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| 日食 タイタン戦争 | |
|---|---|
| 開発者 | クリスタルダイナミクス |
| 出版社 | クリスタルダイナミクス |
| プラットフォーム | セガサターン、プレイステーション |
| リリース | セガサターンプレイステーション
|
| ジャンル | 宇宙飛行シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Solar Eclipseは、1995 年にCrystal Dynamicsが開発、発売した宇宙飛行シミュレーション ビデオ ゲームで、当初は北米、ヨーロッパ、日本で セガサターン向けにリリースされました。
『ソーラー・エクリプス』は『タイタン』というタイトルで開発されましたが、アメリカのマーケティングチームは、1994年のビデオゲーム『トータル・イクリプス』の続編として発売した方が売れるだろうと判断しました。特に、この2つのゲームプレイとグラフィックスタイルは似ていたからです。日本とヨーロッパでは『タイタン・ウォーズ』として発売されました。
ゲームプレイ
ソーラーエクリプスはレールシューターと宇宙戦闘シミュレーションのハイブリッドです。船の飛行の大まかな方向は固定されていますが、プレイヤーはかなりのエリアを操縦することができ、特定の時点で複数のルートから選択することができます。[3]
発達
このゲームは16ヶ月かけて開発された。[2]
受付
受付
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌の4人の評論家は、サターン版に10点満点中7.75点という平均点を付けた。彼らは、緊迫感のあるゲームプレイ、敵の攻撃を回避するために必要とされるかなりの戦略、そしてしっかりしたグラフィックを賞賛した。[6] GameProのCaptain Squideoは、より複雑な反応を示し、部分的にレールに乗った飛行を批判し、風景と敵が単調になっていると述べた。彼は、それでもこのゲームはプレイするのが楽しく、「他のほとんどのシューティングゲームを凌駕している」が、これらの問題が繰り返しプレイすることを思いとどまらせるだろうと結論付けた。[7]
参考文献
- ^ Lomas, Ed (1996年7月). 「Checkpoint - The month's events and software releases at a glance. June-July」(PDF) . Computer and Video Games . No. 176. Future Publishing . p. 48. 2021年10月27日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。
- ^ ab “Interview - Crystal Dynamics”. GameZero.com . GameZero.com. 1998年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月16日閲覧。
- ^ 「Solar Eclipse」。Electronic Gaming Monthly。第76号。仙台出版。1995年11月。105ページ。
- ^ Rubenstein, Glenn (1995年9月16日). 「At the Controls」. The San Francisco Examiner . p. 20. 2023年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月28日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ Wertz, Langston (1996年10月6日). 「Solar Eclipseの30レベルをマスターすると、たくさんの楽しみが得られます」。The Charlotte Observer。p . 94。2023年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月28日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「Review Crew: Solar Eclipse」。Electronic Gaming Monthly。第78号。仙台出版。1996年1月。42ページ。
- ^ 「ProReview: Solar Eclipse」。GamePro . No. 79. IDG . 1996 年 2 月. p. 60。
