| 開発者 | チームスピークシステムズ株式会社 |
|---|---|
| 初回リリース | 2001年8月 |
| 安定版リリース | 3.6.2 / 2023年9月21日 |
| プレビューリリース | 5.0.0-beta77 / 2023年12月12日 |
| オペレーティング·システム | Linux、macOS、Microsoft Windows、iOS、FreeBSD(サーバーのみ/クライアントなし)、Android |
| タイプ | VoIP ソフトウェア |
| ライセンス | プロプライエタリ、フリーウェア |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
TeamSpeak ( TS )は、電話会議のように、チャット チャネル上のユーザー間の音声通信用の独自の Voice-over-Internet Protocol (VoIP)アプリケーション サービスです。クライアント ソフトウェアは、ユーザーが選択した TeamSpeak サーバーに接続し、ユーザーはそこからチャット チャネルに参加できます。ユーザーは通常、マイク付きのヘッドフォンを使用します。TeamSpeak の対象ユーザーは、マルチプレイヤー ビデオ ゲームで同じチームの他のプレイヤーと通信するためにソフトウェアを使用できるゲーマーです。
サーバ
TeamSpeakサーバーはLinux、macOS、Microsoft Windows、FreeBSD上で専用サーバーとして動作し、クライアントベースのユーザーインターフェイスまたはコマンドラインインターフェイスを使用してサーバーの管理と構成を制御します。TeamSpeakクライアントは、Linux、macOS、Windows、Android、iOSで利用可能で、32ビットと64ビットの両方のアーキテクチャがあります。[1]
TeamSpeak 3 サーバーは、最大 32 スロット (同時ユーザー) まで無料で使用できます。非営利目的の場合は、2018 年 9 月まで、最大 512 スロットのサーバーを使用できる非営利ライセンスが利用可能でした。これにより、サーバー管理者はスロットを複数の仮想サーバー インスタンス (最大 2 つ) に分割できます。[2]
2018年9月から、新しいライセンスシステムにより非営利ライセンスは廃止されました。[3]
ライセンスは次の 3 つのカテゴリに分類されます。
商用ライセンスは「社内音声通信ソリューションを探している企業/事業体」向けです。[5]
TeamSpeak クライアント
2019 年 10 月 14 日月曜日、TeamSpeak はクライアント ソフトウェアの完全に再構築されたバージョンを発表しました。当初は TeamSpeak 5 と呼ばれていましたが (TeamSpeak 4 という名前はTetraphobiaのために避けられたと噂されています)、新しいクライアントはバージョン番号なしでリリースされ、単に「TeamSpeak」と呼ばれています。
新しいクライアントは、最新のグローバル チャット機能、完全に応答性の高い ユーザー インターフェイス、無料の音声サーバー、アップグレードされた多数のオーディオ機能 など、多数の新しい機能をサービスに追加します。
チームスピーク3
TeamSpeak 3 [6] は2004年から開発が進められてきました。これはTS2を完全に書き直したもので、多くの新機能が追加されましたが、開発ブログでの更新はまれであり、当初は2006年半ばにリリースされると見積もられていました。TeamSpeak 3 SDK [7]の最初の公開リリースは2008年6月5日で、MMOゲームVendetta Onlineに統合されたソリューションでした。[8] TeamSpeak 3のオープンベータ版は2009年12月9日にリリースされました。 [9] [10]オープンベータ版は2011年8月10日に終了し、TeamSpeak 3の最初の安定リリースであるTeamSpeak 3.0.0 Finalに置き換えられました。[11]
TeamSpeak 3 では、クライアントの初期セットアップ時にランダムに生成される、プログラム内でアイデンティティとして保持される一意の IDの使用が導入されました。アイデンティティには、いつでも変更できるニックネーム、一意の ID、およびサーバーの他のユーザーには表示されないアイデンティティ名が含まれます。一意の ID は、サーバーがユーザーに権限を付与するために使用されます。一意の ID により、チャンネル グループまたはサーバー グループなどのユーザー グループを維持するためにユーザーがサーバーに登録する必要がなくなりました。
権限システム
TeamSpeak 3 がオープン ベータ リリースで初めて導入されたとき、サーバー管理者は、ブール値と整数に基づく権限システムによってユーザーへの管理権限の付与方法に大きな変更が求められ、ユーザーによる制御が改善されました。
権限システムには、パワーと必要パワーという 2 種類の整数ベースの権限があります。パワーは、グループ/ユーザーがその権限に対して持つパワー レベルを数値で表したものです。必要パワーは、グループ/ユーザーが特定の権限を使用するために必要なパワー レベルを数値で表したものです。パワー レベルが必要パワー レベルより低い場合、権限は使用できません。パワー レベルが必要パワー レベル以上である場合、グループ/ユーザーはその権限を使用できます。
TeamSpeak 3 の権限システムには、サーバー グループ、クライアント権限、チャンネル権限、チャンネル グループ、チャンネル クライアント権限の 5 層の階層があります。これら 5 つは、継承とも呼ばれる別のタイプをオーバーライドするために使用されます。これにより、ユーザーに非常に複雑な権限を付与することができ、サーバーのユーザーに完全な制御権を与えることなく、TeamSpeak でユーザーにさらに多くの権限と使用権を与えることができます。
後のバージョンのリリースで、TeamSpeak の開発者は、クライアントでデフォルトで「標準権限表示」という形で権限を設定する簡単な方法を作成しました。これにより、元の権限システム表示が「標準」表示の後ろに配置され、「高度な権限表示」と呼ばれるようになりました。これにより、TeamSpeak 3 サーバーを設定するときに初心者がさらに使いやすくなりました。高度なシステムでは、変更する権限をより細かく制御できますが、標準では同時に多くの権限が変更されるため、一部のユーザーは依然として高度なシステムを好むようです。
更新メカニズム
TeamSpeak 3 は、リリース間で更新が必要なファイルのみをダウンロードする増分更新システムを使用しているため、帯域幅の使用量が少なくなり、インストールが高速化されます。[引用が必要]
オーディオ品質
ソフトウェアベースのゲインを適用することでマイクの音量を上げることは可能ですが、音質が低下します。低 THD ハードウェアとデュアルマイクのノイズ抑制により、ノイズフロアがクリーンアップされ、音質への影響を抑えながらソフトウェアベースのゲインが可能になります。[引用が必要]
大衆文化では
TeamSpeakは、2006年10月4日にコメディ・セントラルで放送されたサウスパークのエピソード「Make Love, Not Warcraft 」の中で何度も言及された。[12]
参照
参考文献
- ^ 「TeamSpeak サーバーの作成方法」IONOS Digitalguide。2022年 8 月 15 日閲覧。
- ^ 「ライセンス」。sales.teamspeakusa.com。TeamSpeak。
- ^ 「NPLライセンスは取得できません(取得方法・更新方法など) - TeamSpeak」forum.teamspeak.com . 2018年12月5日閲覧。
- ^ Vista, Chula. 「価格設定 | TeamSpeak」www.teamspeak.com . 2018年12月5日閲覧。
- ^ Vista, Chula. 「TeamSpeak 3 ライセンス | TeamSpeak」www.teamspeak.com . 2018 年 12 月 5 日閲覧。
- ^ 「TeamSpeak 3」。TeamSpeak Systems GmbH。2008年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年7月14日閲覧。
- ^ 「Guild Software と TeamSpeak が TeamSpeak 3 を Vendetta Online に統合することを発表」(プレス リリース)。Florence Espinoza。2008 年 7 月 1 日。2008年 7 月 14 日閲覧。
- ^ 「ボイスチャット機能追加!」 Guild Software。2008 年 6 月 5 日。2008 年 7 月 14 日閲覧。
- ^ ニュース。TeamSpeak。2014年5月22日閲覧。
- ^ 「Non voip」 . 2023年11月28日閲覧。
- ^ TeamSpeak 3 Final + iOS + Android リリース。Forum.teamspeak.com。2014 年 5 月 22 日に取得。
- ^ ニュース. TeamSpeak (2006-10-11). 2014-05-22 閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
