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竹内 崇 | |
|---|---|
武内 崇 | |
| 生まれる | 1973年8月28日 |
| 国籍 | 日本語 |
| 職業 | ビジュアルノベル開発者/アーティスト |
| 活動年数 | 1998年~現在 |
| 知られている | タイプムーン共同創設者 |
| 注目すべき作品 | 月姫、 Fate/stay night |
| Webサイト | www.remus.dti.ne.jp/~takeucto/ |
武内崇(たけうち崇、1973年8月28日生まれ)は、日本のアーティスト。ビジュアルノベル、アニメ開発および制作会社TYPE-MOONの共同創設者として、またアニメや漫画シリーズにもなったビジュアルノベル『月姫』や『Fate/stay night』のイラストで有名。彼は仲間のゲームデザイナー奈須きのこと一緒に頻繁にコラボレーションしています。2008年に、彼らはセガ/チュンソフトWiiビジュアルノベル428-渋谷スクランブル-の特別シナリオを提供し、その後、続編アニメ『Canaan』が制作されました。[1]彼の本名は竹内 友崇(たけうち ともたか)。
バイオグラフィー
- マンガ家
- 竹内さんはもともと漫画家を目指しており、1996年に漫画『F』が第3回エニックス21世紀マンガ大賞佳作を受賞した。 1997年冬に短編漫画『勇者部只今活動中!!』を発表。『月刊ガンガンウイング』(1996年 - 2009年)に『勇者部ただいま活動中!!』が掲載されたが、レギュラー連載は確立できなかった。
- ビデオゲーム
- 竹内氏は、ビデオゲーム開発会社コンパイルでCGアーティストとして働いていたが、1998年に組織再編により退職。元同僚の勧めでエイティングに再就職し、格闘ゲームやシューティングゲームのモーションデザイナーとして働いた。
- 同人サークル運営
- 1998年、竹内は中学時代からの友人である奈須きのことともに同人サークル「竹ボウキ」を結成。後に竹内と元同僚でコンパイルのプログラマーである清兵衛と作詞家の芳賀敬太が加わり、サークルはTYPE-MOONへと発展した。TYPE-MOONの最初のゲーム『月姫』の制作が始まって間もなく、竹内が竹ボウキのホームページで知り合ったOKSGが、ウェブサイトのマネージャーとしてサークルに加わった。竹内は『月姫』の制作中もまだ仕事をしていたため、帰宅後は午前4時までゲームに取り組んでいた。このようなスケジュールにもかかわらず、竹内は7ヶ月で約400枚のゲーム用画像を制作することができた。『月姫』の制作中、竹内は東京都大田区に住んでいた。
- 会社設立
- 2004年、竹内氏はゲームを発売するメインブランドとして、ビデオゲーム会社「ノーツ」と「TYPE-MOON」を設立し、代表に就任した。
特徴
- メイドフェチと「セイバーフェイス」
- 武内はメイド好きとして知られており、『月姫』と『Fate/stay night』の両方にメイドのキャラクターが登場するのは彼の趣味によるものである。TYPE-MOONの同人誌 『月姫読本』では、メイドのキャラクターである翡翠は、ほぼ完全に武内の好みから作られたと説明されている。[2] Fate/stay nightのセイバーは武内が特に気に入っており、それ以来、彼女のデザインに基づいて多くのキャラクターをデザインしている。この繰り返し登場するキャラクターデザインは、一般に「セイバー顔」と呼ばれている。
- 自画像とニックネーム
- TYPE-MOON作品で竹内は作務衣を着てよくタバコを吸う似顔絵で自分自身を表現している。メカ翡翠が選ばれたときにメルティブラッドにこの描写が登場する可能性は低いが、これは彼がこのキャラクターを気に入っていることの表れである。TYPE-MOON内や同人誌即売会では、彼は「武ちゃん」というかわいいニックネームで呼ばれている。日本語の敬称は§ ちゃん。ファンからは「社長」とも呼ばれている。[3] [ユーザー生成ソース]
- インスピレーション
- 竹内さんの好きなアーティストは、内藤泰弘、赤井孝美、田島翔、冨樫義博です。[4]彼は漫画『幽☆遊☆白書』の影響を受けています。中学時代には友人の奈須さんと石川賢さんの漫画『魔界天翔』を読んで影響を受けました。[5]彼は石ノ森章太郎のファンです。竹内さんは小畑健さんの作品にも影響を受けており、例えば『ヒカルの碁』の登場人物である藤崎あかりを『月姫』の弓塚皐月のモデルにしています。竹内さんはアニメからもインスピレーションを得ており、『Fate/hollow ataraxia 』のカレン・オルテンシアとバゼット・フラガ・マクレミッツは、 『新世紀エヴァンゲリオン』の綾波レイと『邪悪なる街』の蒔絵がモデルになっています。[6] [7]川尻善明、[8]、貞本義行[6]も彼のインスピレーションの一人です。
作品
ビデオゲーム
- 月姫(2000年) - キャラクターデザイン、美術、企画、開発監修
- 月姫プラスディスク(2001) - キャラクターデザイン、アート
- 花月透夜(2001) - キャラクターデザイン、美術、企画、開発監修
- メルティブラッド(2002) - キャラクターデザイン、アート
- Fate/stay night (2004) – キャラクターデザイン、アート、企画、レイアウト
- Fate/hollow ataraxia (2005) - キャラクターデザイン、アート、企画
- 428: 渋谷スクランブル(2008) – ボーナスシナリオキャラクターデザイン
- Fate/Extra (2010) - キャラクターデザイン監修
- 聖夜の魔女(2012年) - 企画、プロデューサー
- フェイト/エクストラ CCC (2013) – オリジナルキャラクターデザイン
- Fate/Grand Order (2015) – アートディレクション、キャラクターデザイン
- Fate/EXTELLA (2016) – オリジナルキャラクターデザイン
- 月姫 -A piece of blue glass moon- (2021)
小説の挿絵
- 空の境界(1998-2008)
- ヴァンパイア・ウォーズ再版 (2004-2005)
- フェイト/ゼロ(2006-2007)
- アイゼン・フリューゲル(2009年7月~2009年12月)
アニメ
- 月姫(2003年) - オリジナルキャラクターデザイン
- Fate/stay night (2006) - オリジナルキャラクターデザイン、キャラクターデザイン監修、プロデューサー、OP1 絵コンテ
- 空の境界シリーズ(2007-2013) - オリジナルキャラクターデザイン、プロデューサー
- カナン(2009) – オリジナルキャラクターデザイン
- 劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS (2010) - オリジナルキャラクターデザイン、プロデューサー
- Fate/Zero (2011-2012) – オリジナルキャラクターデザイン、プロデューサー
- 世界征服~謀略のズヴィズダー~(2014年) - チーフプロデューサー
- ディーふらぐ! (2014) – 第 1 話エンドカード
- Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014-2015) – オリジナルキャラクターデザイン、プロデューサー
- Fate/Grand Order: First Order (2016) - キャラクターデザイン、企画
- Fate/stay night: Heaven's Feel (2017-2020) – オリジナルキャラクターデザイン、プロデューサー
- Fate/Grand Order: Moonlight/Lostroom (2017) - キャラクターデザイン、企画
- 衛宮さんちの今日のごはん(2018年) - 企画・プロデューサー
- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア- (2019) - リードキャラクターデザイナー、プロデューサー
- Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- (2020) - リードキャラクターデザイナー
- アイゼン・フリューゲル- オリジナルキャラクターデザイン(未定)
マンガ
- グ
- 勇者部ただいま活動中!!
- 罪人たちの庭:未来の福音
参考文献
- ^ “【TGS2008】「428 the anime」TYPE-MOON監修監修、TVアニメに”. 2008年10月12日。 2009 年 1 月 26 日にオリジナルからアーカイブされました。2008 年 12 月 24 日に取得。
- ^ 奈須きのこ・武内崇『月姫読本』(2001年)、p. 27
- ^ “武内崇” . 2018年11月9日に取得。[ユーザー生成ソース]
- ^ 竹箒プロフィール
- ^ TYPE-MOON 武内崇×奈須きのこ×OKSGスタッフ座談会第二夜
- ^ ab コンプティーク2006年02月号 奈須きのこ×武内崇 10000字インタビュー
- ^ 奈須きのこ『キャラクターマテリアル』TYPE-MOON、2006年、p. 75
- ^ TYPE-MOONキャラクター素材
外部リンク
- TYPE-MOON創設者 武内崇と奈須きのこのオンライン日記(日本語)
