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CG アーティスト(コンピュータ グラフィックス アーティストとも呼ばれる)は、通常、映画、広告、アニメーション映画用の2Dおよび3Dアートを作成します。CG アーティストの仕事は、通常、開発チーム内で作業しながら、芸術的な感性と技術的な制限の間のバランスを見つけることを中心に展開されます。
ゲーム開発の分野では、CG アーティストはゲーム ディレクター、アート ディレクター、アニメーター、ゲーム デザイナー、レベル デザイナーと緊密に連携して作業します。CG アーティスト (通常はテクニカル アーティスト) はゲーム プログラマーとも連携して、アート チームが作成した 3D モデルとアセットがゲーム エンジン内で期待どおりに機能することを確認します。
CGアーティストは通常、2Dと3Dの両方のデジタルアートの作成に熟練しており、ハードサーフェスモデリング、オーガニックモデリング、コンセプトアートペインティング、建築レンダリング、アニメーション、視覚効果など、コンテンツ作成の1つ以上のサブセットに特化していることがよくあります。CGアーティストがテクニカルアーティストである場合、通常、シェーダーやスクリプト作成、キャラクターリギングなどのプログラミングスキル、および/またはPython、MEL、C ++、C#などの言語のスキルも持っています。[1]
CG アーティストは、多くの場合、アニメーション学校、芸術分野、またはコンピューター サイエンスの学位を取得してキャリアをスタートします。
参考文献
- ^ “テクニカルアーティスト”. 2017年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月5日閲覧。
