| イタリアン・ジョブ | |
|---|---|
| 開発者 | クライマックス ブライトン |
| 出版社 | アイドス・インタラクティブ |
| プロデューサー | ニコラス・ロドリゲス |
| デザイナー | セルカン・ハッサン |
| プログラマー | バロールナイト |
| アーティスト | ヴァソス・シアルリス |
| プラットフォーム | プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ミニミニ大作戦』(ヨーロッパとオーストラリアでは『ミニミニ大作戦:LA強盗』として発売)は、2003年にクライマックス・ブライトンが開発し、アイドス・インタラクティブが発売したレーシング ビデオ ゲームです。このゲームは、2003 年の同名映画に基づいています。このゲームには、映画に基づいたストーリー モードと、プレイヤーがハリウッドとロサンゼルスのいくつかの異なるサーキットでミニを運転するマルチプレイヤー モードがあります。Windows 版も計画されていましたが、キャンセルされました。
ゲームプレイ
イタリアンジョブは、 2003 年の映画をベースにしたレース ゲームです。プレイヤーはハリウッドやロサンゼルスで車を運転し、小さなタスクを完了してポイントを獲得します。ストーリー モードには 15 のミッションがあります。各ミッションは映画の特定の部分を反映するように設計されており、各「セクション」の音声による紹介で、映画のどの部分がカバーされているか、ミッションの目的は何であるかが説明されます。ゲームの他の 4 つのモードには、トラックでのレース、ポイント獲得のためのスタントの実行、フリー ローム、タイム トライアルがあります。
このゲームは、映画の俳優にライセンスが付与されていないという開発中の制限のため、クラシックな PlayStation Driver ゲームと同じゲーム スタイルで開発されました。
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、 The Italian Jobは「賛否両論、もしくは普通」の評価を受けた。[3] [4] [5] Electronic Gaming MonthlyのG. Fordは肯定的だった。ゲームは数日でクリアでき、独創性はないが、簡単で反応の良いコントロール、「巧妙なスタント」、「クールな」ストーリー、「印象的な」ビジュアル(特に車と環境)は、体験する価値があると認めた。[7]しかし、同誌のGreg S.は、このゲームを「退屈で、繰り返しが多く、イライラするミッション」のセットと酷評し、役に立たないレーダーシステムによってさらに悪化させた。[7]
マキシムは10点満点中5点を付け、「ミニクーパーの繰り返しの対決をゆるくまとめた、ありふれたレース&チェイサーの作品で、認識できるシーンが1つか2つあるが、それだけだ」と述べた。 [21]
参考文献
- ^ “The Italian Job”. Atari Australia . 2004年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月7日閲覧。
- ^ “The Italian Job”. Atari Australia . 2004年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月7日閲覧。
- ^ ab 「GameCubeレビューのThe Italian Job」。Metacritic 。 2014年2月12日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 2版『The Italian Job』レビュー」Metacritic 。 2014年2月12日閲覧。
- ^ ab 「Xbox レビューの The Italian Job」。Metacritic。2014年2 月 12 日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2003年10月)。「The Italian Job」。Edge。第128号。101ページ。
- ^ abc EGM Staff (2003年9月). 「The Italian Job (Xbox)」. Electronic Gaming Monthly . No. 171. p. 121. 2004年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月12日閲覧。
- ^ 「The Italian Job (PS2)」。Game Informer 誌第124号、2003年8月、91ページ。
- ^ 「The Italian Job (Xbox)」。Game Informer 誌第124号、2003年8月、98ページ。
- ^ Helgeson, Matt (2003年8月). 「The Italian Job (GC)」. Game Informer . No. 124. p. 93. 2003年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月12日閲覧。
- ^ Fennec Fox (2003-07-08). 「GamePro.com の Xbox 向けイタリアンジョブレビュー」GamePro。2005-02-08のオリジナルからアーカイブ。2014-02-12に取得。
- ^ Dodson, Joe (2003年7月). 「The Italian Job Review」. Game Revolution . 2014年2月12日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2003-06-30). 「The Italian Job Review」. GameSpot . 2014年2月12日閲覧。
- ^ Pavlacka, Adam (2003-07-06). 「GameSpy: The Italian Job」. GameSpy . 2014年2月12日閲覧。
- ^ Knutson, Michael (2003-07-27). 「The Italian Job - XB - Review」. GameZone. 2008-10-16時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-02-12閲覧。
- ^ Watkins, Rob (2003-07-28). 「The Italian Job - PS2 - Review」. GameZone. 2008-02-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-02-12閲覧。
- ^ Robinson, Jon (2003-06-24). 「The Italian Job」. IGN . 2014年2月12日閲覧。
- ^ 「The Italian Job」. Nintendo Power . 第172巻. 2003年9月. p. 137.
- ^ Davison, John (2003年9月). 「The Italian Job (PS2)」. Official US PlayStation Magazine . p. 97. 2004年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月12日閲覧。
- ^ 「The Italian Job」。Official Xbox Magazine。2003年 9 月。81 ページ。
- ^ ab ボイス、ライアン (2003-06-25). 「The Italian Job」.マキシム. 2014-03-06時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-11-29閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのイタリアンジョブ
