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| シムサファリ | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | マキシス |
| 出版社 | マキシス |
| プロデューサー | カナ・ライアン |
| デザイナー | ロクサナ・ウォロセンコ |
| プログラマー | ヴァシル・ツヴィルクノフ |
| アーティスト | ボニー・ボルッキ |
| 作曲家 | ジェリー・マーティン |
| シリーズ | シム |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS |
| リリース | |
| ジャンル | 建設および管理シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
SimSafariは、 1998年3月19日にMaxis社から発売された建設・経営シミュレーションゲームです。SimParkと似ていますが、舞台が北アメリカではなくアフリカであるため、アフリカの動物や植物が登場します。
ゲームは、自然公園、観光地、アフリカの村という3つの異なるゾーンに分かれています。最終目標は、プレイヤーの公園を5つ星にすることですが、ほとんどのシムズシリーズと同様に、プレイヤーは無限にプレイを続けることができます。5つ星を獲得するには、各ゾーンが適切に運営されていることを確認する必要があります。プレイヤーは、観光客とスタッフを管理できます。
シナリオはいくつかあり、例えば公園がウサギで溢れかえるシナリオや、キャンプ場が焼失するシナリオなどがある。