| ランダルの月曜日 | |
|---|---|
| 開発者 | ネクサスゲームスタジオ |
| 出版社 | ダイダリック・エンターテインメント |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Windows、macOS、Android、iOS、PS4 |
| リリース | 2014年11月12日 |
| ジャンル | アドベンチャー |
『Randal's Monday』は、スペインのインディー開発者 Nexus Game Studio が 2014 年にリリースした、ダーク コメディ アドベンチャー ゲームです。
ゲームプレイ
このゲームは一連の「推測」パズルに依存しています。[1]ゲームには、ポータル、トワイライトゾーン、ショーシャンクの空に、クラークス、バック・トゥ・ザ・フューチャー、スーパーグールズ&ゴースト、オフィス、ブレードランナー、ターミネーター、フラグルロックなどのメディアへの参照が含まれています。 このゲームは、 SCUMMの古典的なルーカスアーツゲームのように、さまざまな色のセリフとユーモアを強調しています。[2]
プロット
ストーリーは、社会病質者で窃盗癖のあるランドルというキャラクターを中心に展開し、ランドルはグラウンドホッグ・デイ風のループに陥ります。このゲームのブラックユーモアは、ヘクター: バッジ・オブ・カーネージのそれと比較されています。
発達
ランダルズ・マンデーはネクサス・ゲーム・スタジオの最初のビデオゲームだった。[3]
ランドールを演じたジェフ・アンダーソンは、このゲームを初期のルーカスアーツの2Dタイトルへのオマージュだと説明した。このゲームにはランドールという名前のキャラクターが登場するが、アンダーソンが演じた同じくランドールという名前の映画シリーズのキャラクターとは何の関係もない。[ 3] 『クラークス』では、アンダーソンのキャラクターはランドール・グレイブスと名付けられていたが、 『ランダルズ・マンデー』では、彼のキャラクターはランドール・ヒックスと名付けられており、これはおそらく別のクラークスのキャラクター、ダンテ・ヒックス(ブライアン・オハロラン)への言及である。
受付
PC Gamer は「Randal's Monday は、複雑でクレイジーなことを面白くて論理的だと勘違いして、ひどく間違っている。飽きたらゲーム内ウォークスルーを使っても、退屈で腹立たしいプレイにしかならない」と書いている。 [1]一方、IGN は「Randal's Monday は巧妙な前提を持っているが、この粗雑で不可解な冒険よりも、もっと良い扱いを受けるに値する」と述べている。[6] GameSpot は「Randal's Mondayは、数十年にわたるデザイン理論を無視した盲目的な英雄崇拝であり、まったく好感の持てない均質なキャストのおかげで不快な後味を残す」と結論付けている。[2]
2017年、HobbyConsolasはRandal's Mondayを史上最高のスペイン製ゲームの1つに選出した。[7]
参照
- デッドシンクロニシティ—同時期にスペインで制作されたアドベンチャー
参考文献
- ^ ab 「Randal's Monday」。PC Gamer。2014年11月13日。
- ^ ab Jeremy Signor. 「Randal's Monday Review」. GameSpot。
- ^ ab Randal's Monday - インタビュー Jeff Anderson & Jason Mewes [ENG] on YouTube 2014年10月30日閲覧。
- ^ 「Randal's Monday Reviews」. Metacritic。
- ^ 「Randal's Monday Reviews」. OpenCritic。
- ^ チャック・オズボーン (2014年12月1日). 「Randal's Monday Review」. IGN .
- ^ アロンソ、アルバロ (2017 年 4 月 24 日)。 「ロス・メホレス・フエゴ・エスパニョール・デ・トドス・ロス・ティエンポス」。HobbyConsolas (スペイン語)。 2019年7月23日のオリジナルからアーカイブ。
