テーブルクリケットは、
この室内競技は、重度の身体障害や学習障害を持つクリケット選手にクリケットをプレーする機会を提供するために考案されました。しかし、年齢や能力レベルを問わず、誰でもプレーできます。 1992年にノッティンガム・トレント大学のプロジェクト・アダプテッドを通じて、ダグ・ウィリアムソンによって開発されました。
テーブルクリケットは室内で行うチームスポーツで、クリケットと同様の目的を持っています。6人ずつの2チームが対戦し、より多くの得点を獲得することを目指します。
このゲームは卓球台、またはそれとほぼ同じ大きさの台の上で行われます。盤の一方の端にはバネ仕掛けのボウリングマシンがあり、もう一方の端では打者がミニチュアの木製バットを振ります。盤の残りの2辺は仕切られており、そこに象徴的な野手を配置することもできます。
各イニングは最大2オーバーで終了します。打者は、ボウルドアウトや、象徴的な野手の近くにボールを打って「キャッチアウト」されるなど、6つの異なる方法でアウトになる可能性があります。
得点は、指定されたサイドパネルエリアにボールを打ち込むことで、2点、4点、または最大6点が加算されます。ワイドボールは、打撃チームに4点のペナルティが課せられます。
この室内競技は、イングランド、オーストラリア、南アフリカでプレイされている。イングランド・ウェールズクリケット協会は、慈善団体ロード・タバーナーズが資金提供と運営を行う毎年恒例の全国大会、ロード・タバーナーズ全国テーブルクリケット大会を主催している。この大会は10の地域予選トーナメントから成り、決勝はロード・クリケット・グラウンドの屋内クリケットスクールで行われる。2006年の決勝には、インドのクリケットスター、サチン・テンドゥルカールが出席した。
レクリエーション用の卓上クリケットゲームは、1960年代にイギリスの卓上ゲームメーカーである サブテオによって人気を博し、長年にわたって数多くのバージョンやクローンを生み出してきました。ゲームの目的はクリケットと同じです。卓上ゲーム起業家のピーター・アドルフによって開発され、1949年にはすでに販売されていました。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
打者と投手はバネ仕掛けの装置で、ボールの方向と速度、打者のショットのパワー、タイミング、位置を制御できます。ボールは小さな金属製のボールベアリングです。競技場は通常、テーブルの上に敷かれた大きな緑色のシートまたは布のカーペットで、その上でゲームが行われます。競技場にはピッチの境界線と、1、2、3、4ランのゾーンがあります。投手以外に、ミニチュアの像の底にボールを誘導する口が付いた10人の野手を競技場に配置できます。
ボウラーは、ピッチの端に投球機構の位置をあらかじめ設定します。ボウラーは、ボールをリリース機構(バネまたは重力制御)にセットし、ボールは打者に向かって転がります。打者は、図示されているバットの面の角度と、打撃機構の位置をあらかじめ設定する必要があります。打者は、ショットのパワーとタイミングをリアルタイムで制御します。バットに当たった後、ボールは転がってプレーカーペット上のマークされたランゾーンのいずれかに止まるか(この場合、打者は得点を得ます)、またはフィールダーの像の土台に転がり込むか(この場合、打者はキャッチアウトとみなされます)があります。打者は、ボウルドアウト(プレーオンを含む)またはヒットウィケットでアウトになることもあります。ワイドとバイも得点になります。