| ブラスター学習システム | |
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| ジャンル | エデュテインメント |
| 開発者 | デイビッドソン&アソシエイツジャンプスタートゲームブリッツゲーム |
| 出版社 | Davidson & Associates (1983–1998) JumpStart Games (Knowledge Adventure) (1998–2023) |
| クリエイター | ジャニス・G・デイビッドソン博士 |
| プラットフォーム | Windows、Mac、Apple II、Apple IIGS |
| 初回リリース | マスブラスター! 1983 |
Blaster Learning Systemは、 Davidson & Associatesによって開発され、後にCUC Softwareによる買収・合併を経てJumpStart Games (旧Knowledge Adventure)によって発売された教育用ビデオゲームシリーズです。このゲームは当初数学を主なテーマとしていましたが、後に言語芸術や科学にも展開し、1999年には子供向けアニメテレビシリーズ「Blaster's Universe」が制作されました。
2011年から、このシリーズの開発は、スタンドアロンのゲームソフトウェアではなく、ブラウザまたはモバイルアプリを介してプレイするオンライン版のMath Blasterに重点が置かれました。 [ 1 ] JumpStart Games はMath Blasterのサポートを終了し、2023 年 7 月に閉鎖されました。[ 2 ]

シリーズは、1983年にApple IIとAtari 8ビットコンピュータ向けにリリースされた『Math Blaster!』から始まった。最初のゲームは他のプラットフォームにも移植され、グラフィックとサウンドが徐々に改良され、1987年にはタイトルに「Plus」、1990年には「New」が追加された。最初のリリースは、宇宙をテーマにした4つの独立したアクティビティのコレクションだったが、後のバージョンでは、シンプルなストーリーでアクティビティが繋がり、キャラクター「Blasternaut」が登場した。
年長の子供向けに作られたスピンオフ作品としては、1985年の『Alge-Blaster!』や1989年の『Math Blaster Mystery』などがある。これらの作品は、1990年代のリメイク版や続編も含め、ブラスターノートというキャラクターは登場しないものの、デイビッドソン社によってブラスターシリーズの一部として販売された。
Davidsonの基礎教材シリーズが初めてリニューアルされたのは1989年のことだった。オリジナルのMath BlasterはApplesoft BasicとMicrosoftの同等言語で書かれていた。Mike Albaneseの指揮の下、DavidsonのプログラミングチームはFig Forthを使ってクロスプラットフォーム開発システムを構築した。これはDavidsonが後に開発する数多くのForthベースの製品の最初のものとなった。
1993年に発売された『Math Blaster Episode I: In Search of Spot』は、アニメーションカットシーンと音声演技でストーリーが展開されるシリーズ初の作品でした。本作に登場するブラスターノート、彼のロボット仲間であるスポット、そして上司のギャラクティックコマンダー(GC)は、1994年の続編『Reading Blaster: Invasion of the Word Snatchers』と『Math Blaster Episode II: Secret of the Lost City 』にも登場するキャラクターとなりました。
1996年に発売された『Mega Math Blaster』(後に『Math Blaster: Ages 6–9 』と改題)では、キャラクターデザインが一新されました。これは、エピソードIのアクティビティを新しいストーリーでリメイクしたものでしたが、シリーズの過去作への言及から、シリーズ全体の連続性が示唆されていました。このデザイン変更は、『Reading Blaster 2000』(こちらも『Reading Blaster: Ages 6–9 』と改題)、エピソードIIのリメイク版『Math Blaster: Ages 9–12』、そして4~6歳の子ども向けに数学、読書、科学に焦点を当てた3つの「ジュニア」前編にも引き継がれました。

1999年、カナダのスタジオNelvanaが制作したCBSの土曜朝のアニメ「Blaster's Universe」に合わせて、キャラクターデザインが再び変更された。BlasternautとGCのキャラクターは12歳の地球人に変更され、SpotはMEL(「Mechanically Enhanced Lapdog」)という名のロボット犬に置き換えられた。これらの変更は、Knowledge Adventureがシリーズ全体のブランドを刷新し、ゲームを年齢層ではなく学年レベルで識別するようになった時期とも重なった。これがReading Blasterサブシリーズのゲームがリリースされた最後の機会となった。
『Math Blaster: Master the Basics』は2006年に発売され、ブラスターノートのキャラクターデザインが新たに変更され、コミック風のカットシーンやゲーム内の3Dグラフィックが採用された。このバージョンのキャラクターは、2008年にニンテンドーDS向けに発売された『Math Blaster in the Prime Adventure』にも登場する。
2011年から、このシリーズの開発は、スタンドアロンのゲームソフトウェアではなく、ブラウザまたはモバイルアプリを介してプレイするオンライン版のMath Blasterに重点が置かれました。 [ 3 ] JumpStart Games はMath Blasterのサポートを終了し、2023 年 7 月に閉鎖されました。[ 4 ]
数学:
オリジナル版はInfoWorld誌で高解像度グラフィックが高く評価され、ドリル練習型教育娯楽ビデオゲームのジャンルで傑出したタイトルとみなされた。[ 15 ] II Computing誌は、1985年末時点での売上と市場シェアのデータに基づき、Math BlasterをApple II教育ソフトウェアのトップリストで2位に挙げた。 [ 16 ]
ニュー・マス・ブラスター・プラスは、オッペンハイム・トイ・ポートフォリオ・ガイドブックでレビューされ、「アーケード品質のグラフィックにより、ドリルがテンポよく楽しくなる」と称賛された。[ 17 ]
Math Blaster Episode I: In Search of Spot は、PC Magazineで 1994 年の CD-ROM ゲームのトップ 100 の 1 つにランク付けされました。[ 18 ]
Math Blaster Mystery: The Great Brain RobberyはHome PCマガジンで 4 つ星中 4 の評価を受け、「ほとんどのゲームは教育的かつ楽しいものではありませんが、Math Blaster Mysteryはその両方を兼ね備えています」と付け加えられています。[ 19 ] [ 20 ]
1997年6月までに、このシリーズは500万部を売り上げた。[ 21 ]
当初は大きなブームを巻き起こし、成功した上場企業の設立の基盤となったブラスターシリーズでしたが、最終的にはマーケティングの削減の犠牲となりました。対象年齢層を拡大し、上下両方に販売しようと試みた結果、ブラスターはますます細分化され、曖昧で重複した対象年齢層で設計されるようになりました。最終的に、このシリーズはバートン・リスティック率いるナレッジアドベンチャー(現ジャンプスタート)のグロス兄弟から激しい攻撃を受けました。ナレッジアドベンチャーは、ジャンプスタートのロゴを使ったシンプルな学年別サブディビジョンで対抗しました。最終的に、ナレッジアドベンチャーとデイビッドソンはCUCインターナショナルに買収され、 CUCソフトウェアが設立され、両社の製品ラインは統合されました。