| 土曜の朝のRPG | |
|---|---|
サタデーモーニングRPGの表紙 | |
| 開発者 | マイティラビットスタジオ |
| 出版社 |
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| デザイナー | ジョシュ・フェアハースト |
| 作曲家 | ヴィンス・ディコーラ |
| エンジン | |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、iOS、OS X、Ouya、Linux、Android、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One、Nintendo Switch |
| リリース | iOS
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| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
サタデーモーニングRPGは、開発者Mighty Rabbit Studiosによって作成されたロールプレイングビデオゲームです2012年4月にiOS向けに最初にリリースされました。 [1] Steam を通じてPC、Mac、Linux向けにリリースされました。また、 Ouyaでも利用でき、システムのローンチタイトルでした。 [2]ゲームでは、プレイヤーはトラッパーキーパー に似た魔法のノートを通じて並外れた力を得た普通の高校生マーティを操作します。この力により、彼は日常の物を使ってHOODの邪悪な勢力と戦うことができます。 [3]プレイヤーがゲームを進めていくと、新しい戦闘オブジェクトや戦うべき新しい敵を発見します。 Mighty Rabbit Studiosは、 2012年のリリース以来、サタデーモーニングRPGのアップデートをサポートしており、To Bot or Not to Bot(エピソード3) [4]とHo Ho HOOD(エピソード4)の2つの新しいエピソードを追加しました。 [5]このゲームは1980年代のノスタルジー(主に土曜の朝のアニメ) に満ちており、敵や戦闘オブジェクトの多くは当時のポップカルチャーから直接引き出されています。 [3]
ヴィンス・ディコーラと彼の作曲パートナーであるケニー・メリデスがゲームのサウンドトラックを提供し、ステメージがゲスト出演した。[3]
2018年1月15日、このゲームが2018年春にNintendo Switchで発売されることが発表された。[6]
ゲームプレイ
サタデーモーニングRPGは、ロールプレイングビデオゲームの日本のロールプレイングゲームのサブジャンルに当てはまります。このゲームでは、プレイヤーは主人公のマーティを操作し、オープンワールドを移動しながら、時折敵との戦闘を引き起こします。このゲームでの戦闘は、戦闘中にプレイヤーにある程度アクティブな制御を与えることで、標準的な日本のロールプレイングゲームのシステムから逸脱しています。一部の攻撃はパワーアップするために追加の入力が必要であり、すべての敵の攻撃はタイミングよくボタンを押すことでブロックできます。[3]戦闘中以外では、プレイヤーは戦闘で使用する新しいアイテムを発見したり、いくつかのサイドクエストに参加したり、環境を探索して経験値を稼いだりできます。プレイヤーは、ノートに貼り付けることができるパワー強化スクラッチアンドスニフステッカーをワールド内で発見することもできます。これらのステッカーの効果を発揮するには、戦闘の開始時にスクラッチする必要があります。[1]
サタデーモーニングRPGのストーリーは、土曜朝のアニメによく似たエピソード形式で構成されている。エピソードは任意の順序でプレイおよび再プレイでき、プレイヤーのステータスや獲得したアイテムはエピソード間で転送できる。現在、サタデーモーニングRPGには5つのエピソードがある。[3]
発達
サタデーモーニングRPGは、ビデオゲーム開発者インキュベーターであるJoystick Labsの設立セッション中に2010年に開発が開始されました。[7 ]開発は2012年にiOSでリリースされるまで約2年間続きました。2年後の2014年1月29日、ゲームはSteamでリリースされました。ゲームの第5のエピソードは現在開発中であり、[8]開発者はWii Uでゲームをリリースする計画を発表しました。[9] PlayStation 4とPlayStation Vita向けのゲームの物理ディスクリリースは、ソニープラットフォーム向けのインディーゲームの物理リリースを専門とするMighty Rabbit StudiosのオンラインストアLimited Run Gamesで2016年1月29日にリリースされると発表されました。 [10]
リリース
サタデーモーニングRPGは2012年4月5日にiOS向けに最初にリリースされました。[1]
2016年1月29日、このゲームはPlayStation 4とPlayStation Vita向けに物理コピーで限定販売されました。PlayStation 4版は1,980部、PlayStation Vita版は2,500部が印刷され、Limited Run Gamesのウェブサイトを通じて販売・配布されました。
このゲームは、2018 年春に Limited Run Games を通じてデジタル版と物理版で Nintendo Switchに登場しました。
受付
Saturday Morning RPGのiOS版は、レビューサイトやゲーム出版物から、概して賛否両論の評価を受けている。Pocket GamerのDamien McFerranは、このゲームに10点満点中9点を付け、「80年代のポップカルチャーへのオマージュであり、おまけにロールプレイングゲームとしても正真正銘面白い。Saturday Morning RPGはユニークで楽しい」と述べた。[12]低い評価では、ゲームの難しさが批判されている。SlidetoplayのDavid Oxfordは、「Saturday Morning RPGのスタイルが好きでも、戦闘は本当に難しくて長引くことがある」と述べた。[13] Slidetoplayは、Mighty Rabbit StudiosがSaturday Morning RPGの最初のアップデートで多くの懸念に対処したとレビューを更新した。[13]
このゲームのPC版のレビューはiOS版よりも概ね好意的で、ZTDGは10点満点中9点とエディターズチョイス賞を与えている。[14]
参考文献
- ^ abc 「Saturday Morning RPG – Personality Packed Pixels」。applenapps.com。2012年4月5日。 2014年8月13日閲覧。
- ^ 「OUYA、発売時に104タイトルを提供」vg247.com 2013年4月2日2014年8月13日閲覧。
- ^ abcde 「Saturday Morning RPG Steam Page」。steampowered.com 。 2014年9月8日。 2014年9月8日閲覧。
- ^ 「Saturday Morning RPG Episode 3 Released」. facebook.com . 2012年11月12日. 2014年9月8日閲覧。
- ^ 「Saturday Morning RPG Episode 4 Released」. facebook.com . 2012年12月18日. 2014年9月8日閲覧。
- ^ 「Saturday Morning RPG、2018年春にSwitchに登場」。twitter.com。2018年1月15日。 2018年1月15日閲覧。
- ^ 「Joystick Labs、新しいビデオゲームスタートアップへの資金提供を終了」。newsobserver.com。2012年10月22日。2012年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月8日閲覧。
- ^ 「Saturday Morning RPG Episode 5」. mightyrabbitstudios.com 2014年8月12日. 2014年9月8日閲覧。
- ^ 「Saturday Morning RPGがWii U eShopに登場」nintendoeverything.com 2014年6月2日2014年8月13日閲覧。
- ^ 「リミテッドラン#2:サタデーモーニングRPG(PS4)」。
- ^ 「Saturday Morning RPG iOS」. metacritic.com . 2014年8月13日閲覧。
- ^ ab 「Saturday Morning RPG」. Pocketgamer.com 2012年4月5日. 2014年8月13日閲覧。
- ^ ab 「Saturday Morning RPG Review」. slidetoplay.com 2014年4月5日. 2014年8月13日閲覧。
- ^ 「Saturday Morning RPG (PC) レビュー」ztgd.com 2013年10月3日2014年9月8日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
