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| 会社種別 | オートデスクの子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | ローレル、メリーランド州、米国(2004) |
| 創設者 | ブレンダン・アイリブ、マイケル・アントノフ |
| 本部 | グリーンベルト、メリーランド州、米国 |
| 所有者 | オートデスク |
従業員数 | 30 |
| Webサイト | Autodesk.com の Scaleform [リンク切れ ] |
Scaleform Corporation は、ビデオゲーム業界で使用されるミドルウェアを提供する開発会社でした。2011 年 3 月にオートデスクが同社を買収した結果、 [1] Scaleform はオートデスク ゲームウェアミドルウェア ラインの一部となりました。2017 年 7 月現在、オートデスクは Scaleform の販売を終了しています。[2]
製品
- Scaleform GFxにより、ライセンシーはAdobe Flash ProfessionalなどのAdobe Flashオーサリングツールを使用してユーザーインターフェイスを作成できます。作成されたSWFファイルはGFxライブラリで直接使用でき、Adobe Flash Playerと同様の機能を提供しますが、ゲームエンジン内での使用に最適化されています。Scaleformは、Flashコンテンツとゲームエンジン間の直接通信用のAPIと、 UnityやUnreal Engineなどの一般的なエンジン用の事前構築された統合を提供します。Scaleform GFxは、モバイルプラットフォーム上のスタンドアロンのFlashランタイムシステムとして使用するためのライセンスも提供されており、[3] Adobe AIRと競合しています。この製品は2018年に廃止されました。
- Scaleform Video は、 Flash Videoワークフローをサポートする完全に統合されたビデオ コーデックです(現在はCRI Movieを採用)。
- Scaleform IME は、アジア言語のチャットをサポートする完全に統合された入力方式エディター(IME) です。
参考文献
- ^ 「Autodesk & Scaleform」。Autodesk 。 2011年3月1日閲覧。
- ^ Chapple, Craig (2017-07-14). 「Autodesk がゲームミドルウェア製品を廃止」. Pocketgamer.biz . 2024年5月26日閲覧。
- ^ 「フラッシュ ゲームをモバイル アプリにすばやく変換する方法」。
