦相手は常にどのように曲がるかをすぐに知っているため不公平だと感じたと不満を言う人もいた。[14] [15]ルーベンスタインとNext Generationの両者は、コントロールは一般的に非常に優れているが、物理的に高ジャンプをしすぎてプレイヤーのトラックに深刻な損傷を与える可能性があると述べた。[13] [15]その他の一般的な批判は、ポップアップの多さ[13] [11]と効果音の弱さ[8] [11]であったが、賞賛の対象には厳密なコース設計[8] [13]と利用可能な多数のモードとオプションが含まれていた。[8] [13] [14]
参考文献
- ^ “Wayback Machine”. 1997年6月5日. 1997年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月12日閲覧。
- ^ IGN Staff (1997-06-04). 「Thunder Truck Rally」. IGN . 2019-10-01時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-12閲覧。
- ^ ab Edgeスタッフ(1997年3月)。「モンスタートラック(PS)」。Edge。第43号。Future Publishing。p.83。2020年11月30日閲覧。
- ^ EGM スタッフ (1997 年 3 月)。「Thunder Truck Rally: Psygnosis の Rough Racing ゲームが PlayStation に登場」。Electronic Gaming Monthly。第 92 号。Ziff Davis。106ページ。
- ^ “NG アルファス: デストラクション ダービー 2”.次世代。 No. 17.イマジン・メディア。 1996 年 5 月。p. 54.
- ^ ab “Thunder Truck Rally for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月30日閲覧。
- ^ Sackenheim, Shawn. 「Thunder Truck Rally (PS) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月30日閲覧。
- ^ abcd Kujawa, Kraig; Hager, Dean (1997 年 5 月)。「Team EGM Sports: Thunder Truck Rally」。Electronic Gaming Monthly。第 94 号。Ziff Davis。117 ページ。
- ^ Reiner, Andrew; Storm, Jon; McNamara, Andy (1997年5月). 「Thunder Truck Rally - PlayStation」. Game Informer . No. 49. FuncoLand . 1997年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月30日閲覧。
- ^ デイブ・ハルバーソン「E. ストーム」、ダン・ジェヴォンズ「ナイトメア」、ブルース・ストッカート「ルーバス」(1997年5月)。「サンダートラック[ラリー](PS)」。GameFan。第5巻第5号。メトロポリスメディア。24ページ。 2020年11月30日閲覧。
- ^ abcde Air Hendrix (1997年6月). 「Thunder Truck Rally (PS)」. GamePro . No. 105. IDG . p. 69.
- ^ Dr. Moo (1997年9月). 「Thunder Truck Rally Review (PS)」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月30日閲覧。
- ^ abcdefg Rubenstein, Glenn (1997年7月1日). 「Thunder Truck Rally Review (PS)」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年10月7日閲覧。
- ^ abcd IGN スタッフ (1997年6月3日). “Thunder Truck Rally (PS)”。IGN。Ziff Davis。2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月7日閲覧。
- ^ abcde 「サンダートラックラリー」。Next Generation。第33号。イマジンメディア。1997年9月。131ページ。 2020年11月30日閲覧。
- ^ OPMUKスタッフ(1997年3月)。「モンスタートラック」。公式UKプレイステーションマガジン。第17号。フューチャーパブリッシング。pp.92-93 。 2020年11月30日閲覧。
- ^ 「モンスタートラック」。PCゲーム(ドイツ語)。Computec 1997年 8 月。
外部リンク
- MobyGamesの Thunder Truck Rally
