| ジャンル | オンラインゲーム |
|---|---|
| 設立 | 2002 |
| 創設者 | ローン・アボニー、アンドリュー・リブキン |
| 運命 | リバティ・メディアに買収された |
| 本部 | 、 |
| 子会社 | 世界優勝者 |
FUN Technologies はトロントに拠点を置くオンライン ゲーム会社でした。2002年にカナダ人実業家のLorne AbonyとAndrew Rivkinによって設立された FUN は、3,500 万人以上の登録顧客を抱える世界最大のオンライン カジュアル ゲームおよびファンタジー スポーツ プロバイダーに成長しました。FUN は、2003 年にロンドン証券取引所、2004 年にトロント証券取引所に完全上場し、株式公開されました。FUNがTSXに上場した当時、Abony は最高経営責任者であり、同取引所に上場している企業の中で最年少の CEO でした。[ 2 ]
FUNはトロント証券取引所の歴史上最も急成長した企業の1つでした。 3年足らずで、IPOを含む5回の株式資金調達で1億6000万ドル以上を調達しました。FUNは8件の戦略的買収を完了し、総額1億2800万ドルを支払いました。2006年3月、アメリカのメディア大手Liberty MediaがFUNを買収し[ 3 ]、その際の企業価値は4億8400万ドルでした[ 4 ] 。
2006年9月、FUN Technologiesは「世界最高のカジュアルゲーマー」を見つけることを目的とした賞金100万ドルのコンテストを開催しました。コンテストには71人の参加者がおり、カジュアルゲームのBejeweled 2、ソリティア、Zumaが使用されました 。100万ドルの最高賞金は、テキサス州オデッサ出身のKavitha Yalavarthi(現在はKavitha Shah)という若い女性に授与されました。これにより、彼女はeスポーツ初の億万長者となり、現在までで最も多くの賞金を稼いだ女性eスポーツプレイヤーとなりました。[ 5 ]
SkillJamは、 1999年にジャスティン・ベケット、マイケル・レイフォード、マーク・エルフェンバイン[ 6 ]によってEGamesGroupとして設立され、2001年11月8日にロサンゼルスを拠点とするEUniverseに買収され、2004年にFUN Technologiesに買収されました。SkillJamのウェブサイトには、現金や賞品がもらえるPop CapのBejeweledの独占ライセンス、数独、チェス[ 7 ] 、Zuma、Big Money!、Dynomite! [ 8 ]などのオンラインスキルベースゲームがあり、DirecTVなどのサービスプロバイダーと提携して、DirecTVのセットトップボックスを介してゲームトーナメントを提供していました[ 9 ] 。
2006年、FUNはマサチューセッツ州ニュートンに拠点を置く競合企業WorldWinnerを買収した。WorldWinnerは、スクラブルキューブ、ソリティア、ルクソールなどのゲームを多数擁する実績のあるトーナメントゲームプラットフォームで、1999年にアレックス・ブルーム(サイダコフスキー)、アレックス・ガネリス、ダニール・ウティンによって設立された。[ 10 ] 2007年にはSkillJamをWorldWinner.comに統合し、SkillJamブランドを廃止した。[ 8 ]
2007年12月、Liberty MediaはFUN Technologiesを買収した。[ 11 ]この買収の結果、WorldWinnerはLibertyが所有するGame Show Networkに統合され始め、FUN Technologiesはブランドとして廃止された。[ 12 ]
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