| 「冬のライン」 | |
|---|---|
| ウエストワールドのエピソード | |
| エピソードNo. | シーズン 3 エピソード 2 |
| 監督 | リチャード・J・ルイス |
| 著者 | |
| 撮影: | ジョン・グリロ |
| 編集: | アンドリュー・セクリル |
| プロダクションコード | 302 |
| 初回放送日 | 2020年3月22日 |
| 実行時間 | 60分 |
| ゲスト出演 | |
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「ウィンター・ライン」は、HBOのSFディストピア・スリラーテレビシリーズ『ウエストワールド』の第3シーズンの第2話です。このエピソードは2020年3月22日に放送されました。脚本はマシュー・ピッツとシリーズの共同制作者のリサ・ジョイ、監督はリチャード・J・ルイスです。このエピソードは、プライムタイム・エミー賞のドラマシリーズ部門助演女優賞にノミネートされたタンディ・ニュートンの推薦作品となりました。
あらすじ
ウォーワールドでは、メイヴはヘクターに救出され、ナチスの警備員を逃れる。彼女はすぐにヘクターがウエストワールドのように物語を演じているだけで、もはや彼女が誰なのか覚えていないことに気づく。彼女は自殺し、作戦部に戻される。彼女が脱出してロボトミー手術をしようとすると、リー・サイズモアが彼女を止め、ウエストワールドで撃たれて生き延びたことを明かす。[a]彼は、メイヴをウォーワールドに連れてきたのは、ウエストワールドとフォージに最も近いパークだからで、サブライムで彼女が娘と再会できるようにしたと説明する。
バーナードはウエストワールドに到着し、自分が宿主であることを知った古い研究所へ向かう。そこでアシュリー・スタッブスと出会い、スタッブスはバーナードの逃亡を隠蔽し、バーナードの秘密を守るために自殺するようにプログラムされていたが、自分を撃とうとしたときに爆発キルスイッチが外れたと明かす。バーナードがスタッブスを治療した後、スタッブスはバーナードをメサへ連れて行き、メイヴを探す。バーナードはドロレスと戦うにはメイヴが必要だと考えている。しかし、メイヴの宿主は冷凍庫に保管されており、その「真珠」がなくなっていた。
ウォーワールドで再び目を覚ましたメイヴは、ヘクターをすぐに見捨ててリーに会い、フォージへ向かう。そこに着くと、リーはメイヴがフォージに入ったことは一度もないと認め、ドアを作動させたのは自分ではなく、ドロレスに違いないと結論づけたことに驚く。リーの行動と質問から、メイヴ(とリー)は彼が公園で実際に亡くなった本物のリー・サイズモアではないことに気づく。さらに、これまでの経験はすべて、フォージのデータにアクセスするための情報を得るための仮想現実シミュレーションの一部であったことをメイヴは発見する。メイヴはリーとともに作戦本部に戻り、自分がいるシステムの処理能力が限られていると推測する。ウォーワールドで再び目を覚ましたとき、メイヴのトリックによってシステムが過負荷になり、すべてがフリーズし、システムに接続された他のホストのバンクの中で、現実世界で自分の居場所を見つけることができる。メイヴはメンテナンスロボットをプログラムして真珠を盗むが、ロボットが逃げるときに警備員が撃墜する。
スタッブスはバーナードを中世ファンタジーをテーマにした公園と機能しているオペレーションセンターに連れて行き、メイヴを見つけようとします。メイヴは公園にはもうおらず、外にいるはずです。スタッブスはデロスの警備員からバーナードを守りながら、公園のシステムを使って自分のコードをチェックし、ドロレスが彼を新しい体にしたときにコードが汚染されていないことを確認します。バーナードはドロレスがリアム・デンプシー・ジュニアを含む過去の公園のゲストを調査していることに気付き、二人は逃げます。バーナードは、本土に戻るまでスタッブスにボディガードを続けるようにプログラムします。
メイヴは現実世界のエンゲランド・セラックの家で目を覚ます。セラックは、自分が構築したシステムが人類の未来を描くのに役立っていたが、最近になって正常に機能しなくなったことを明かす。セラックはメイヴが分岐を引き起こしたと思っていたが、混乱はドロレスによって引き起こされたことがわかった。セラックはドロレスを殺すためにメイヴの助けを求める。メイヴはセラックの計画に加わりたくなく、セラックを刺そうとするが、セラックは彼女をその場で凍らせることができるキルスイッチを明らかにする。
生産
バーナードとアシュリーのシーンでは、2人はメディーバル パークの運営センターを歩いている。そこには、ゲーム・オブ・スローンズの製作総指揮者、デイヴィッド・ベニオフとD・B・ワイスがカメオ出演しており、パークの閉園に伴いドラゴンの宿主をコスタリカのパークに売る方法を検討しているパーク技術者役で登場している。ショーランナーのジョナサン・ノーランとリサ・ジョイは、ゲーム・オブ・スローンズのベニオフとワイス、そしてウエストワールドのファンである同シリーズの原作者ジョージ・R・R・マーティンと長らく議論を重ねてきた。
このエピソードは16:9のワイドスクリーンのアスペクト比で始まるが、メイヴがシミュレーションの中にいることに気づいたため、現実とシミュレーションを区別するために、アスペクト比は第2シーズンと同様に16:9から2.35:1に変更された。[1]
ノーランによれば、オリジナルのウエストワールドの続編であるフューチャーワールドは中世の世界を舞台にしていたため、これを番組に組み込むことは「ただたまらなかった」という。さらに、ゲーム・オブ・スローンズのモデルを手がけたピクソモンドのCGIモデルをドラゴンとして使うことができた。[2]コスタリカのテーマパークにドラゴンを売るというアイデアは、マイケル・クライトンの別の作品であるジュラシック・パークにも言及している。[3]
受付
Rotten Tomatoesでは、このエピソードは19件のレビューで89%の支持率、平均スコア7.06/10を獲得している。同サイトの批評家の総意は「『The Winter Line』ではウエストワールドの混乱したタイムラインが表面化し始めるが、キャラクターの成長を中心に据え続けることで混乱を避け、メイヴとバーナードを刺激的な新しい旅へと連れ出す」となっている。[4]
オリジナルの生放送の視聴者数は778,000人だったが[5] 、シーズン初回の視聴者数の901,000人からは減少した。[6]
参照
注記
- ^ 『 パッセンジャー』に描かれているように
参考文献
- ^ 「『ウエストワールド』最新エピソードで見逃したかもしれない13の詳細」Insider . 2020年3月23日。
- ^ Vary, Adam B. (2020年3月22日). “How 'Westworld' Landed Those 'Game of Thrones' Cameos”. Variety . 2020年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月22日閲覧。
- ^ スコット・コルラ(2020年3月22日)「ウエストワールド エピソード2:大きなイースターエッグの説明」IGN。2020年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月22日閲覧。
- ^ “The Winter Line”. Rotten Tomatoes . 2020年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月7日閲覧。
- ^ Metcalf, Mitch (2020年3月24日). 「Updated: ShowBuzzDaily's Top 150 Sunday Cable Originals & Network Finals: 3.22.2020」. Showbuzz Daily . 2020年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月24日閲覧。
- ^ Metcalf, Mitch (2020年3月17日). 「Updated: ShowBuzzDaily's Top 150 Sunday Cable Originals & Network Finals: 3.15.2020」. Showbuzz Daily . 2020年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月17日閲覧。
