| 夏季オリンピック II | |
|---|---|
コモドール64のカバーアート | |
| 開発者 | エピクス |
| 出版社 | |
| デザイナー | チャック・サマービル ケビン ・ノーマン ラリー・クレイグ ジョン・ ループ マイケル ・コサカ スコット ・ネルソン |
| 作曲家 | ランディ・グローバー ラリー・クレイグ |
| プラットフォーム | コモドール 64、Apple II、Atari ST、MS-DOS、ZX Spectrum、Amstrad CPC、Amiga |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ(オリンピック) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Summer Games IIは、北米ではEpyx 社が開発および発売し、ヨーロッパではUS Gold 社が発売した、夏季オリンピックの競技を題材にしたオリンピック スポーツ ビデオ ゲームです。前年に Epyx 社から発売されたSummer Gamesの続編です。Summer Games II は、もともとCommodore 64用に作成され、 Apple II、 Atari ST、 MS-DOS、 ZX Spectrum、 Amstrad CPC、 Amigaに移植されました。
ゲームプレイ
このゲームは、「Epyx Games」と呼ばれる仮想のマルチスポーツカーニバルとして提供されました ( IOC の公式ライセンスは適用されていませんでした)。最大 8 人のプレーヤーがそれぞれ代表する国を選択し、さまざまなイベントで交代で競技してメダルを目指します。世界記録はゲーム ディスクに保存できます。
このゲームには、三段跳び、走り高跳び、ボート、やり投げ、馬術、フェンシング、カヤック、サイクリングの8つの競技があります。[2]
このゲームでは、プレーヤーはすべてのイベントに順番に参加したり、いくつかのイベントに参加したり、1 つのイベントだけを選択したり、イベントを練習したりできます。このバージョンでは、開会式と閉会式の両方が収録されており、閉会式では「ファン マン」が登場し、空が暗くなると炎が消え、飛行船が通り過ぎ、花火が打ち上げられます。一部の移植版では、参加者がオリジナルの夏季オリンピック イベントのイベントに参加することもできますが、これを行うにはオリジナルの夏季オリンピック ディスケットが必要でした。
ポート
Summer Games IIのオリジナルのCommodore 64バージョンは、スコット・ネルソン、ジョン・ループ、チャック・サマービル、ケビン・ノーマン、マイケル・コサカ、ラリー・クレイグによって作成され、1985年に出版されました。同年、ジョン・スタウファー、ジェフ・ウェッブ、ダグ・マトソン、グレッグ・ブロニアック、ティム・グロスト、マット・デッカー、ヴェラ・ペトルーシャ、ケン・エバンス、パット・フィンドリング、キース・ドレイアー博士、クリス・オスターリングによって移植されたApple IIバージョンが出版されました。これはイギリスでベストセラーとなりました。[5]
1年後、Phil Suematsu、Jeff Grigg、Don Hill、Jimmy HueyによってIBM PCに移植されました。Richard WilcoxとSteve HawkesはZX SpectrumとAmstrad CPCに移植しました。[引用が必要] 1992年にAdam Steele、Phillip Morris、Dave LoweはAtari STとAmigaに移植しました。[引用が必要]
サマーゲームIIは、2008年6月27日にヨーロッパで、2009年3月16日に北米でバーチャルコンソールで再リリースされました。[6]
Atari Jaguar CDへの移植版はTeque Londonによって開発中だったが、1995年頃に移植作業が中止され、リリースされることはなかった。[7] [8] [9]
受付
サマー ゲーム II は、 1987 年後半の時点で、ウィンター ゲームに次いで Epyx の 2 番目に売れたコモドール ゲームでした。[11] アホイ!誌は「サマー ゲーム IIの制作価値は間違いなく最高レベルで、オリジナルのサマー ゲームよりも優れている」と述べています。同誌は馬術とフェンシングを最高の競技として挙げ、「おなじみの開会式から閉会式まで、栄光に包まれています。簡単に言えば、コモドール 64 を持っているなら、このディスクは必携です」と結論付けています。[12]
レビュー
- ゲーム#70 [13]
参照
参考文献
- ^ 「1985 Index」(PDF)。Computer Entertainer。第4巻第10号。1986年1月。6ページ。
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 23 号」 1985 年 8 月。
- ^ 「Zzap!64 創刊100号 引き抜き特集 5ページ」.
- ^ 「コンピューターとビデオゲーム」。
- ^ 「コンピューターとビデオゲーム」。
- ^ 「Wii ショップチャンネルに WiiWare ゲーム 1 つとバーチャルコンソール ゲーム 1 つが追加されました」。任天堂アメリカ。2009 年 3 月 16 日。2009 年 3 月 16 日閲覧。
- ^ Dragon, Lost (2017年7月6日). 「AtariがLynxで求めていたEPYXタイトル...」atari.io。 2018年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月2日閲覧。
- ^ Vendel, Curt (1995年8月26日). 「開発者へのJaguarゲームの支払いスケジュール」(PDF) . atarimuseum.com . 2014年12月11日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2019年4月2日閲覧。
- ^ Dragon、Lost (2017年7月5日)。「The Ultimate Jaguar Unreleased/Beta/Source/Dev Master List! - Page 5」。atari.io。2018年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月2日閲覧。
- ^ Zzap!64 レビュー、Newsfield Publications、第 5 号、16 ページ
- ^ Ferrell, Keith (1987年12月). 「生き続けるコモドールのゲーム」. Compute's Gazette . pp. 18–22 . 2015年1月24日閲覧。
- ^ ビル・クンケル(1985年11月)「サマーゲームII」アホイ! 49ページ。 2014年6月27日閲覧。
- ^ 「GAMES Magazine #70」。1985年12月。
外部リンク
- MobyGamesのサマー ゲーム II
- SpectrumComputing.co.uk のサマー ゲーム II
- Summer Games II のボックス、マニュアル、スクリーンショットの画像
