サイトの種類 | 3Dモデルプラットフォーム |
|---|---|
| 利用可能 | 英語 |
| メールアドレス | スケッチファブ |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | 無料(オプション) |
| ユーザー | 6,000,000 |
| 発売 |
|
| 現在の状況 | アクティブ |
Sketchfabは、 3D、VR、ARコンテンツの公開、共有、検索、購入、販売に使用される 3D アセット ウェブサイトです。WebGLおよびWebXRテクノロジに基づくビューアを提供し、ユーザーは 3D モデルを Web 上に表示して、任意のモバイル ブラウザー、デスクトップ ブラウザー、または仮想現実 ヘッドセットで表示できます。
背後にある会社は現在、パリとニューヨーク市に拠点を置いています。Sketchfabは2013年春のTechStarsニューヨーク市スタートアップアクセラレータープログラムに参加し、 [1] 2013年12月に200万ドル、2015年6月に700万ドルを調達しました。
2021年7月21日、Epic GamesはSketchfabを買収した。[2]その後、Sketchfabは段階的に廃止され、Epic Gamesの新しいマーケットプレイスであるFabに統合されることが発表された。[3]
サービス
閲覧者
Sketchfab の主力製品は、3D、仮想現実(VR)、拡張現実(AR) モデル ビューアーです。マウス、タッチ操作、VR、AR を使用して、3D シーン内を自由に移動できます。静的 3D モデルに加えて、ビューアーは 3D アニメーションを再生および制御できます。ビューアーは、VR モードを有効にして仮想現実ヘッドセットでモデルを表示したり、AR モードを有効にしてモバイル デバイスを介してモデルを現実世界に挿入したりできます。[引用が必要]
3DビューアはSketchfabのウェブサイトやモバイルアプリで使用されていますが[4] [5]、Facebook [6] [ 7] Twitter [8]やWordpress [9]などの外部ウェブサイトに埋め込むこともできます。
ポータルとマーケットプレイス
Sketchfabはオンラインおよびモバイルのコミュニティポータルを提供しており、訪問者はそこでユーザーが作成した3Dモデルを 閲覧、評価、ダウンロード、購入することができます[10] 。
Sketchfabのユーザーにはプロフィールページがあり、プレミアムユーザーはモデルをカスタマイズして非公開で共有できます。[11] Sketchfabユーザーは、3Dモデルファイルをクリエイティブコモンズライセンス[10]の下でダウンロードできるようにするか、Sketchfabストアで販売するかを選択できます。[12] [13]販売またはダウンロード可能なコンテンツにより、Sketchfabは3Dモデルのマーケットプレイスとして、また一部のモデルは3Dプリントに対応しているため3Dプリントのマーケットプレイスとして位置付けられています。
3Dアセット管理
Sketchfabは有料の企業顧客に3Dアセットの共有、管理、共同作業のための専用プラットフォームを提供しています。[14] [15]
ネイティブアプリケーション
Sketchfabモデルの一部は、 Google Cardboard、[16] [17] Samsung Gear VR、[18] HTC Vive [19] Oculus Rift [20]などのVRヘッドセットのネイティブアプリケーションで利用できます。
モバイルアプリケーションは、 iOSのARKit API [21]とAndroidのARCore [22]を活用して、拡張現実で3Dモデルを表示するために使用できます。
モデルのアップロードとダウンロード
3Dモデルは、Sketchfabのウェブサイトからアップロードすることも、プラグイン[23](例えば3ds Max [24]やSketchUp [25]用)やネイティブ(Blender [26] [27] [28]やAdobe Photoshop [29]用)を使用して、さまざまな3Dソフトウェアから直接アップロードすることもできます。
Sketchfabは、開発者がSketchfabのクリエイティブ・コモンズライセンスの3Dモデルを検索およびダウンロードする機能をアプリケーションに統合できるようにするAPIを提供しています。 [30]
テクノロジー
Sketchfab は、 WebGL JavaScript APIを利用して、すべての主要な最新 Web ブラウザーの Web ページに 3D を表示します。サードパーティのプラグインには依存しません。
SketchfabはWebVR JavaScript API [31] [32] [33]を実装し、互換性のあるVRヘッドセット上でビューアのバーチャルリアリティモードを提供します。
3DビューアはオープンソースのOSG.JS JavaScriptライブラリ[34]を使用しています。このライブラリはSketchfabの従業員によって作成され、主に保守されています。[35] レンダリングは、従来のリアルタイムレンダリングまたは物理ベースレンダリングを使用して実現されます。[36] [37]
会社
Sketchfabはもともと起業家で3D開発者のCédric PinsonによってShowWebGLというドメイン名で2011年初頭に作成されました。[38] [39] 2012年初頭にAlban Denoyelが彼に加わり、2012年3月にSketchfabという名前でサイトをリニューアルしました。[40] Pierre-Antoine Passetは2012年9月にCPOとして参加しました[説明が必要]。
スタートアップアクセラレーター
このスタートアップは、2012年6月にフランスのスタートアップアクセラレータLe Campingの第3バッチに参加しました。[41] [42]その後、同年、MozillaのWebFWDアクセラレータプログラムに選ばれました。[43]その翌年、Sketchfabはニューヨーク市で2013年春のTechStarsクラス に選ばれました。 [1]
募金活動
2013年2月、Sketchfabはエンジェル投資家から37万ユーロを調達した。 [44] [45] それから1年も経たない2013年12月、SketchfabはBalderton Capitalから200万ドルを調達し、Partech Ventures、Borealis Ventures、David Cohen、既存のエンジェル投資家もこの資金調達に参加した。[ 46 ] [ 47 ] [ 48] 2015年6月、SketchfabはFirstMark Capitalが主導するシリーズAで700万ドルを調達した。[49] [50] [51] 2018年12月、Oculusの元CEO兼共同創設者であるBrendan IribeがSketchfabに投資した。[52]
受賞歴
- パイオニアズフェスティバル2012でトップ8にランクイン[53]
- 2013年ヨーロッパアワード最優秀「軽量」スタートアップ賞[54]
参照
参考文献
- ^ ab Eugene Chung (2013年4月2日). 「TechStars NYC 2013 Class」. TechStars. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月3日閲覧。
- ^ 「Sketchfab が Epic Games ファミリーに加わります」。Sketchfabコミュニティ ブログ。2021 年 7 月 21 日。2021年7 月 21 日閲覧。
- ^ 「Sketchfabの次のフェーズ、Fabの発表」(プレスリリース)。2023年3月22日。 2023年5月26日閲覧。
- ^ 「Sketchfab on the App Store」App Store 2017年7月14日閲覧。
- ^ 「Sketchfab - Google Play の Android アプリ」。play.google.com。2017年7 月 14 日閲覧。
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- ^ Stott, Rory (2015 年 3 月 2 日)。「Facebook に 3D Sketchfab モデルを埋め込む」。ArchDaily。
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- ^ 「Sketchfab 3D および VR コンテンツ」。サポート。2016 年 2 月 27 日。2017 年3 月 4 日閲覧。
- ^ ab 「Sketchfab がダウンロード オプションを開始、3D ファイル数が 20 万個に到達」。Sketchfab。2014 年 10 月 30 日。2014 年 11 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11 月 5 日閲覧。
- ^ 「プランと価格 - Sketchfab」。Sketchfab 。2016年9月16日閲覧。
- ^ 「ベータ版の Sketchfab ストアを公開します - Sketchfab ブログ」。Sketchfabブログ。2018 年 1 月 17 日。2018年2 月 18 日閲覧。
- ^ Dillet, Romain. 「Sketchfab が 3D モデルのストックフォトサイトとなるストアを開設」TechCrunch . 2018 年2 月 18 日閲覧。
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- ^ 「Sketchfab、3Dモデルの共有と共同作業のためのチームプラットフォームを発表」TechCrunch 2020年5月12日2020年7月2日閲覧。
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- ^ 「Sketchfab VR on the App Store」App Store 2017年3月4日閲覧。
- ^ 「Sketchfab VR」。エクスペリエンス | Oculus 。 2017年3月4日閲覧。
- ^ 「Steam の Sketchfab VR」. store.steampowered.com . 2017 年3 月 4 日閲覧。
- ^ 「Sketchfab VR」。エクスペリエンス | Oculus 。 2017年3月4日閲覧。
- ^ Dillet, Romain. 「Sketchfab のアプリは ARKit を試す最良の方法かもしれない」。TechCrunch。2017年9 月 26 日閲覧。
- ^ 「Android 版 Sketchfab AR を発表 - Sketchfab ブログ」。Sketchfabブログ。2017 年 11 月 9 日。2017年11 月 11 日閲覧。
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- ^ Alexander Schreyer. 「SketchUp から Sketchfab.com へのアップローダー - SketchUp 拡張機能ウェアハウス」
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- ^ 「AngelList の Sketchfab」 2013 年。
- ^ John Biggs (2013 年 12 月 6 日)。「3D モデル共有サービス Sketchfab が 200 万ドルを調達」Techcrunch。
- ^ 「Sketchfab が 200 万ドルを調達し、「3D ファイル用の YouTube」を拡大」。Balderton Capital。2013 年 12 月 5 日。2014 年 3 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Ricardo Bilton (2013 年 12 月 5 日)。「Sketchfab が 200 万ドルを調達し、'3D デザイン版 YouTube' を目指す」VentureBeat。
- ^ Alban Denoyel. 「Sketchfab が 700 万ドルを調達し、ウェブ上に 3D、VR、AR の場を構築」。2016 年 3 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015 年6 月 16 日閲覧。
- ^ 「3Dプリンターを準備しましょう: Sketchfab が 700 万ドルを調達し、世界の 3D ファイル ハブに」VentureBeat 2015 年 6 月 16 日。2015年6 月 16 日閲覧。
- ^ 「Welcoming Sketchfab to the FirstMark Family! | FirstMark Capital - New York City Venture Capital」. firstmarkcap.com . 2017年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年6月16日閲覧。
- ^ denoyel, alban (2018年12月17日). 「@brendaniribe (@oculus の共同設立者兼元 CEO) が最近 @Sketchfab の旅に投資家として参加してくれたことを嬉しく思います。ブレンダン、参加してくれて嬉しいです!」@albn 。 2019年1月14日閲覧。
- ^ 「2012年ファイナリスト、パイオニアズフェスティバル」。パイオニアズフェスティバル。2012年。
- ^ Mike Butcher (2013 年 1 月 22 日)。「The Europas – ヨーロッパのテクノロジー系スタートアップ オスカー – 活況を呈するヨーロッパのシーンを紹介」TechCrunch。
