| 輸入チューナーチャレンジ | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | 元気 |
| 出版社 | |
| デザイナー | 木村 智 |
| シリーズ | 首都高バトルシリーズ |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース |
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
輸入版チューナーチャレンジ[a]は、ユービーアイソフトが発売し、 GenkiがXbox 360向けに開発したレーシングゲームです。北米ではTokyo Xtreme Racer 、ヨーロッパではTokyo Highway Challengeとして知られている、10年続く首都高バトルシリーズの最新作です。これは、Xbox 360でリリースされる唯一の首都高バトルゲームです。
話
13人の悪魔が再び街道サーキットで倒された後、スピードキングこと岩崎元也が突然姿を消し、跡形もなく去っていった。それ以来、日本中から多くのドライバーが彼の「スピードキング」の称号を得るために東京にやって来る。ここでの主人公は岩崎の親友であり、ブラッドハウンド、ミッドナイトシンデレラ、プラチナプリンス、スカルバレットのギャング、そして最終的にはファントム9を倒す。その間、ブラッドハウンドはレーサーに、岩崎が長い間落ち込んでいた理由を明かす。彼の恋人は病気で亡くなり、岩崎は彼女を支えられなかったのだ。
ゲームプレイ
このゲームにおけるプレイヤーの目的は、東京の高速道路で名を上げることです。プレイヤーは無名のドライバーとしてスタートし、ゲームを進めるにつれて、ゲーム内で呼ばれる ニックネームやハンドルネームを獲得していきます。
プレイヤーは、最初の車を選ぶ前に、少額の通貨でゲームを開始します。プレイヤーが最初の車を選ぶと、岩崎とのレースが始まります。このゲームは、プレイヤー対プレイヤーと、スピリット ポイント バーと呼ばれるスコア メーターを備えています。
受付
ファミ通では日本版が非常に好評だったが[要出典] 、海外では評判が良くなかった。GameRankingsでは52.77%のスコアを付け、[1]、Metacriticでは100点満点中54点を付けた。[2]
TeamXboxのネイト・アーハーンは、このゲームを10点満点中4.9点と評価し、「車のさまざまなパーツをチューニングすることで、かなりのバリエーションが生まれますが、実際のゲームプレイはあまり良くないことがすぐにわかります」と述べている。 [8] IGNのエリック・ブラッドヴィグは、AIが簡単すぎると批判し、「最小限のドリフトと旋回スキルだけで、あらゆるターンで吹き飛ばされる可能性があります」と述べた。[6]
注記
参考文献
- ^ ab 「Import Tuner Challenge for Xbox 360」。GameRankings。2010年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月15日閲覧。
- ^ ab 「Import Tuner Challenge for Xbox 360 レビュー」。Metacritic 。 2015年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月4日閲覧。
- ^ Sewart, Greg (2006年10月7日). 「Import Tuner Challenge」. 1UP.com . 2015年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月16日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2006年10月2日). 「Import Tuner Challenge Review」. GameSpot . 2020年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月4日閲覧。
- ^ Lewis, Cameron (2006年9月26日). 「Import Tuner Challenge review」. GamesRadar . 2014年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月4日閲覧。
- ^ ab Brudvig, Erik (2006年10月10日). 「Import Tuner Challenge Review」. IGN . 2014年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月4日閲覧。
- ^ 「Import Tuner Challenge」。Official Xbox Magazine。2006年 12 月 25 日。80 ページ。
- ^ ab Ahearn, Nate (2006年10月26日). 「Import Tuner Challenge Review (Xbox 360)」. TeamXbox . 2010年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月4日閲覧。
- ^ ドナルドソン、スタン(2007年2月18日)。「東京の街角での高速移動」デトロイト・フリー・プレス。2014年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月4日閲覧。
外部リンク
- UbiSoft の公式 ITC ウェブサイト
- 日本語版公式サイト
- MobyGamesのインポートチューナーチャレンジ
