| 砕け散った銀河 | |
|---|---|
| 開発者 | クルインタラクティブ |
| 出版社 | トライシナジー[2] |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2001年8月22日[1] |
| ジャンル | 大規模マルチプレイヤーオンラインリアルタイム戦略 |
| モード | マルチプレイヤー |
Shattered Galaxy は、大規模なオープンベータ期間を経て2000年に KRU Interactive .(現在はNexon Incとして知られる)によってリリースされた、大規模多人数参加型オンラインリアルタイム戦略ゲーム(MMORTS)です米国では、 Tri Synergyによって公開されました。大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲームとリアルタイム戦略ゲームの属性を組み合わせたものです2001年のIndependent Games FestivalでSeumas McNally Grand Prize を受賞し、 Game Developers Conferenceでホストされたこのゲームは、主に時代遅れのグラフィックエンジンが原因で商業的に成功しませんでした。このゲームは韓国ではTactical Commandersという名前で公開され、2005年12月31日まで Nexon によって公開されました。このゲームは、日本、台湾、ドイツでもサービスされています。
プロット
Shattered Galaxy は終末後の未来を舞台にしています。地球の表面に埋もれたテレポーテーション装置が発見されましたが、科学者たちはその秘密を解明できませんでした。さまざまな無生物の物質をポータルに送り込み、回収することに成功しましたが、普通のネズミをポータルに挿入すると、予期せぬ方法でアーティファクトが起動しました。デバイスは即座に自身と、その周囲 2000 キロメートルの半径内のすべての物質を惑星 Morgana Prime にテレポートしました。プレイヤーはこの事件の生存者の 1 人です。惑星自体には知覚力のある生命体は存在しませんでしたが、ロボット戦争マシンが表面で発見され、人類はテレパシーでそれらを制御することを学びました (人間自身は危険から逃れることができます)。人類はその後、モルガナ システム内の別の惑星 (サーバー) Relic に拡大し、そこでも同様に戦争が激化しています。
ゲームプレイ
発達
2008 年 9 月現在、このゲームは、いくつかの小さなハンディキャップ付きで基本アカウントを使用して無料でプレイできます。また、すべての制限が解除された状態でプレイするには、月額 9.95 米ドルでエリート アカウントにアップグレードする必要があります。
ネクソンは韓国、日本、台湾でのタクティカルコマンダーズのサービスを終了した。2008年10月現在、ドイツでのサービスはプレイヤー不足のため終了した。[3]
受付
ジョン・リーは『Next Generation』に5つ星のうち3つの星を与え、チームワークを必要とする「まともな」持続的オンラインゲームと呼んだ。[12]
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好意的なレビュー」を受けた。[4]
Shattered GalaxyはThe Electric Playgroundの「ベストインディペンデントPCゲーム」賞の準優勝となったが、 Serious Sam: The First Encounterに敗れた。[14]
参考文献
- ^ 「NexonがShattered Galaxyを発売」IGN 2001年8月22日2024年6月27日閲覧。
- ^ Walker, Trey (2001 年 5 月 25 日)。「Tri Synergy が Shattered Galaxy を出版」。GameSpot。CBS Interactive。
- ^ http://tc.gamigo.de/news/#1070 [リンク切れ ]
- ^ ab 「Shattered Galaxy for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive 。 2018年3月22日閲覧。
- ^ McDonald, Thomas L. (2001 年 9 月). 「Shattered Galaxy」(PDF) . Computer Gaming World . No. 206. Ziff Davis . p. 97 . 2018 年3 月 23 日閲覧。
- ^ 「Shattered Galaxy」。Game Informer 誌第103号。GameStop。2001年11月。128ページ。
- ^ Ferris, Duke (2001年9月). 「Shattered Galaxy Review」. Game Revolution . CraveOnline . 2015年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月23日閲覧。
- ^ チック、トム (2001年9月7日)。「Shattered Galaxy Review」。GameSpot。CBS Interactive 。 2018年3月22日閲覧。
- ^ Hiles, Bill (2001年8月22日). 「Shattered Galaxy」. GameSpy . IGN Entertainment. 2005年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月23日閲覧。
- ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (2001年9月26日). "Shattered Galaxy - PC - Review". GameZone . 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月23日閲覧。
- ^ Adams, Dan (2001年9月14日). 「Shattered Galaxy」. IGN . Ziff Davis . 2018年3月22日閲覧。
- ^ ab Lee, John (2001 年 10 月)。「ファイナル」。Next Generation。第 4 巻、第 10 号。Imagine Media。99ページ。
- ^ Poole, Stephen (2001年12月25日). 「Shattered Galaxy」. PC Gamer . 第8巻、第13号. Future US . p. 82. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月23日閲覧。
- ^ EP スタッフ (2002). 「Blister Awards 2001」. The Electric Playground . Greedy Productions. 2003年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Shattered Galaxy
