| 宇宙船ウォーロック | |
|---|---|
| 開発者 | マイク・サエンス ジョー・スパークス |
| 出版社 | リアクター株式会社 |
| エンジン | マクロマインドディレクター |
| プラットフォーム | マッキントッシュ、ウィンドウズ |
| リリース | 1991 ( Mac ) 1994 ( Windows ) |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Spaceship Warlockは、 Mike SaenzとJoe Sparksが作成したアドベンチャー ゲームです。このゲームは、1991 年に Macintosh 向けに、1994 年に Windows 向けにリリースされました。
このゲームは、SF の未来を舞台にした一人称アドベンチャーです。プレイヤーはクリックすることでゲームの世界を探索し、インタラクトします。オブジェクトの操作は限定的であり、直線的な物語を追う以外にも、プレイヤーが探索したり発見したりできるオプションの場所や物がいくつかあります。会話では、「ウイスキー」、「地球」、「海賊」などのトピックをキャラクターに入力します。いくつかのアーケード シーケンスがゲームプレイを豊かにします。
Spaceship Warlock は、オリジナルのアニメーション、ストーリー、音楽、ゲームプレイをすべて組み合わせた、最も初期かつ最もよく知られたマルチメディア CD-ROM ゲームの 1 つです。ゲーム メニューでは、それ自体を映画と呼んでいます。グラフィック的には時代を先取りしており、カルト的なファンを獲得しました。Spaceship Warlockは先駆的な作品として広く認識されており、 Macworld誌の「Game of the Year」賞を含む多くの賞と栄誉を獲得しました。
ゲームの宇宙シーンのいくつかは、チェスリー・ボーンステルのアートを彷彿とさせます。
プロット
このゲームは「地球帝国」の終焉後を舞台としています。地球はクロールとの千年戦争に敗れ、クロールは惑星技術を使って地球を軌道から外し、クロールの宇宙の奥深くにある未知の場所に移動させました。人類は今や故郷を失い、中には宇宙海賊になってしまった者もいます。
このゲームは、名前のない主人公がスタンブル市の暗い路地から始まるという設定です。プレイヤーキャラクターについては、彼が「テリ」(人間) であること以外、詳細は明かされていません。最初、プレイヤーはスタンブル市のいくつかの通りを探索できますが、プレイヤーキャラクターにはお金がないので、できることはあまりありません。しかし、エイリアンの強盗を無力化した後、警察から数千クレジットを授与され、スタンブルから出る切符を買うことができます。
プレイヤーは豪華クルーズ宇宙船ベルシャザールのチケットを購入することができます。プレイヤーが「キャプテンスターバード」とその娘「ステラ」と交流しているとき、宇宙船は「スペースシップ ウォーロック」に襲撃されます。眼帯をした宇宙海賊であり革命家のリーダーであるキャプテン ハマー率いる海賊たちが船に乗り込み、乗客を逮捕します。営巣所で、ハマーはプレイヤーを自分の乗組員に招待します。
その後、プレイヤーは戦いを続け、最終的に邪悪なクロール帝国を打倒し、銀河に自由を取り戻します。
訴訟
ゲームの制作者は著作権をめぐる法廷闘争に巻き込まれた。
2 人の一流マルチメディア開発者、マイケル・サエンスとジョー・スパークスは、1993 年秋以来、ヒットゲーム「スペースシップ・ウォーロック」の著作権をめぐって法廷闘争を続けている。この争いは、ジョーがゲーム開発時に Reactor, Inc. (マイク・サエンスの会社) の従業員だったのか、独立請負業者だったのかという点に焦点が当てられている。ジョーが独立請負業者だったという主張が正しいとすれば、彼は著作権の共同所有者であり、ゲームから得られる利益の半分を受け取る権利がある。この利益は数十万ドルに上る可能性がある。[1]
受付
Spaceship WarlockはMacで商業的に成功した。[2] [3] Inside Mac Gamesは1993年4月にWarlockが2万本以上売れ、Macintosh用CD-ROMタイトルとして最も売れたと報じた。[3]
1992年のComputer Gaming World誌は、このゲームの「インタラクティブな映画体験は、MacintoshユーザーがWarlockを実行するためだけにCD-ROMプレーヤーを購入した という確かな報告があるほどに、非常に近い」と報じた。同誌はゲームのグラフィックとサウンドを称賛し、「このゲームがあらゆるジャンルで最も売れているCD-ROMタイトルの1つであるのには十分な理由がある」と述べた。長いロード時間と「スポンジ状で不安定な」戦闘インターフェースを指摘しながらも、「探索、オープン、操縦、会話、または戦闘する豊かにレンダリングされたシーン、オブジェクト、キャラクターは、別の現実の感覚を伝えることができる」と書いた。 [2] 1993年に同誌は、このゲームを「依然として最高のMacintosh CD-ROM製品の1つ」と呼んだ。 [4]
参考文献
- ^ 知的財産法入門(1994年)
- ^ ab Reveaux, Tony (1992年8月). 「Reactorの「Spaceship Warlock」」. Computer Gaming World . 第97号. pp. 38–39 . 2014年7月3日閲覧。
- ^ ab http://discmaster.textfiles.com/view/2769/TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso/Information/Inside%20Mac%20Games/9304%20(April%201993)/IMG%E2%84%A2%20April%201993/IMG%E2%84%A2%20April%201993.rsrc/bin.rsrc_styl_135.rtf
- ^ 「前進するか、それとも打ち負かされるか?」Computer Gaming World . 1993年4月. p. 24 . 2014年7月6日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Spaceship Warlock
