| スピードレーサー | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | グラフィックリサーチ |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
スピードレーサーは、日本ではマッハGoGoGo (マッハGoGoGo、Mahha Gō Gō Gō )として知られ、同名のテレビ番組に基づいたプレイステーションゲームです。1996年にジャレコ社(日本ではトミー) からリリースされましたが、北米では1998年3月27日まで登場しませんでした。単純で時代遅れのゲームプレイとグラフィックを挙げた、圧倒的に否定的なレビューを受けました。
ゲームプレイ
スピードレーサーは、デイトナUSAに似たアーケードタイプのゲームです。2つのゲームの主な違いは、車の性能と、プレイヤーがアニメマッハ5のすべてのガジェットを使用できることです。ガジェットを使用して、他の車を「シャント」したり(カッターを使用しても、車は跳ね返るだけで損傷はありません)、木を切り倒して湖を水中で走行することでショートカットをとったりできます。[2]プレイヤーはガジェットとカメラビューを切り替えます。プレイヤーは、メニューでレースの長さ、基本的なサウンドオプション、難易度オプションを選択できます。
オプション メニューでは、プレイヤーは Mach 5 のガジェットのすべての機能を説明するビデオを視聴できます。
音
オープニングムービーはアニメと同じで、日本語版の曲が使用されている。北米版のオープニングムービーは英語吹き替えのオープニングと同じである。[3]ゲームにはオプションメニューで聞くことができる音楽がある。
受付
スピードレーサーは圧倒的に否定的なレビューを受けた。多くの批評家は、このゲームを古くなったゲームリッジレーサーの単なるクローンと評した。[3] [8] [10]この具体的な比較をしなかった人々でさえ、スピードレーサーは過去のレースゲームと区別できる点が何もないことに同意した。GameProはこれを「新しい壁を破ることのない、平均的なペースの速いレースゲーム」と呼び、[13] [c] IGNは、スピードレーサーのライセンスの特徴を生かしきれていない単純なレースゲームだと述べた。[9]ほとんどの批評家は、このゲームの唯一の特徴であるマッハVのギズモは、特定のショートカットを破る場合にのみ役立つ、無意味なほど十分に活用されていないと述べた。[8] [9] [10] [13]
多くのレビューでは、ゲームが短すぎること、1つのトラックが2つの小さなトラックに分割されていること、[3] [8] [10] [13]、レース中の音声クリップがうるさくて絶え間ないことも批判されました。[3] [13]マルチプレイヤーモードがないことも批判され、[9] [13]、ゲームプレイ機能とグラフィックの両方が北米でリリースされた時点で大幅に時代遅れになっていると感じる人もいました。[3] [8] [10] Next Generationは、「今年は多くのレースゲームがリリースされる予定であり、古い技術と陳腐なゲームプレイでは不十分だ」と述べています。[10] Electronic Gaming MonthlyのKelly Rickardsは、このゲームを擁護した数少ない人物の1人で、ブランド名を変更したRidge Racerという説明は完全に間違っているわけではないが、プレイヤーがショートカットや隠しエリアにアクセスする方法が際立っていると述べています。彼は10点満点中7点を付けたが、3人の共同レビュー担当者は全員10点満点中5点以下を付け、そのシンプルさと長続きしないゲーム性を酷評した。[3] GameSpotのジョー・フィールダーは「他のどのレースゲームでも棚から選んでもっと楽しめる」と断言した。[8]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 4 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 7/10、3.5/10、5/10、4.5/10 のスコアを与えました。
- ^ GameFanのゲームの評価では、3 人の批評家がそれぞれ 82、84、81 のスコアを付けました。
- ^ GamePro は、グラフィックスと楽しさの点で 3/5、サウンドで 2/5、コントロールで 4/5 というスコアをこのゲームに与えました。
参考文献
- ^ GameSpotスタッフ (1998年3月27日). 「videogames.comカレンダー」. GameSpot . Ziff Davis . 1999年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ 「スピードレーサー」(PDF)。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第105号。ジフ・デイビス。1998年4月。64ページ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ abcdefg リチャーズ、ケリー; スー、ダン; ウィリアムズ、ケン「Sushi-X」; スミス、ショーン(1998年5月)。「スピードレーサー」(PDF)。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第106号。ジフ・デイビス。102ページ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ Weiss, Brett Alan. 「Speed Racer - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ “マッハゴゴゴ”.ファミ通。エンターブレイン。 2023 年 7 月 1 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年7 月 1 日に取得。
- ^ 「スピード・レーサー」。Game Informer。第62号。FuncoLand。1998年6月。1999年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ Ngo, George "Eggo"、Chau, Anthony "Dangohead"、Higgins, Geoff "El Nino" (1998年5月)。「スピード・レーサー」。GameFan。第6巻第5号。メトロポリス・メディア。11ページ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ abcdef Fielder, Joe (1998年3月18日). 「Speed Racer Review」. GameSpot . Fandom . 2005年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月1日閲覧。記事の日付が誤って 2000 年 5 月 2 日と表示されています。正しい日付は、このページの記事の見出しで確認できます。
- ^ abcd IGN スタッフ (1998年3月27日). 「スピード・レーサー」. IGN . Ziff Davis. 2023年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ abcdef 「スピード・レーサー」。Next Generation 。第42号。イマジン・メディア。1998年6月。142ページ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ Mollohan, Gary (1998年5月). 「スピード・レーサー」.公式USプレイステーションマガジン. 第1巻第8号. Ziff Davis. p. 84. 2023年7月1日閲覧。
- ^ 「スピード・レーサー」。PSM。第9号。イマジン・メディア。1998年5月。34ページ。 2023年7月1日閲覧。
- ^ abcde Four-Eyed Dragon (1998年5月). 「PlayStation ProReview: Speed Racer」. GamePro . No. 116. IDG . p. 92. 2023年7月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのスピード レーサー
