
上: 北米デザイン、
下: PAL/日本地域デザイン
スーパーファミコンには、公式リリースが1,738 本収録されており、そのうち 722 本は北米でリリースされ、チャンピオンシップ カートリッジが 4 本、ヨーロッパで 522 本、日本で 1,448 本、サテラビューで 231 本、スーファミ ターボで13 本がリリースされています。295 本は全地域共通、148 本は日本と米国のみ、165 本は欧州と米国、28 本は日本と欧州でリリースされています。日本独占が 978 本、米国独占が 111 本、欧州独占が 34 本あります。
スーパーファミコンは1991年8月23日に北米で発売され、ローンチタイトルは『スーパーマリオワールド』、『F-ZERO』、『パイロットウイングス』、『グラディウスIII』、『シムシティ』であった。[1]物理カートリッジで公式に発売された最後のゲームは2000年1月21日の『ファイアーエムブレム トラキア776』であり、このシステムの寿命中に公式に制作され任天堂が発売した最後のゲームは2000年11月29日のニンテンドーパワーダウンロードカートリッジシステム経由の『メタルスラダーグローリー ディレクターズカット』であった。北米では、SNESの最後のファーストパーティゲームは1997年11月27日に発売された『星のカービィ3』であった。最も売れたゲームはスーパーマリオワールドで、2,060万本以上が販売された。[2] [3]このゲーム機は比較的遅れて登場し、北米やヨーロッパではセガのジェネシス/メガドライブとの激しい競争に直面したにもかかわらず、当時最も売れたゲーム機となった。[4]
ゲームはプラスチックケース入りのROMカートリッジで発売された。カートリッジの形状は地域によって異なる。北米のカートリッジは底が長方形で、コンソールの突出タブと一致する溝が付いているが、他の地域のカートリッジは幅が狭く、前面が滑らかな曲線で溝はない。物理的な非互換性は、さまざまなアダプタを使用するか、コンソールを改造することで克服できる。 [5]内部的には、コンソール内および各カートリッジ内の地域ロックアウトチップにより、PAL地域のゲームを日本または北米のコンソールでプレイすることができず、その逆も同様である。これはアダプタを使用することで克服でき、通常は輸入カートリッジを1つのスロットに挿入し、正しい地域チップ付きのカートリッジを2番目のスロットに挿入する。あるいは、コンソールのロックアウトチップのピンを1つ取り外すと、コンソールがロックされなくなるが、後のゲームのハードウェアはこの状況を検出できる。[6]
このリストは、デフォルトでは英語のタイトルまたはそのアルファベット変換のアルファベット順に並べられていますが、各列を個別に並べ替えることもできます。リストは、含まれるプログラムごとに異なるタイトルが1つずつリストされるように配置されています。さまざまなタイトルは、多数派の名前から最初にリストされます。2つの英語の地域で異なる名前のゲームがリリースされた場合、最初にリリースされた地域のタイトルが最初にリストされます。すべての英語のタイトルが最初にリストされ、別のタイトルがその後にリストされます。このリストには、 Nintendo Power専用にリリースされたゲームも含まれます。日本でNintendo Powerと標準カートリッジの両方で配信されたゲームの場合、デジタル版が最初にリリースされたかどうかに関係なく、ここでは後者の発売日が記載されます。Nintendo Powerに固有の発売日については、Nintendo Power (カートリッジ)#ゲームの一覧を参照してください。
小売店向けリリース
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- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br Also released digitally for Nintendo Power. "Official Nintendo Power webpage". Nintendo. Archived from the original on 2002-12-31. Retrieved 2024-03-19.
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- ^ Digital release only (Nintendo Power) in Japan
Limited Editions/Promotional Giveaways
These non-retail releases were not available for purchase and were given away in limited numbers. The games included in this list differ from their retail counterparts.
Championship games
Other non-retail releases
Aftermarket licensed games
These games received aftermarket official releases licensed by Nintendo, but were not released during the console's lifespan. They can be considered Super NES games as they were developed for the console and consist of code assembled for this hardware. They have since been distributed in their original Super NES format to be played on other platforms through emulation authorised by Nintendo, albeit in a manner transparent to the gamer. This list does not include aftermarket licensed Super Famicom games for western regions, previously released only in Japan, that were left in Japanese language without being localised nor does it include enhanced versions.
Unlicensed games
For cancelled games see List of cancelled Super NES games. Only two of the unlicensed games were released during the console's lifespan. The others were produced much later.
Non-game software
See also
References
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