| スピロウ | |
|---|---|
SNES カバーアート | |
| 開発者 | インフォグラム[1] ビットマネージャー(GB) |
| 出版社 | インフォグラム[2] |
| プロデューサー | |
| デザイナー | ルドルフ・フュリキエヴィッチ[3] |
| プラットフォーム | メガドライブ、スーパーファミコン、[2] ゲームボーイ、Windows、MS-DOS |
| リリース | メガドライブ SNES、ゲームボーイ、Windows、MS-DOS |
| ジャンル | プラットフォーム[2] |
| モード | シングルプレイヤー[2] |
Spirou は、 Infogramesが1995 年にメガドライブ、1996 年にスーパー NES、ゲームボーイのビデオゲーム コンソール、 Microsoft Windows、 MS-DOS向けに開発および公開したプラットフォーム ゲームです。ゲームギアバージョンも計画されましたが、中止されました。ただし、完全に完成したゲームのプロトタイプ バージョンがオンラインでリークされました。
このゲームは、 Spirou et Fantasioコミック シリーズに基づいています。誘拐された友人のシャンピニャック伯爵を救出し、宿敵のシアニダがロボットに地球を支配させようとするのを阻止しようとする Spirou の冒険が描かれています。このゲームは、その優れたグラフィックとSpirou et Fantasioコミック シリーズに忠実なことで知られていますが、難易度が比較的高いため、ほとんどのレビュアーは、このゲームをコミック シリーズの真のファンにのみ推奨しています。
ゲームプレイ
Spirouはプラットフォーム型のビデオゲームで、同名の主人公が歩いたり、走ったり、ジャンプしたり、しゃがんだりすることができます。特定のエリアに到達するために、彼は飛び込んだり、地面を滑ったりして遠くまで移動することができます。また、彼はゲームの第 3 レベルで獲得できる Micropulser と呼ばれる銃で撃つことができます。[4] Spirou はゲームに登場している水中レベルで泳ぐことができます。[5]
スピロウにはライフバーがあり、ライフを失う前に6回の攻撃を受けることができます。プレイヤーがライフを失ったときに余分なライフが残っている場合、レベルが完全に再開されます。余分なライフが残っていない場合、ゲームオーバーです。[6]余分なライフは、8つのレベル全体に散らばっている50個のスピロウの帽子を集めることで獲得できます。[7] [8]ハートを集めると、ヘルスバーが1ポイント補充されます。水中に潜っている間、スピロウは一定時間しか息を止められません。酸素ボトルを集めることで、水中での時間を延長できます。[9]
パスワード機能により、プレイヤーはゲームを続行するオプションが与えられます。ただし、有効なパスワードは1つしかなく、常にゲームの途中でプレイヤーを再起動できます。[10] [6]このゲームは、簡単、中級、難しいの3つの難易度をサポートしています。ゲームにはサウンドテスト機能もあります。[11]
プロット
ジャーナリストのスピロウと友人のファンタジオは、科学研究の国際会議のためにニューヨークを訪れる。二人が会議に到着すると、彼らの長年の友人であり、会議の発明家の一人であるシャンピニャック伯爵が姿を消していた。シャンピニャック伯爵を誘拐したのは、スピロウの長年の敵であるロボットのシアン化物だった。[2]シャンピニャック伯爵の発明品を使って、シアン化物の目的は、ロボットに地球を支配させ、すべての人間を奴隷にすることだった。スピロウがシャンピニャックを救出し、シアン化物を止めようとする間、ファンタジオはスピロウを助けるために情報を集めていた。[12]
受付
メガドライブ、スーパーファミコン、ゲームボーイ版のSpirouは、フランスとドイツのいくつかのビデオゲーム雑誌でレビューされました。概ね好評で、ほとんどの批評家はコンソール版とゲームボーイ版の両方でグラフィックと滑らかなアニメーションを指摘しました。さらに、サウンドトラックとさまざまなゲームプレイも批評家に好評で、ゲームの操作は正確で使いやすいと評価されました。ほとんどの批評家は、ゲームがコミックシリーズに忠実であるとも考えていました。一方、ゲームプレイの難易度が高すぎると批判されました。また、進行状況を保存するためのパスワードが1つしかないため、一部の批評家は、プレイヤーがゲーム内で行ったポイントに到達するために、あまりにも多くのレベルを再プレイする必要があると感じました。最終的に、ほとんどの批評家は、このジャンルの熱心なファンにゲームを推奨しました。[b]
参考文献
^ 参照グループb [2] [10] [7] [8] [6] [13] [14]
- ^ SNES 版 Spirouの最初の画面: "©DUPUIS, TF1, CINE-GROUPE,1995 GAME DESIGN AND CODE 1995 INFOGRAMES/.../"
- ^ abcdefg 「スピロウ」。スーパー パワー (FR) (フランス語) (43)。 SUMO エディション: 72 ~ 75。 1996 年 6 月から 9 月まで。
- ^ SNES版Spirouのゲーム内クレジット。
- ^ Infogrames (1996). Spirou ( SNES ). Infogrames. レベル/エリア: 「地下鉄」の前。
ファンタジー
: ここで、あなたはより通常のサイズに復元されます。 シャンピニャック伯爵の寝室でこの解毒剤を見つけたのは幸運でした。 また、マイクロパルサーも見つけたので、それを取ります。
- ^ 取扱説明書 1996年、9-10ページ。
- ^ abcd "ハルト・アベル・ヘルツリッヒ: スピロウ".ビデオ ゲーム (DE) (ドイツ語)。Markt&Technik : 98. 1995 年 9 月。
- ^ abc 「SNES: スピロウ」.合計! (DE) (ドイツ語)。 X-Plain Verlag: 48–49。 1996 年 11 月。
- ^ abc "GB: Spirou". Total! (DE) (ドイツ語). X-Plain Verlag: 50. 1996年11月。
- ^ 取扱説明書 1996年、8ページ。
- ^ abc 「メガドライブテスト:スピロウ」.ゲーマーズ (フランス) (ドイツ語)。 MLV-Verlag: 38–39。 1995 年 9 月。
- ^ 取扱説明書 1996年、6ページ。
- ^ SNES 版の Spirouの 3 番目のストーリー画面: 「/.../ この邪悪なロボットは、ロボットが支配する世界の女王となり、人間を奴隷にするという野望を達成するために、伯爵を誘拐しました。一瞬たりとも無駄にすることはできません。Spirou は追跡に出発し、Fantasio は情報を探します。」
- ^ ab "Spirou". Joypad (FR) (フランス語) (55). Yellow Media : 74. 1996年7月-8月。
- ^ 「Spirou au pays d'Infogrames」。Super Power (FR) (フランス語) (42)。SUMO 版: 18–21。1996 年 4 月 - 5 月。
- 「『Spirou』の SNES 版の説明書 (SNS-AOUP-FAH)」(フランス語) 。Infogrames Entertainment。1996年。
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