| ティック | |
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セガジェネシスのカバーアート | |
| 開発者 | ソフトウェア作成 |
| 出版社 | フォックスインタラクティブ |
| デザイナー | ジョー・ホーキンス |
| アーティスト | デイブ・マクラクラン |
| 作曲家 | ポール・トンジ トニー・ウィリアムズ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、セガジェネシス |
| リリース | スーパーファミコン:
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| ジャンル | アクション 格闘ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『The Tick』は、Software Creationsが開発し、 1994 年にFox Interactiveがリリースした横スクロールアクション ビデオ ゲームです。このゲームはスーパー NESおよびSega Genesisシステムでリリースされ、同名の漫画本およびFox Kidsアニメ シリーズに基づいています。
ゲームプレイ
このゲームは、横スクロール ジャンルの典型的なものです。ただし、敵が画面に現れると、ストリート オブ レイジのような半等角投影ビューに変わります。ティックの特徴的なユーモアは、ゲームのさまざまな部分で表現されています。たとえば、型破りなジェスチャーや、レベルをクリアした後(および Genesis 版ではレベルを開始した後) の「スプーン!」という戦闘の叫びなどです。44 のレベルが「揺れる」環境とアーケードスタイルのグラフィックでゲームを構成しています。 [1]
受付
Electronic Gaming Monthly はGenesis 版に 10 点満点中 4.75 点を付け、タイトル キャラクターのユーモアを捉えきれていないこと、Tick の技の数が限られていること、同じ敵が単調に繰り返されること、効果音がいらいらすること、全体的に退屈な雰囲気があることなどを酷評した。 [2]また、 Super NES 版には 10 点満点中 4.8 点を付け、やはり「退屈なアクションと平凡な敵」を理由に挙げた。 [3] GameProも Super NES 版に全般的に否定的なレビューを与えた。彼らは、このゲームは漫画本のユーモアを再現することに成功しているが、フレーム レートが低く、「同じ敵が延々と現れる」ため、全体的に楽しめない体験になっていると感じた。 [4]
Allgameのブレット・アラン・ワイスは、Genesis版を「繰り返しが多い」かつ「退屈」だと評価した。[5]
参考文献
- ^ Smith, Rick New Products ReviewsOnline.com (1994 年 12 月). 2008 年 1 月 5 日閲覧。
- ^ 「Review Crew: The Tick」。Electronic Gaming Monthly。第 65 号。EGM Media, LLC。1994 年 12 月。40 ページ。
- ^ 「Review Crew: The Tick」。Electronic Gaming Monthly。第 65 号。EGM Media, LLC。1994 年 12 月。38 ページ。
- ^ 「The Tick」。GamePro . No. 67. IDG . 1995年2月. p. 32。
- ^ The Tick [永久リンク切れ ] Allgame . 2008年4月16日閲覧。
外部リンク
- ティック(スーパーファミコン)
- Answers.comのTick
- MobyGamesの Tick
