Still Waterは、メイン大学ニューメディア学科の研究開発ラボで、アーティスト、学者、その他のクリエイティブな職業のためのネットワークを研究し構築していました。Still Waterは、技術的、社会的、政治的な観点からネットワークを調査し、特にオンラインでのコラボレーション、先住民の共有プロトコル、知的財産法によって芸術的なリミックスやファイル共有に課せられる制限に関心を持っていました。[ 1 ]
Still Waterは、共通の文化の共同創造、配信、保存を促進することを目的としたソーシャルソフトウェアをリリースしました。ThoughtMeshとThe Poolは、デジタル分野の学者とクリエイターをつなぐことを目的としており、アーティスト[ 2 ]や学生[ 3 ]のためのインキュベーターとして説明されており、新しいメディアで活動する学者を評価する手段となる可能性があります[ 4 ] 。
Still Water は、一時的な芸術作品の保存戦略を追跡するツールである Variable Media Questionnaire の現在の開発チームでもあり、時代遅れの芸術[ 5 ]および科学[ 6 ]メディアを復活させる手段として提案されています。Still Water はまた、異文化間パートナーシップの創設にも貢献しました。これは、電子音楽家がネイティブ アメリカンのチャントをサンプリングしたい場合や、ワバナキ族の長老とパーマカルチャー活動家が Still Water の LongGreenHouse プロジェクトで共に生活し働く場合など、文化的な隔たりを超えて倫理的な行動を促すための法的手段です。
Still Water がこれらのテーマで開催してきた公開イベントには、コードと創造性[ 7 ]カンファレンス (2003 年~現在) やコネクテッド知識[ 8 ]カンファレンス (2006 年~現在) などがあります。2004 年に、Still Water はEyebeam Atelierと共同でイベントDistributed Creativity を開催しました。これは、 Creative Commons (米国)、Rhizome.org (米国)、DATA (アイルランド)、Sarai (インド)、Fibreculture (オーストラリア)の電子メールディスカッション リストから 6 週間にわたって交わされた会話を統合したものです。