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ネイティブ名 | 株式会社CRIミドルウェア |
|---|---|
ローマ字名 | 株ガイシャクリ・ミドルウェア |
| 以前は | 株式会社CSK総合研究所 |
| 会社種別 | 公共 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1983年10月 |
| 本部 | 東京都渋谷区 |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 |
|
| 製品 | ミドルウェア |
| 収益 | 7億6,700万円(2021年) |
従業員数 | 187(2021) |
| 子会社 |
|
| Webサイト | criware.com/ja |
株式会社CRI・ミドルウェア[1](旧社名:株式会社CSK総研)は、ビデオゲーム業界向けのミドルウェアを提供する日本の開発会社です。1990年代初頭から、CRIはビデオゲームの開発会社でしたが、2001年に重点を転換しました。
歴史
CRIは、 CSKの子会社であるCSK研究所として始まり、メガドライブ/ジェネシス用のビデオゲームを制作していました。1990年代を通じて、CRIは徐々に焦点を移し、ADXやSofdecなどのオーディオミドルウェアツールのプロバイダーへと進化しました。その後、セガサターンやドリームキャスト用のゲームを開発し、2001年にCRIミドルウェアとして統合されました。2006年、CRIミドルウェアはCRIWAREブランドを導入しました。
ゲーム
発展した
公開済み
クリウェア

CRI ADX は、複数のオーディオ ストリーム、シームレスなループ、連続再生 (2 つ以上のファイルをクロスフェードまたは連続再生可能) を、低い予測可能なCPU使用率で実現するストリーミングオーディオ形式です。この形式では、 ADPCMフレームワークが使用されます。
CRI ソフデック

CRI Sofdec は、最大 24 ビット カラーをサポートするストリーミング ビデオ フォーマットで、最大 60 フレーム/秒のフレーム レートでマルチストリーミングとシームレスな再生が可能です。基本的には、オーディオ再生用の CRI 独自のADXコーデックを使用してMPEG-1 / MPEG-2ビデオを再パッケージ化したものです。
CRIクリッパー
CRI Clipper は、波形を分析して適切なリップ パターンをテキスト ファイルに出力し、後で (ゲーム内の) スピーカーの顔のアニメーションに置き換える自動リップシンク プログラムです。
CRI ROFS
CRI ROFS は、 CD-ROM規格の拡張である仮想 ディスクイメージを扱うファイル管理システムです。ファイル名の形式やディレクトリ数、ファイル数に制限はなく、ADX や Sofdec との互換性を考慮して設計されています。
CRIサウンドファクトリー
CRI Sound Factory は、プログラマーの入力なしで効果的なサウンド デザインを実現するGUIベースのビデオ ゲームオーディオ ツールです。生成されたオーディオのプレビューと再生をサポートしています。
CRI ムービーエンコード
CRI Movie Encode は、CRI が他のメディアから Sofdec またはMPEGファイルを生成するビデオ エンコード サービスです。料金は (エンコードするファイルの長さによって指定されます)、クライアントが指定した品質で、希望の形式にファイルを変換します。
CRIオーディオ
Cri ADX2の前身
CRIムービー
CRIムービー2
高解像度ビデオをサポートする CRI ムービー。
CRIバイブ
CRI CPサウンドクラフト
CRI ファイルマジック
CRI FileMajik - 非同期ファイル要求、優先ロード、ゼロバッファ解凍、PlayStation Portable用のUMD速度エミュレーションなどの機能を備えたファイルシステム。[2]
参考文献
外部リンク
- 公式サイト

