SimParkは、1996年にMaxis社が発売したビデオゲームです。ゲームの目的は、成功する公園を育成・運営することです。SimTownと同様に、平均的なプレイヤーよりも子供向けに作られています。SimParkは、生態系のバランスの重要性を伝えようとしています。SimIsleの簡易版と言えるかもしれません。
SimParkは、若い世代向けに設計されたシンプルなゲームです。解雇されたり、お金がなくなったりしてゲームオーバーになることはありません。[ 2 ]

プレイヤーは、様々な行動(あるいは行動しないこと)が公園の成長にどのような影響を与えるかを素早く理解する必要があります。例えば、特定の種類の花を植えなければ、公園にはミツバチが集まりません。ミツバチが公園内を飛び回らなければ受粉が行われず、公園の成長を維持する上で重要な要素が失われてしまいます。植物や動物の個体数を適切に管理することに加え、プレイヤーは公園に生息する植物や動物の種類を識別する必要もあります。
プレイヤーはゲーム内で、上司から公園をもっと多様化するように指示されたり、仮想の母親から自宅での生活について(例:「ケーキを焼いたわ…」など)報告されたりするメールを受け取ることがよくあります。時折、上司のペットのカエル、リッツォが画面に現れて、プレイヤーにアドバイスをしたり、物事の進め方について小言を言ったりします。
公園では、以下のような災害が発生する可能性があります。
マイク機能を使うと、公園の来園者をクリックして、彼らの発言を聞くことができます。特に印象的な発言としては、「靴下が左右違う」「今朝は歯を磨かなかった」「エディ!エディ!どこにいるの?」「私の一番好きな本は『たのしい川べ』です」などがあります。
ゲーム内で1年が経過するのに、現実の時間で約4分かかります。[ 2 ]ゲームでは、葉の色が変わることで季節が表現されます。[ 3 ]