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| ロボット攻撃 | |
|---|---|
| 開発者 | ビッグファイブソフトウェア |
| 出版社 | ビッグファイブソフトウェア |
| プログラマー | ビル・ホーグ ジェフ・コニュ[1] |
| プラットフォーム | TRS-80 |
| リリース | 1981 |
| ジャンル | 多方向シューティング |
ロボットアタックは、ビル・ホーグとジェフ・コニュがTRS-80用に作成し、 1981年にビッグファイブソフトウェアによって出版されたアーケードゲームベルザークのクローンです。 [1]これはビッグファイブの最初のスピーチを含むゲームでした。 [2]
ゲームプレイ
ロボットアタックは、プレイヤーが宇宙ステーションに搭乗して敵対的なロボットと戦うゲームです。[3]プレイヤーはロボットでいっぱいの迷路のような部屋からスタートし、ロボットを破壊して部屋から脱出することが目的です。[2]迷路の壁、ロボット、そしてロボットの射撃はすべて致命的です。しばらくすると、各部屋に破壊不可能な「旗艦」が出現し、ベルセルクの邪悪なオットーと同じ機能を果たします。
発達
ビル・ホーグは音声をテープに録音し、TRS-80カセットポートを通じてデジタル化した。[4]
受付
イアン・チャドウィックは、 Ares Magazine #12でRobot Attackをレビューし、「Robot Attackは、指先が器用なアーケードファンに強くお勧めです。また、ここで使用されている音声複製の通常の技術の背後にある秘密を知りたい好奇心旺盛なプログラマーにもお勧めです。ビッグファイブの功績にまた1つ加わった」とコメントしました。[5]
ブルース・キャンベルは、スペース・ゲーマー第52号でロボットアタックをレビューした。 [3]キャンベルは「ロボットアタックは高く評価されています。アーケードで費やす25セントを節約できるので、すぐに元が取れます」とコメントした。[3]
参照
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab リード、マシュー。「ロボット攻撃」。TRS-80.org。
- ^ abc Campbell, Bruce (1982 年 6 月). 「Capsule Reviews」. The Space Gamer (52). Steve Jackson Games : 40.
- ^ ビル・ホーグ。「TRS-80 ゲーム」。ビッグファイブソフトウェア。
- ^ Chadwick, Ian (1982 年 1 月). 「ソフトウェア」. Ares Magazine (12). Simulations Publications, Inc. : 32–33.
外部リンク
- 80マイクロのレビュー
- クリエイティブコンピューティングのレビュー
